您好,登錄后才能下訂單哦!
今天小編給大家分享一下go語言和c語言在指針上有哪些區別的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
區別:1、go語言可以使用new關鍵字來分配內存創建指定類型的指針,而c語言不行。2、c語言中數組名arr代表的是數組首元素的地址,相當于“&arr[0]”;go語言中數組名arr不代表數組首元素的地址,代表的是整個數組的值。3、go語言不支持指針運算,而c語言支持指針運算。
C 和 Go 都相同:
&
運算符取出變量所在的內存地址
*
運算符取出指針變量所指向的內存地址里面的值,也叫 “ 解引用 ”
C 語言版示例:
#include <stdio.h> int main() { int bar = 1; // 聲明一個指向 int 類型的值的指針 int *ptr; // 通過 & 取出 bar 變量所在的內存地址并賦值給 ptr 指針 ptr = &bar; // 打印 ptr 的值(為地址),*prt 表示取出指針變量所指向的內存地址里面的值 printf("%p %d\n", ptr, *ptr); return (0); } // 輸出結果: // 0x7ffd5471ee54 1
Go 語言版示例:
Go 還可以使用 package main
import "fmt"
func main() {
bar := 1
// 聲明一個指向 int 類型的值的指針
var ptr *int
// 通過 & 取出 bar 變量所在的內存地址并賦值給 ptr 指針
ptr = &bar
// 打印 ptr 變量儲存的指針地址,*prt 表示取出指針變量所指向的內存地址里面的值
fmt.Printf("%p %d\n", ptr, *ptr)
}
// 輸出結果:
// 0xc000086020 1
new
關鍵字來分配內存創建指定類型的指針。 // 聲明一個指向 int 類型的值的指針
// var ptr *int
ptr := new(int)
// 通過 & 取出 bar 變量所在的內存地址并賦值給 ptr 指針
ptr = &bar
對于一個數組
// C int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // Go // 需要指定長度,否則類型為切片 arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
在 C 中,數組名
arr
代表的是數組首元素的地址,相當于 &arr[0]
而 &arr
代表的是整個數組 arr 的首地址
// C // arr 數組名代表數組首元素的地址 printf("arr -> %p\n", arr); // &arr[0] 代表數組首元素的地址 printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0]); // &arr 代表整個數組 arr 的首地址 printf("&arr -> %p\n", &arr); // 輸出結果: // arr -> 0061FF0C // &arr[0] -> 0061FF0C // &arr -> 0061FF0C
運行程序可以發現
arr
和 &arr
的輸出值是相同的,但是它們的意義完全不同。
首先數組名 arr
作為一個標識符,是 arr[0]
的地址,從 &arr[0]
的角度去看就是一個指向 int 類型的值的指針。
而 &arr
是一個指向 int[5] 類型的值的指針。
可以進一步對其進行指針偏移驗證
// C // 指針偏移 printf("arr+1 -> %p\n", arr + 1); printf("&arr+1 -> %p\n", &arr + 1); // 輸出結果: // arr+1 -> 0061FF10 // &arr+1 -> 0061FF20
這里涉及到偏移量的知識:一個類型為
T
的指針的移動,是以 sizeof(T)
為移動單位的。
arr+1
: arr 是一個指向 int 類型的值的指針,因此偏移量為 1*sizeof(int)
&arr+1
: &arr 是一個指向 int[5] 的指針,它的偏移量為 1*sizeof(int)*5
到這里相信你應該可以理解 C 語言中的 arr
和 &arr
的區別了吧,接下來看看 Go 語言
// 嘗試將數組名 arr 作為地址輸出 fmt.Printf("arr -> %p\n", arr) fmt.Printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0]) fmt.Printf("&arr -> %p\n", &arr) // 輸出結果: // arr -> %!p([5]int=[1 2 3 4 5]) // &arr[0] -> 0xc00000c300 // &arr -> 0xc00000c300
&arr[0]
和 &arr
與 C 語言一致。
但是數組名 arr
在 Go 中已經不是數組首元素的地址了,代表的是整個數組的值,所以輸出時會提示 %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
指針本質上就是一個無符號整數,代表了內存地址。
指針和整數值可以進行加減法運算,比如上文的指針偏移例子:
加n
: 一個類型為 T
的指針,以 n*sizeof(T)
為單位向高位移動。
減n
: 一個類型為 T
的指針,以 n*sizeof(T)
為單位向低位移動。
其中 sizeof(T)
代表的是數據類型占據的字節,比如 int
在 32 位環境下為 4 字節,64 位環境下為 8 字節
C 語言示例:
#include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // ptr 是一個指針,為 arr 數組的第一個元素地址 int *ptr = arr; printf("%p %d\n", ptr, *ptr); // ptr 指針向高位移動一個單位,移向到 arr 數組第二個元素地址 ptr++; printf("%p %d\n", ptr, *ptr); return (0); } // 輸出結果: // 0061FF08 1 // 0061FF0C 2
在這里
ptr++
從 0061FF08
移動了 sizeof(int) = 4
個字節到 0061FF0C
,指向了下一個數組元素的地址
Go 語言示例:
package main import "fmt" func main() { arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5} // ptr 是一個指針,為 arr 數組的第一個元素地址 ptr := &arr[0] fmt.Println(ptr, *ptr) // ptr 指針向高位移動一個單位,移向到 arr 數組第二個元素地址 ptr++ fmt.Println(ptr, *ptr) } // 輸出結果: // 編譯報錯: // .\main.go:13:5: invalid operation: ptr++ (non-numeric type *uint32)
編譯報錯
*uint32
非數字類型,不支持運算,說明 Go 是不支持指針運算的。
這個其實在 Go Wiki[1] 中的 Go 從 C++ 過渡文檔中有提到過:Go has pointers but not pointer arithmetic.
Go 有指針但不支持指針運算。
另辟蹊徑
那還有其他辦法嗎?答案當然是有的。
在 Go 標準庫中提供了一個 unsafe
包用于編譯階段繞過 Go 語言的類型系統,直接操作內存。
我們可以利用 unsafe
包來實現指針運算。
func Alignof(x ArbitraryType) uintptr func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr type ArbitraryType func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType type IntegerType type Pointer func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointer
核心介紹:
uintptr
: Go 的內置類型。是一個無符號整數,用來存儲地址,支持數學運算。常與 unsafe.Pointer
配合做指針運算
unsafe.Pointer
: 表示指向任意類型的指針,可以和任何類型的指針互相轉換(類似 C 語言中的 void*
類型的指針),也可以和 uintptr
互相轉換
unsafe.Sizeof
: 返回操作數在內存中的字節大小,參數可以是任意類型的表達式,例如 fmt.Println(unsafe.Sizeof(uint32(0)))
的結果為 4
unsafe.Offsetof
: 函數的參數必須是一個字段 x.f,然后返回 f 字段相對于 x 起始地址的偏移量,用于計算結構體成員的偏移量
原理:
Go 的 uintptr
類型存儲的是地址,且支持數學運算
*T
(任意指針類型) 和 unsafe.Pointer
不能運算,但是 unsafe.Pointer
可以和 *T
、 uintptr
互相轉換
因此,將 *T
轉換為 unsafe.Pointer
后再轉換為 uintptr
,uintptr
進行運算之后重新轉換為 unsafe.Pointer
=> *T
即可
代碼實現:
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5} ptr := &arr[0] // ptr(*uint32類型) => one(unsafe.Pointer類型) one := unsafe.Pointer(ptr) // one(unsafe.Pointer類型) => *uint32 fmt.Println(one, *(*uint32)(one)) // one(unsafe.Pointer類型) => one(uintptr類型) 后向高位移動 unsafe.Sizeof(arr[0]) = 4 字節 // twoUintptr := uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0]) // !!twoUintptr 不能作為臨時變量 // uintptr 類型的臨時變量只是一個無符號整數,并不知道它是一個指針地址,可能被 GC // 運算完成后應該直接轉換回 unsafe.Pointer : two := unsafe.Pointer(uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0])) fmt.Println(two, *(*uint32)(two)) } // 輸出結果: // 0xc000012150 1 // 0xc000012154 2
甚至還可以更改結構體的私有成員:
// model/model.go
package model
import (
"fmt"
)
type M struct {
foo uint32
bar uint32
}
func (m M) Print() {
fmt.Println(m.foo, m.bar)
}
// main.go
package main
import (
"example/model"
"unsafe"
)
func main() {
m := model.M{}
m.Print()
foo := unsafe.Pointer(&m)
*(*uint32)(foo) = 1
bar := unsafe.Pointer(uintptr(foo) + 4)
*(*uint32)(bar) = 2
m.Print()
}
// 輸出結果:
// 0 0
// 1 2
Go 的底層 slice
切片源碼就使用了 unsafe
包
// slice 切片的底層結構 type slice struct { // 底層是一個數組指針 array unsafe.Pointer // 長度 len int // 容量 cap int }
以上就是“go語言和c語言在指針上有哪些區別”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。