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今天小編給大家分享一下C#繪圖基本方法有哪些的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
Protected overrid void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics g=e.Graphics; ...... }
Graphics g=this.CreaateGraphics();
1.對于CreateGraphics()得到的Graphics對象;
2.系統會自動釋放,也可以顯式地釋放;
g.Dispose();
3.用這樣也可以 using(Graphics g=this.CreateGraphics())
{…}
這種寫法,相當于try{…}finally{g.Dispose();}
① 在System.Drawing名稱空間中;
② 用來指定圖形的輪廓,如顏色和寬度等;
③ 畫筆創建
Pen pen=new Pen(Color.Blue,5);
④ 使用Pens類,直接用系統定義好的Pen
如 Pens.Red Pens.Blue;
1.Brush是一個抽象類,不能被直接new實例化
2.它有5個派生類,分別實現不同類型的畫刷
① SolideBrush:實心畫刷(最簡單)
② HatchBrush:帶陰影線的畫刷;
③ LinearGradientBrush 填充顏色線性漸變的畫刷;
④ PathGradientBrush 填充顏色沿著路徑漸變的畫刷;
⑤ TextureBrush 使用圖像進行填充的畫刷
3.使用Brushes類
Brushes.Red,Brushes.Yellow;
1)FontFamily 字體家族,如Times New Roman 字體等;
2)字體大小:float類型
3) 字體風格
① Bold 粗體;
② Italic 斜體;
③ Regular 正規;
④ Strikeout 加刪除線;
⑤ UnderLine 加下斜線;
2.例如
Font myFont=new Font(“宋體”,16,FontStyle.Bold|FontStyle.Italic);
以上代碼創建了宋體家族的字體對象,字體大小為16 ,樣式為粗斜體。
這里用“|”(按拉或)運算來組合字體的風格;
DrawString(string,Font,Brush,PointF); DrawString(string,Font,Brush,RectagleF); DrawString(string,Font,Brush,PointF,StringFormat); DrawString(string,Font,Brush,RectagleF,StringFormat); DrawString(striing,Font,Brush,float,float); DrawString(string,FOnt,Brush,float,float,StringFormat);
① void Invalidate();
void Invalidate(Rectangle);
使用控件的特定區域無效并想控件發送繪制消息;
② void Update()
使空間重繪其工作區域內的無效區域;
③ void Refresh()
相當于 this.Invalidate(true);this.Update();
1) 在內存中建立一塊“虛擬畫布”
Bitmap bmp=new Bitmap(600,600);
2) 獲取這塊內存畫布的Graphics引用
Graphics g=Graphics.FromImage(bmp);
3) 在這塊內存畫布上繪圖
g.FillEllipse(brush,i10,j10,10,10);
g.DrawLine() g.DrawString()等等;
4) 將內存畫布畫到窗口中
this.CreateGraphics().DrawImage(bmp,0,0)。
以上就是“C#繪圖基本方法有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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