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怎么用C++模擬實現STL容器

發布時間:2022-12-07 09:43:33 來源:億速云 閱讀:129 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了怎么用C++模擬實現STL容器的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇怎么用C++模擬實現STL容器文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

    一、list的介紹

    列表是一種順序容器,它允許在序列中的任何位置執行常量時間插入和刪除操作,并允許在兩個方向上進行迭代。它的底層是一個帶頭雙向循環鏈表。

    二、list的排序

    list不能用算法庫的sort進行排序。算法庫中的sort的底層是一個快排,需滿足三數取中,需要傳入隨機訪問迭代器,所以list并不適用。

    當然list中提供了一個自己的sort,它的底層是一個歸并排序。但是這個sort比vector使用算法庫的sort還慢,甚至比list的數據先push_back到vector到再用算法庫的sort還要慢。

    怎么用C++模擬實現STL容器

    三、迭代器

    1、list的迭代器失效問題

    insert,迭代器不失效

    earse失效

    2、迭代器的功能分類

    1、單向迭代器:只能++,不能--。例如單鏈表,哈希表;

    2、雙向迭代器:既能++也能--。例如雙向鏈表;

    3、隨機訪問迭代器:能++--,也能+和-。例如vector和string。

    迭代器是內嵌類型(內部類或定義在類里)

    3、list迭代器的模擬實現

    普通迭代器

    迭代器的實現需要支持解引用(為了取數據),支持++--。

    博主模擬實現string和vector時,直接將原生指針typedef成迭代器,是因為數組的結構正好滿足迭代器的行為(注:string和vector可以用原生指針實現,但是vs中采用自定義類型封裝的方式實現),但是list中的節點地址是不連續的,不能使用原生指針,需要使用類進行封裝+運算符重載實現。

    //用類封裝迭代器
    template <class T>
    struct __list_iterator
    {
        typedef list_node<T> node;
        //用節點的指針進行構造
        __list_iterator(node* p)
            :_pnode(p)
        {}
        //迭代器運算符的重載
        T& operator*()
        {
            return _pnode->_data;
        }
        __list_iterator<T>& operator++()//返回值不要寫成node* operator++(),因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
        { 
            //return _pnode->_next;
            _pnode=_pnode->_next;
            return *this;//返回的是迭代器
        }
        bool operator!=(const __list_iterator<T>& it)
        {
            return _pnode != it._pnode;
        }
    public:
        node* _pnode;//封裝一個節點的指針
    };

    怎么用C++模擬實現STL容器

    const迭代器

    const迭代器的錯誤寫法:

    typedef __list_iterator<T> iterator;
    const list<T>::iterator it=lt.begin();

    因為typedef后,const修飾的是迭代器it,只能調用operator*(),調不了operator++()。(重載operator++()為const operator++()也不行,因為const版本++還是改變不了)

    正確寫法:想實現const迭代器,不能在同一個類里面動腦筋,需要再寫一個const版本迭代器的類。

    //用類封裝const迭代器
    template <class T>
    struct __list_const_iterator
    {
        typedef list_node<T> node;
        //用節點的指針進行構造
        __list_const_iterator(node* p)
            :_pnode(p)
        {}
        //迭代器運算符的重載
        const T& operator*()const
        {
            return _pnode->_data;
        }
        __list_const_iterator<T>& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
        {
            //return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
            _pnode = _pnode->_next;
            return *this;//返回的是迭代器
        }
        __list_const_iterator<T>& operator--()
        {
            _pnode = _pnode->_prev;
            return *this;
        }
        bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)const
        {
            return _pnode != it._pnode;
        }
    public:
        node* _pnode;//封裝一個節點的指針
    };
     
    typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

    當然,這樣寫__list_iterator和__list_const_iterator這兩個類會出現代碼重復。STL庫中是通過類模板多給一個參數來實現,這樣,同一份類模板就可以生成兩種不同的類型的迭代器(以下為仿STL庫的模擬實現): 

    //用類封裝普通/const迭代器
    template <class T,class Ref>
    struct __list_iterator
    {
        typedef list_node<T> node;
        typedef __list_iterator<T,Ref> Self;
        //用節點的指針進行構造
        __list_iterator(node* p)
            :_pnode(p)
        {}
        //迭代器運算符的重載
        Ref operator*()
        {
            return _pnode->_data;
        }
        Self& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
        { 
            //return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
            _pnode=_pnode->_next;
            return *this;//返回的是迭代器
        }
        Self& operator--()
        {
            _pnode = _pnode->_prev;
            return *this;
        }
        bool operator!=(const Self& it)
        {
            return _pnode != it._pnode;
        }
    public:
        node* _pnode;//封裝一個節點的指針
    };
     
    typedef __list_iterator<T, T&> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&> const_iterator;

    4、迭代器價值

    1、封裝底層實現,不暴露底層實現的細節;

    2、多種容器提供統一的訪問方式,降低使用成本;

    C語言沒有運算符重載和引用等語法,是實現不了迭代器的。

    5、迭代器operator->的重載

    迭代器的用法就是模擬指針的行為,如果現在有一個指向結構的指針,那么就需要用到->來解引用。

    //*的重載:返回節點的數據
    Ref operator*()
    {
        return _pnode->_data;
    }
    //->的重載:返回數據的指針
    T* operator->()
    {
        return &_pnode->_data;
    }

    怎么用C++模擬實現STL容器

    但是operator->使用T*做返回值類型,這樣無論是普通迭代器和const迭代器都能修改,所以operator->的返回值類型應該改為泛型:

    template <class T, class Ref,class Ptr>
    Ptr operator->()
    {
        return &_pnode->_data;
    }
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

    四、模擬實現時遇到的困惑及注意點

    1、調用拷貝構造時,鏈表內節點數據為什么已經是深拷貝了?

    怎么用C++模擬實現STL容器

    2、類名和類型的區別

    普通類:類名等于類型

    類模板:類名不等價于類型,例如list類模板類名是list,類型list<int>等。

    所以我們平常寫函數形參和返回值時,總會帶上形參和返回值的類型:

    // 賦值運算符重載寫法2(賦值運算符重載都可以這么干)
    list<T>& operator=(list<T> lt)
    {
        swap(lt);
        return *this;
    }

    但是C++在類模板里面可以用類名代替類型: 

    // 賦值運算符重載寫法2(賦值運算符重載都可以這么干)
    list& operator=(list lt)
    {
        swap(lt);
        return *this;
    }

    建議寫代碼的時候嚴格區分類型和類名,讓自己和別人能夠看的很明白。(了解下C++有這種坑語法即可)

    五、vector和list的優缺點

    vector和list像左右手一樣,是互補關系,缺一不可。vector的優點正是list的缺點,list的優點也是vector的缺點,實際選用容器時,按照需求擇優選用。

    1、vector

    vector的優點(結構厲害):

    1、支持下標的隨機訪問;

    2、尾插尾刪效率高(當然擴容的那一次尾插尾刪會較慢);

    3、CPU高速緩存命中高(數據從緩存加載至CPU中,會加載連續的一段數據,vector因為結構連續,高速緩存命中高)。

    vector的缺點:

    1、非尾插尾刪效率低;

    2、擴容有消耗,并存在一定的空間浪費。

    vector迭代器失效問題:

    insert/erase均失效。(如果string的insert和erase形參是迭代器,那么也會失效,但是大部分接口是下標傳參,不考慮失效問題,只有幾個接口是迭代器傳參,需要注意迭代器失效問題)

    2、list

    list的優點:

    1、按需申請釋放,無需擴容;

    2、任意位置插入刪除時間O(1);(這里說的是插入刪除,不要加上查找的時間)

    list的缺點:

    1、不支持下標的隨機訪問;

    2、CPU高速緩存命中率低;

    3、每一個節點除了存儲數據外,還需要額外存儲兩個指針。

    list迭代器失效問題:

    insert不失效,erase失效。

    六、模擬實現list整體代碼

    #pragma once
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <assert.h>
    #include <vector>
    using std::cout;
    using std::endl;
    namespace jly
    {
    	//鏈表節點的類
    	template <class T>
    	struct list_node
    	{
    		list_node(const T& x = T())//給一個缺省值,變成默認構造函數
    			:_next(nullptr)
    			, _prev(nullptr)
    			, _data(x)
    		{}
     
    		list_node* _next;
    		list_node* _prev;
    		T _data;
    	};
    	//用類封裝普通/const迭代器
    	template <class T, class Ref,class Ptr>
    	struct __list_iterator
    	{
    		typedef list_node<T> node;
    		typedef __list_iterator<T, Ref,Ptr> Self;
    		//用節點的指針進行構造
    		__list_iterator(node* p)
    			:_pnode(p)
    		{}
    		//迭代器運算符的重載
    		Ref operator*()
    		{
    			return _pnode->_data;
    		}
    		Ptr operator->()
    		{
    			return &_pnode->_data;
    		}
    		Self& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
    		{
    			//return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
    			_pnode = _pnode->_next;
    			return *this;//返回的是迭代器
    		}
    		Self operator++(int)//后置++
    		{
    			_pnode = _pnode->_next;
    			return Self(_pnode->_next);
    		}
    		Self& operator--()
    		{
    			_pnode = _pnode->_prev;
    			return *this;
    		}
    		Self operator--(int)//后置--
    		{
    			_pnode = _pnode->_prev;
    			return Self(_pnode->_prev);
    		}
    		bool operator!=(const Self& it)const
    		{
    			return _pnode != it._pnode;
    		}
    		bool operator==(const Self& it)const
    		{
    			return _pnode == it._pnode;
    		}
    	public:
    		node* _pnode;//封裝一個節點的指針
    	};
    	//用類封裝const迭代器
    	//template <class T>
    	//struct __list_const_iterator
    	//{
    	//	typedef list_node<T> node;
    	//	//用節點的指針進行構造
    	//	__list_const_iterator(node* p)
    	//		:_pnode(p)
    	//	{}
    	//	//迭代器運算符的重載
    	//	const T& operator*()const
    	//	{
    	//		return _pnode->_data;
    	//	}
    	//	__list_const_iterator<T>& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
    	//	{
    	//		//return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
    	//		_pnode = _pnode->_next;
    	//		return *this;//返回的是迭代器
    	//	}
    	//	__list_const_iterator<T>& operator--()
    	//	{
    	//		_pnode = _pnode->_prev;
    	//		return *this;
    	//	}
    	//	bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)const
    	//	{
    	//		return _pnode != it._pnode;
    	//	}
    	//public:
    	//	node* _pnode;//封裝一個節點的指針
    	//};
     
    	//鏈表類(控制哨兵位)
    	template <class T>
    	class list
    	{
    	public:
    		typedef list_node<T> node;
    		typedef __list_iterator<T, T&,T*> iterator;
    		typedef __list_iterator<T, const T&,const T*> const_iterator;
    		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
    		//構造函數
    		void empty_initialize()//用于初始化哨兵位
    		{
    			_head = new node;
    			_head->_next = _head;
    			_head->_prev = _head;
    			_size = 0;
    		}
    		list()
    		{
    			empty_initialize();
    		}
    		template <class InputIterator>
    		list(InputIterator first, InputIterator last)//迭代器區間構造
    		{
    			empty_initialize();
    			while (first != last)
    			{
    				push_back(*first);
    				++first;
    			}
    		}
    		//析構函數
    		~list()
    		{
    			clear();
    			delete _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    		//拷貝構造
    		list(const list<T>& lt)
    		{
    			先初始化*this
    			//empty_initialize();
    			//for (const auto& e : lt)//取lt的數據給e
    			//{
    			//	push_back(e);
    			//}
     
    			//工具人寫法
    			list<T> tmp(lt.begin(),lt.end());
    			empty_initialize();
    			swap(tmp);
    		}
    		void swap(list<T>& lt)
    		{
    			std::swap(_head, lt._head);//交換頭指針
    			std::swap(_size,lt._size);
    		}
    		賦值運算符重載寫法1
    		//list<T>& operator=(const list<T>& lt)
    		//{
    		//	//防止自己給自己賦值
    		//	if (this != &lt)
    		//	{
    		//		clear();
    		//		for (const auto& e : lt)
    		//		{
    		//			push_back(e);
    		//		}
    		//	}
    		//	return *this;
    		//}
    		// 賦值運算符重載寫法2(賦值運算符重載都可以這么干)
    		list<T>& operator=(list<T> lt)
    		{
    			swap(lt);//直接交換
    			return *this;
    		}
    		//插入刪除
    		void push_back(const T& x)
    		{
    			/*node* newNode = new node(x);
    			node* tail = _head->_prev;
    			newNode->_prev = tail;
    			newNode->_next = _head;
    			tail->_next = newNode;
    			_head->_prev = newNode;*/
    			insert(end(), x);
    		}
    		void pop_back()
    		{
    			erase(--end());
    		}
    		void push_front(const T& x)//頭插
    		{
    			insert(begin(), x);
    		}
    		void pop_front()
    		{
    			erase(begin());
    		}
    		iterator insert(iterator pos, const T& x)
    		{
    			node* newNode = new node(x);
    			node* prev = pos._pnode->_prev;
    			node* cur = pos._pnode;
    			newNode->_prev = prev;
    			newNode->_next = cur;
    			prev->_next = newNode;
    			cur->_prev = newNode;
    			//return iterator(newNode);
    			pos._pnode = newNode;
    			++_size;
    			return pos;
    		}
    		iterator erase(iterator pos)
    		{
    			assert(!empty());
    			node* prev = pos._pnode->_prev;
    			node* next = pos._pnode->_next;
    			prev->_next = next;
    			next->_prev = prev;
    			delete pos._pnode;
    			--_size;
    			//return iterator(next);
    			pos._pnode = next;
    			return pos;
    		}
    		//鏈表小接口
    		bool empty()const
    		{
    			return _head->_next == _head;
    		}
    		void clear()
    		{
    			/*assert(!empty);
    			node* cur = _head->_next;
    			while (cur != _head)
    			{
    				node* next = cur->_next;
    				delete cur;
    				cur = next;
    			}*/
    			iterator it = begin();
    			while (it != end())
    			{
    				it = erase(it);//erase返回刪除元素的下一個
    			}
    		}
    		size_t size()const
    		{
    			return _size;
    		}
    		//普通begin(),end()迭代器
    		iterator begin()
    		{
    			//return iterator(_head->_next);
    			return __list_iterator<T, T&,T*>(_head->_next);
    		}
    		iterator end()
    		{
    			return __list_iterator<T, T&,T*>(_head);
    		}
    		//const begin(),end()迭代器
    		const_iterator begin()const
    		{
    			//return const_iterator(_head->_next);
    			return __list_iterator<T, const T&,const T*>(_head->_next);
    		}
    		const_iterator end()const
    		{
    			return __list_iterator<T, const T&,const T*>(_head);
    		}
    	private:
    		node* _head;//哨兵位
    		size_t _size;//用于統計節點個數,空間換時間
    		//不加這個私有變量,統計節點個數時間O(N),有這個私有變量,時間O(1),但是每個節點的體積變大
    	};
     
     
    	//測試函數
    	struct Pos
    	{
    		int _row;
    		int _col;
     
    		Pos(int row = 0, int col = 0)
    			:_row(row)
    			, _col(col)
    		{}
    	};
    	void test()
    	{
    		list<Pos> i;
    		i.push_back(Pos(1, 2));
    		i.push_back(Pos(2, 5));
    		i.push_back(Pos(4, 3));
    		list<Pos>::iterator it = i.begin();
    		while (it != i.end())
    		{
    			cout << (&( * it))->_row;//*it取數據,再取地址、解引用得到_row,多此一舉
    			cout << it->_row;//同第三種寫法,編譯器為了可讀性,省略了一個->
    			cout << it.operator->()->_row;//it.operator->()是顯示調用,->_row是解引用得到_row
    			it++;
    		}
    	}
    	void test1()
    	{
    		list<std::vector<int>> i;
    		std::vector<int> v1(1, 2);
    		std::vector<int> v2(2, 4);
    		std::vector<int> v3(3, 5);
    		i.push_back(v1);
    		i.push_back(v2);
    		i.push_back(v3);
    		list<std::vector<int>> m(i);
    		i = m;
    		cout << m.size();
    	}
    }

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