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Xcode4.6 sdk6.1 在編譯cocos2d-x 2.1.1程序 發布后閃退的問題。

發布時間:2020-08-02 03:11:01 來源:網絡 閱讀:1163 作者:colapot 欄目:游戲開發

debug 沒有任何問題,release 后 閃退嚴重。

 

發現 是由于 sdk6.1 的release優化后  在讀取cocosbuilder的ccbi文件 會出現閃退的問題。

 

解決方法:

1、  使用sdk6  而非6.1 來編譯程序。

2、  在編譯條件內的 release 選擇 none  從而不進行任何優化處理。

3、  修改cocos2d-x 的 ccbreader.cpp的 的 518行   為    memcpy(&f, this->mBytes + this->mCurrentByte sizeof(float));

向AI問一下細節

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