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大家都知道Cocos2d是一種非常流行的引擎,現在非常受歡迎,因為它的熱度,吸引了很我iOS開發者想要學習Cocos2dx手游開發。那么學過之后第一個要做的是什么呢?今天就和大家一起分享一下:
Cocos2d-x第一個項目:
首先打開Xcode->CreateanewXcodeProject-->cocos2d-x
之后,大家會看到cocos2d-x引擎提供的5種可選擇的模板。
cocos2dx:標準模板(無物理類庫,無腳本類庫)
cocos2dx_box2d(box2d物理游戲模板)
cocos2dx_chipmunk(chipmunk物理游戲模板)
cocos2dx_js(含js腳本類庫)
cocos2dx_lua(含lua腳本類庫)
那么選擇cocos2dx標準模板就可以了
再填寫框中鍵入productname和companyidentifier,在哪輸入,看下面圖就可以了
接下來選擇NEXT,選好目錄地址后就完成創建了,那么完成的項目可以看下圖
從上圖中的最左側可以看到所有的目錄,那么經常被用到的就是classes目錄了,我們來看下AppDelegate.cpp的代碼。
最后再運行一下,所輸出的結果就如下圖了
大家在看過這一篇的整理之后,應該對Cocos2d有了大概的了解了吧!那么你有沒有喜歡上這款引擎呢?如果有的話,和我們一起學習吧!
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