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[cocos2d-x]手勢條紋

發布時間:2020-05-16 17:50:11 來源:網絡 閱讀:243 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發

下面我來介紹一下手勢條紋的應用,水果忍者游戲是一個典型的應用例子。

操作步驟:

1.首先設置屏幕允許單點觸摸,也就是要完善一個觸摸注冊事件

//觸摸注冊事件 void HelloWorld:: registerWithTouchDispatcher() {     CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true); }

2.設置屏幕允許觸摸

this->setTouchEnabled(true);

3.創建手勢條紋的對象(CCMotionStreak)

CCMotionStreak *motionStreak = CCMotionStreak::create(0.8f, 1, 10, ccORANGE, "Icon-Small.png"); //第一個參數是拖尾長度,第二個是每個多少像素點繪制一次,條紋粗細,顏色,圖片     this->addChild(motionStreak,2,102);

4.完善觸摸事件

//單點觸摸 bool HelloWorld:: ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) {     return true; } //觸摸移動 void HelloWorld:: ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) {     //繪制手勢條紋     CCMotionStreak *motionstreak = (CCMotionStreak *)this->getChildByTag(102);     motionstreak->setPosition(pTouch->getLocation());     //玩家精靈隨著鼠標拖動而動     player->setPosition(pTouch->getLocation()); }




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