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這篇文章主要介紹“C++ Boost Array與Unordered怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在C++ Boost Array與Unordered怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++ Boost Array與Unordered怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Boost.Array 庫在 boost/array.hpp 中定義了類模板 boost::array。 boost::array 與 std::array 類似,后者是使用 C++11 添加到標準庫中的。如果您使用 C++11 開發環境,則可以忽略 boost::array。
使用 boost::array,可以創建一個與 C 數組具有相同屬性的數組。此外,boost::array 符合 C++ 容器的要求,這使得處理這樣的數組就像處理任何其他容器一樣容易。原則上,可以將 boost::array 視為容器 std::vector,但 boost::array 中的元素數量是恒定的。
示例 14.1。 boost::array 的各種成員函數
#include <boost/array.hpp> #include <string> #include <algorithm> #include <iostream> int main() { typedef boost::array<std::string, 3> array; array a; a[0] = "cat"; a.at(1) = "shark"; *a.rbegin() = "spider"; std::sort(a.begin(), a.end()); for (const std::string &s : a) std::cout << s << '\n'; std::cout << a.size() << '\n'; std::cout << a.max_size() << '\n'; }
如示例 14.1 所示,使用 boost::array 相當簡單,不需要額外解釋,因為調用的成員函數與來自 std::vector 的成員函數具有相同的含義。
Boost.Unordered
Boost.Unordered 提供類 boost::unordered_set、boost::unordered_multiset、boost::unordered_map 和 boost::unordered_multimap。這些類與使用 C++11 添加到標準庫中的散列容器相同。因此,如果您使用支持 C++11 的開發環境,則可以忽略 Boost.Unordered 中的容器。
示例 15.1。使用 boost::unordered_set
#include <boost/unordered_set.hpp> #include <string> #include <iostream> int main() { typedef boost::unordered_set<std::string> unordered_set; unordered_set set; set.emplace("cat"); set.emplace("shark"); set.emplace("spider"); for (const std::string &s : set) std::cout << s << '\n'; std::cout << set.size() << '\n'; std::cout << set.max_size() << '\n'; std::cout << std::boolalpha << (set.find("cat") != set.end()) << '\n'; std::cout << set.count("shark") << '\n'; }
boost::unordered_set 可以替換為示例 15.1 中的 std::unordered_set。 boost::unordered_set 與 std::unordered_set 沒有區別。
示例 15.2。使用 boost::unordered_map
#include <boost/unordered_map.hpp> #include <string> #include <iostream> int main() { typedef boost::unordered_map<std::string, int> unordered_map; unordered_map map; map.emplace("cat", 4); map.emplace("shark", 0); map.emplace("spider", 8); for (const auto &p : map) std::cout << p.first << ";" << p.second << '\n'; std::cout << map.size() << '\n'; std::cout << map.max_size() << '\n'; std::cout << std::boolalpha << (map.find("cat") != map.end()) << '\n'; std::cout << map.count("shark") << '\n'; }
Example15.2
示例 15.2 使用 boost::unordered_map 來存儲幾種動物的名稱和腿數。再一次,boost::unordered_map 可以替換為 std::unordered_map。
示例 15.3。使用 Boost.Unordered 的用戶定義類型
#include <boost/unordered_set.hpp> #include <string> #include <cstddef> struct animal { std::string name; int legs; }; bool operator==(const animal &lhs, const animal &rhs) { return lhs.name == rhs.name && lhs.legs == rhs.legs; } std::size_t hash_value(const animal &a) { std::size_t seed = 0; boost::hash_combine(seed, a.name); boost::hash_combine(seed, a.legs); return seed; } int main() { typedef boost::unordered_set<animal> unordered_set; unordered_set animals; animals.insert({"cat", 4}); animals.insert({"shark", 0}); animals.insert({"spider", 8}); }
在示例 15.3 中,動物類型的元素存儲在 boost::unordered_set 類型的容器中。由于 boost::unordered_set 的哈希函數不知道類動物,因此無法自動計算此類元素的哈希值。這就是為什么必須定義散列函數的原因——否則無法編譯示例。
要定義的哈希函數的名稱是 hash_value()。它必須期望作為其唯一參數的類型的對象應該計算哈希值。 hash_value() 的返回值類型必須是 std::size_t。
當必須為對象計算哈希值時,會自動調用函數 hash_value()。此函數是為 Boost 庫中的各種類型定義的,包括 std::string。對于動物等用戶定義的類型,它必須由開發者定義。
通常,hash_value() 的定義相當簡單:通過一個接一個地訪問對象的成員變量來創建哈希值。這是通過函數 boost::hash_combine() 完成的,該函數由 Boost.Hash 提供并在 boost/functional/hash.hpp 中定義。如果使用 Boost.Unordered,則不必包含此頭文件,因為此庫中的所有容器都訪問 Boost.Hash 來計算哈希值。
除了定義 hash_value() 之外,您還需要確保可以使用 == 比較兩個對象。這就是示例 15.3 中運算符 operator== 為動物重載的原因。
C++11 標準庫中的散列容器使用頭文件中的散列函數函數。 Boost.Unordered 的散列容器需要散列函數 hash_value()。是否在 hash_value() 中使用 Boost.Hash 并不重要。 Boost.Hash 是有意義的,因為像 boost::hash_combine() 這樣的函數可以更容易地從多個成員變量逐步計算哈希值。然而,這只是 hash_value() 的一個實現細節。除了使用不同的散列函數之外,Boost.Unordered 的散列容器和標準庫中的散列容器基本上是等價的。
到此,關于“C++ Boost Array與Unordered怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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