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怎么使用JS+Canvas實現雪花紛飛的場景

發布時間:2022-12-27 17:19:44 來源:億速云 閱讀:109 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“怎么使用JS+Canvas實現雪花紛飛的場景”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用JS+Canvas實現雪花紛飛的場景問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么使用JS+Canvas實現雪花紛飛的場景”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

    具體實現

    1. 頁面布局

    頁面html,body 設置寬100%、高100vh,鋪滿整個屏幕,并設置一張好看的背景圖或者背景色,能夠很好地和白色的雪花相融合

    2. 雪花的實現

    定義一個類:雪花Snowflake,首先設計每一片雪花對象的數據結構:

    a. 雪花的坐標x、y坐標,以及左右移動的速度vx、vy。(由于雪花的位置是不斷移動的)

    x坐標 0到窗口寬度的一個隨機數
    y坐標 0到窗口高度的一個隨機數(因為雪花是從頁面上方進入頁面,因此窗口高度要為負值)
    左右移動的速度vx、vy  任意取兩個合適的數值的隨機數

    b. 雪花的半徑radius
    c. 雪花的透明度alpha

    每一片雪花的坐標、移動速度、半徑、透明度都是隨機生成的

    更新雪花的位置:當雪花移動到頁面最底部,需要更新每一片雪花的數據

    class Snowflake {
      constructor() {
        this.x = 0;
        this.y = 0;
        this.vx = 0;
        this.vy = 0;
        this.radius = 0;
        this.alpha = 0;
    
        this.reset();
      }
    
      reset() {
        this.x = this.randBetween(0, window.innerWidth);
        this.y = this.randBetween(0, -window.innerHeight);
        this.vx = this.randBetween(-3, 3);
        this.vy = this.randBetween(2, 5);
        this.radius = this.randBetween(1, 4);
        this.alpha = this.randBetween(0.1, 0.9);
      }
    
      randBetween(min, max) {
        return min + Math.random() * (max - min);
      }
    
      update() {
        this.x += this.vx;
        this.y += this.vy;
    
        if (this.y + this.radius > window.innerHeight) {
          this.reset();
        }
      }
    }

    3. 實現下雪

    a. 使用js創建元素Canvas,定義一個畫布,并添加到body元素中

    b. 設置畫布的大小,并且監聽窗口,當窗口大小發生改變時,也需要調整畫布的大小(和窗口的寬高一樣),以便保證Canvas是滿屏的

    c. 實現下雪的效果

    • 生成雪花,生成雪花的數量根據窗口寬度的4分之一設置。并設置一個數組保存生成的每片雪花對象,以便requestAnimationFrame函數在調用時候,更改各個雪花的位置,從而實現下雪的效果

    • 使用Canvas畫雪

    class Snow {
      constructor() {
        this.canvas = document.createElement("canvas");
        this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
    
        document.body.appendChild(this.canvas);
    
        window.addEventListener("resize", () => this.onResize());
        this.onResize();
        this.updateBound = this.update.bind(this);
        //實現動畫
        requestAnimationFrame(this.updateBound);
    
        this.createSnowflakes();
      }
    
      onResize() {
        this.width = window.innerWidth;
        this.height = window.innerHeight;
        this.canvas.width = this.width;
        this.canvas.height = this.height;
      }
    
      createSnowflakes() {
        const flakes = window.innerWidth / 4;
    
        this.snowflakes = [];
    
        for (let s = 0; s < flakes; s++) {
          this.snowflakes.push(new Snowflake());
        }
      }
    
      update() {
        //清除原來上面的雪花
        this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
    
        for (let flake of this.snowflakes) {
          //計算每一片雪花的新坐標
          flake.update();
          //在canvas上畫出雪花
          this.ctx.save();
          this.ctx.fillStyle = "#FFF";
          this.ctx.beginPath();
          this.ctx.arc(flake.x, flake.y, flake.radius, 0, Math.PI * 2);
          this.ctx.closePath();
          this.ctx.globalAlpha = flake.alpha;
          this.ctx.fill();
          this.ctx.restore();
        }
        requestAnimationFrame(this.updateBound);
      }
    }
    
    new Snow();

    到此,關于“怎么使用JS+Canvas實現雪花紛飛的場景”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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