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這篇文章主要講解了“Hubilder的坑怎么解決”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Hubilder的坑怎么解決”吧!
今天更新了huilder版本,撿到等新內容里面新增新建html,單webview下拉刷新示例
因為我之前的項目中也用到了 上拉/下拉刷新,出了一個bug,就是在android上一點問題都沒有,但在ios上卻始終不顯示數據,
所以就想著試試這個版本,
于是我就用hbuilder新建了一個下拉刷新的模版,如下;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Hello MUI</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <link rel="stylesheet" href="css/mui.min.css"> <style type="text/css">.mui-content>.mui-table-view:first-child { margin-top:1px; }</style> </head> <body> <header class="mui-bar mui-bar-nav"> <h2 id="title" class="mui-title">下拉刷新和上來加載 單webview模式</h2> </header> <!--下拉刷新容器--> <div id="pullrefresh" class="mui-content"> <!--數據列表--> <ul class="mui-table-view mui-table-view-chevron"></ul> </div> <script src="js/mui.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script>'#pullrefresh', down: { style:'circle', callback: pulldownRefresh }, up: { auto:true, contentrefresh: '正在加載...', callback: pullupRefresh } } }); var count = 0; function pullupRefresh() setTimeout(function() mui('#pullrefresh').pullRefresh().endPullup((++count > 2)); //參數為true代表沒有更多數據了。 var table = document.body.querySelector('.mui-table-view'); var cells = document.body.querySelectorAll('.mui-table-view-cell'); var newCount = cells.length>0?5:20;//首次加載20條,滿屏 for (var i = cells.length, len = i + newCount; i < len; i++) { var li = document.createElement('li'); li.className = 'mui-table-view-cell'; li.innerHTML = '<a class="mui-navigate-right">Item ' + (i + 1) + '</a>'; table.appendChild(li); } }, 1500); } function addData() var table = document.body.querySelector('.mui-table-view'); var cells = document.body.querySelectorAll('.mui-table-view-cell'); for(var i = cells.length, len = i + 5; i < len; i++) { var li = document.createElement('li'); li.className = 'mui-table-view-cell'; li.innerHTML = '<a class="mui-navigate-right">Item ' + (i + 1) + '</a>'; //下拉刷新,新紀錄插到最前面; table.insertBefore(li, table.firstChild); } } /** * 下拉刷新具體業務實現 */ function pulldownRefresh() setTimeout(function() addData(); mui('#pullrefresh').pullRefresh().endPulldown(); mui.toast("為你推薦了5篇文章"); }, 1500); } </script> </body> </html>
運行測試,完美,毫無問題!
但是當我把這個頁面原封不懂拷到我之前的項目時,死活報錯:
mui('#pullrefresh').pullRefresh().endPullup((++count > 2)); //參數為true代表沒有更多數據了。
就是這句代碼,搞得我很崩潰,
后來終于發現:原來是 新建的html會自動生成js css兩個文件,里面包含了mui.js和,mui.css.
而我的之前的項目由于是更新之前的時候新建項目產生的 js和css兩個文件,所以說:
升級前后兩個版本的 js ,css文件頁升級了,只是我沒更新我項目的 js和css文件,所以才出現這種bug,
想想之前,ios版本的下拉刷新出現的bug也不難理解了.
解決辦法: 把新版本產生的js,css文件覆蓋掉舊版本的即可.
…….過分!!!
在li標簽中使用onclick事件在ios中無反應
改用 on 事件添加:
mui("#pullrefresh").on('tap', 'li', function() var value = h(this).find("a").val(); var begindate = "" + value + "01"; var enddate = "" + value + "31"; mui.openWindow({ url: '../sales-search-list.html', extras: { "startdate": begindate, "enddate": enddate, }, }); });
感謝各位的閱讀,以上就是“Hubilder的坑怎么解決”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Hubilder的坑怎么解決這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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