91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Cocos2D-X系列之RPG橫版過關游戲完整版實例4

發布時間:2020-06-19 17:33:58 來源:網絡 閱讀:3834 作者:lonag 欄目:游戲開發

 設計玩家的血條,重載CCLayerdraw(),主要使用幾個簡單的OpenGL ES函數進行繪制

如下:

類的實現如下

class Level: public CCLayer

{

private:

         int life;//生命值

public:

         //獲得生命值

         int getlife();

         //獲得金幣數

         //設置生命值

         void setlife(int temp);

         //設置金幣數

         Level(void);

         ~Level(void);

         //繪制血條

         virtual void Level::draw();       

};

主要函數的實現

Level::Level(void)

{

         //初始化變量

         life = 100;

}

 

Level::~Level(void)

{

}

void Level::draw()

{

         CCLayer::draw();

 

    CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

         glColor4f(0.0,0.0,0.0,1.0);

         glLineWidth(10);

         ccDrawLine( CCPointMake(5,s.height - 10), CCPointMake(115,s.height - 10) );

         glColor4f(1.0,0.0,0.0,1.0);

         glLineWidth(5);

         ccDrawLine( CCPointMake(10,s.height - 11), CCPointMake(10 + life,s.height - 11) );

        

}

int Level::getlife()

{

         return life;

}

void Level::setlife(int temp)

{

         life = temp;

}

加入init()

Level* lvl=new Level();

addChild(lvl);

下一篇將講解敵人的初始化,以及敵人的血條的處理。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

宁乡县| 天峻县| 宁津县| 抚宁县| 江安县| 抚顺县| 崇阳县| 科技| 察隅县| 苏州市| 扶余县| 乐山市| 银川市| 云和县| 天峨县| 富蕴县| 冀州市| 邮箱| 定兴县| 宁河县| 盐山县| 财经| 平安县| 且末县| 德保县| 枞阳县| 乡宁县| 大关县| 巨野县| 澳门| 三台县| 龙门县| 开原市| 庆城县| 德安县| 福海县| 牙克石市| 许昌市| 织金县| 宽城| 正镶白旗|