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.NET?Core中如何使用CSRedis

發布時間:2022-10-21 09:58:29 來源:億速云 閱讀:195 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“.NET Core中如何使用CSRedis”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“.NET Core中如何使用CSRedis”吧!

    CSRedis

    為什么選擇CSRedis

    ServiceStack.Redis 是商業版,免費版有限制;

    StackExchange.Redis 是免費版,但是內核在 .NETCore 運行有問題經常 Timeout,暫無法解決;

    CSRedis于2016年開始支持.NETCore一直迭代至今,實現了低門檻、高性能,和分區高級玩法的.NETCore redis-cli SDK;

    在v3.0版本更新中,CSRedis中的所有方法名稱進行了調整,使其和redis-cli保持一致,如果你熟悉redis-cli的命令的話,CSRedis可以直接上手,這樣學習成本就降低很多。

    安裝CSRedis

    直接使用Visual Studio中的Nuget包管理器搜索安裝

    .NET?Core中如何使用CSRedis

    開始之前

    使用連接字符串創建redis實例,執行RedisHelper.Initialization()進行初始化。

    var csredis = new CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=YourPassword");
    RedisHelper.Initialization(csredis);

    如果你沒有給redis設置密碼,那么直接寫上ip就行,否則的話要把password寫進連接字符串中。

    var csredis = new CSRedisClient("127.0.0.1:6379");
    RedisHelper.Initialization(csredis);

    然后就可以進行redis操作了。

    字符串(string)

    關于字符串的value

    • value可以用來存儲任意格式的數據,如json、jpg甚至是視頻文件;

    • value的最大容量是512M;

    • value可以存儲3種類型的值:字節串(byte string)、整數(int)、浮點數(double);

    其中,整數的取值范圍和系統的長整數取值范圍相同,在32位的操作系統上,整數就是32位的;在64位操作系統上,整數就是64位有符號整數。浮點數的取值范圍和IEEE 754標準的雙精度浮點數相同。

    使用CSRedis進行簡單操作
    // 添加字符串鍵-值對
    csredis.Set("hello", "1");
    csredis.Set("world", "2");
    csredis.Set("hello", "3");
    // 根據鍵獲取對應的值
    csredis.Get("hello");
    // 移除元素
    csredis.Del("world");

    在對同一個鍵多次賦值時,該鍵的值是最后一次賦值時的值,實例中hello對應的值最終為3

    由于redis可以對字符串的類型進行“識別”,所以除了對字符串進行增、刪、查、之外,我們還可以對整數類型進行自增、自減操作,對字節串的一部分進行讀取或者寫入。

    /*    數值操作    */
    csredis.Set("num-key", "24");
    // value += 5
    csredis.IncrBy("num-key",5); 
    // output -> 29
    // value -= 10
    csredis.IncrBy("num-key", -10); 
    // output -> 19
    /*    字節串操作    */
    csredis.Set("string-key", "hello ");
    // 在指定key的value末尾追加字符串
    csredis.Append("string-key", "world"); 
    // output -> "hello world"
    // 獲取從指定范圍所有字符構成的子串(start:3,end:7)
    csredis.GetRange("string-key",3,7)  
    // output ->  "lo wo"
    // 用新字符串從指定位置覆寫原value(index:4)
    csredis.SetRange("string-key", 4, "aa"); 
    // output -> "hellaaword"
    非正常情況
    • 對字節串進行自增、自減操作時,redis會報錯。

    • 使用AppendSetRange方法對value進行寫入時,字節串的長度可能不夠用,這時redis會使用空字符(null)將value擴充到指定長度,然后再進行寫入操作。

    列表(list)

    • 列表可以有序的存儲多個字符串(字符串可以重復)等操作;

    • 列表是通過鏈表來實現的,所以它添加新元素的速度非常快。

    // 從右端推入元素
    csredis.RPush("my-list", "item1", "item2", "item3", "item4"); 
    // 從右端彈出元素
    csredis.RPop("my-list");
    // 從左端推入元素
    csredis.LPush("my-list","LeftPushItem");
    // 從左端彈出元素
    csredis.LPop("my-list");
    
    // 遍歷鏈表元素(start:0,end:-1即可返回所有元素)
    foreach (var item in csredis.LRange("my-list", 0, -1))
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
    // 按索引值獲取元素(當索引值大于鏈表長度,返回空值,不會報錯)
    Console.WriteLine($"{csredis.LIndex("my-list", 1)}"); 
    
    // 修剪指定范圍內的元素(start:4,end:10)
    csredis.LTrim("my-list", 4, 10);

    除了對列表中的元素進行以上簡單的處理之外,還可以將一個列表中的元素復制到另一個列表中。在語義上,列表的左端默認為“頭部”,列表的右端為“尾部”。

    // 將my-list最后一個元素彈出并壓入another-list的頭部
    csredis.RPopLPush("my-list", "another-list");

    集合(set)

    集合以無序的方式存儲各不相同的元素,也就是說在集合中的每個元素的Key都不重復。在redis中可以快速地對集合執行添加、移除等操作。

    // 實際上只插入了兩個元素("item1","item2")
    csredis.SAdd("my-set", "item1", "item1", "item2"); 
    
    // 集合的遍歷
    foreach (var member in csredis.SMembers("my-set"))
    {
        Console.WriteLine($"集合成員:{member.ToString()}");
    }
    
    // 判斷元素是否存在
    string member = "item1";
    Console.WriteLine($"{member}是否存在:{csredis.SIsMember("my-set", member)}"); 
    // output -> True
    
    // 移除元素
    csredis.SRem("my-set", member);
    Console.WriteLine($"{member}是否存在:{csredis.SIsMember("my-set", member)}"); 
    // output ->  False
    
    // 隨機移除一個元素
    csredis.SPop("my-set");

    以上是對一個集合中的元素進行操作,除此之外還可以對兩個集合進行交、并、差操作

    csredis.SAdd("set-a", "item1", "item2", "item3","item4","item5");
    csredis.SAdd("set-b", "item2", "item5", "item6", "item7");
    
    // 差集
    csredis.SDiff("set-a", "set-b"); 
    // output -> "item1", "item3","item4"
    
    // 交集
    csredis.SInter("set-a", "set-b"); 
    // output -> "item2","item5"
    
    // 并集
    csredis.SUnion("set-a", "set-b");
    // output -> "item1","item2","item3","item4","item5","item6","item7"

    另外還可以用SDiffStore,SInterStore,SUnionStore將操作后的結果存儲在新的集合中。

    散列(hashmap)

    在redis中我們可以使用散列將多個鍵-值對存儲在一個redis鍵上,從而達到將一系列相關數據存放在一起的目的。例如添加一個redis鍵Article:1001,然后在這個鍵中存放ID為1001的文章的標題、作者、鏈接、點贊數等信息。我們可以把這樣數據集看作是關系數據庫中的行。

    // 向散列添加元素
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "Title", "在.NET Core中使用CSRedis");
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "Author", "xscape");
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "PublishTime", "2019-01-01");
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "Link","https://www.cnblogs.com/xscape/p/10208638.html");
    
    // 根據Key獲取散列中的元素
    csredis.HGet("ArticleID:10001", "Title");
    
    // 獲取散列中的所有元素
    foreach (var item in csredis.HGetAll("ArticleID:10001"))
    {
        Console.WriteLine(item.Value);
    }

    HGetHSet方法執行一次只能處理一個鍵值對,而HMGetHMSet是他們的多參數版本,一次可以處理多個鍵值對。

    var keys = new string[] { "Title","Author","publishTime"};
    csredis.HMGet("ID:10001", keys);

    雖然使用HGetAll可以取出所有的value,但是有時候散列包含的值可能非常大,容易造成服務器的堵塞,為了避免這種情況,我們可以使用HKeys取到散列的所有鍵(HVals可以取出所有值),然后再使用HGet方法一個一個地取出鍵對應的值。

    foreach (var item in csredis.HKeys("ID:10001"))
    {
    	Console.WriteLine($"{item} - {csredis.HGet("ID:10001", item)}");
    }

    和處理字符串一樣,我們也可以對散列中的值進行自增、自減操作,原理同字符串是一樣的。

    csredis.HSet("ArticleID:10001", "votes", "257");
    csredis.HIncrBy("ID:10001", "votes", 40);
    // output -> 297

    有序集合

    有序集合可以看作是可排序的散列,不過有序集合的val成為score分值,集合內的元素就是基于score進行排序的,score以雙精度浮點數的格式存儲。

    // 向有序集合添加元素
    csredis.ZAdd("Quiz", (79, "Math"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (98, "English"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (87, "Algorithm"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (84, "Database"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (59, "Operation System"));
    
    //返回集合中的元素數量
    csredis.ZCard("Quiz");
    
    // 獲取集合中指定范圍(90~100)的元素集合
    csredis.ZRangeByScore("Quiz",90,100);
    
    // 獲取集合所有元素并升序排序
    csredis.ZRangeWithScores("Quiz", 0, -1);
    
    // 移除集合中的元素
    csredis.ZRem("Quiz", "Math");

    事務

    基本事務

    事務可以保證一個客戶端在執行多條命令時,不被其他客戶端打斷,這跟關系型數據庫的事務是不一樣的。事務需要使用MULTIEXEC命令,redis會將被MULTIEXEC所包圍的代碼依次執行,當該事務結束之后,redis才會處理其他客戶端的命令。

    管道(pipeline)

    redis的事務是通過pipeline實現的,使用pipeline時,客戶端會自動調用MULTIEXEX命令,將多條命令打包并一次性地發送給redis,然后redis再將命令的執行結果全部打包并一次性返回給客戶端,這樣有效的減少了redis與客戶端的通信次數,提升執行多次命令時的性能。

    var pipe = csredis.StartPipe();
    for (int i = 0; i < COUNT; i++)
    {
        pipe.IncrBy("key-one"); // 將key-one中的值自增COUNT次,產生了COUNT條IncrBy命令
    }
    pipe.EndPipe(); // 在管道結束的位置,將COUNT條命令一次性發送給redis
    Console.WriteLine($"{csredis.Get("key-one")}");
    Console.ReadKey();

    Key的過期

    redis還允許我們為key設置有效期,當key過期之后,key就不存在了。

    redis.Set("MyKey", "hello,world");
    Console.WriteLine(redis.Get("MyKey")); 
    // output -> "hello,world"
    
    redis.Expire("MyKey", 5); // key在5秒后過期,也可以使用ExpireAt方法讓它在指定時間自動過期
    
    Thread.Sleep(6000); // 暫停6秒
    Console.WriteLine(redis.Get("MyKey"));
    // output -> ""

    到此,相信大家對“.NET Core中如何使用CSRedis”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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