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1、首先我們場景中拖拉出一個球體,然后點出生成多邊形物體。
2、再幾何體編輯菜單下執行Dynamesh,細分為64我們在球體上按ctrl畫出一個遮罩。
3、這時我們用移動工具拖拉時是這樣的效果。
3、我們先可以把遮罩區分為組,然后執行多邊形組按遮罩分組。
4、然后選擇移動工具在按ctrl點選組進入遮罩模式,按住ctrl移動就可以可拉出一個光滑的邊緣了。
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