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怎么用Go和Redis實現分布式互斥鎖和紅鎖

發布時間:2022-11-08 10:46:31 來源:億速云 閱讀:141 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了怎么用Go和Redis實現分布式互斥鎖和紅鎖的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇怎么用Go和Redis實現分布式互斥鎖和紅鎖文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

互斥鎖

Redis里有一個設置如果不存在的命令,我們可以通過這個命令來實現互斥鎖功能,在Redis官方文檔里面推薦的標準實現方式是SET resource_name my_random_value NX PX 30000這串命令,其中:

  • resource_name表示要鎖定的資源

  • NX表示如果不存在則設置

  • PX 30000表示過期時間為30000毫秒,也就是30秒

  • my_random_value這個值在所有的客戶端必須是唯一的,所有同一key的鎖競爭者這個值都不能一樣。

值必須是隨機數主要是為了更安全的釋放鎖,釋放鎖的時候使用腳本告訴Redis:只有key存在并且存儲的值和我指定的值一樣才能告訴我刪除成功,避免錯誤釋放別的競爭者的鎖。

由于涉及到兩個操作,因此我們需要通過Lua腳本保證操作的原子性:

if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
    return redis.call("del",KEYS[1])
else
    return 0
end

舉個不用Lua腳本的例子:客戶端A取得資源鎖,但是緊接著被一個其他操作阻塞了,當客戶端A運行完畢其他操作后要釋放鎖時,原來的鎖早已超時并且被Redis自動釋放,并且在這期間資源鎖又被客戶端B再次獲取到。

因為判斷和刪除是兩個操作,所以有可能A剛判斷完鎖就過期自動釋放了,然后B就獲取到了鎖,然后A又調用了Del,導致把B的鎖給釋放了。

TryLock和Unlock實現

TryLock其實就是使用SET resource_name my_random_value NX PX 30000加鎖,這里使用UUID作為隨機值,并且在加鎖成功時把隨機值返回,這個隨機值會在Unlock時使用;

Unlock解鎖邏輯就是執行前面說到的lua腳本

func (l *Lock) TryLock(ctx context.Context) error {
   success, err := l.client.SetNX(ctx, l.resource, l.randomValue, ttl).Result()
   if err != nil {
      return err
   }
   // 加鎖失敗
   if !success {
      return ErrLockFailed
   }
   // 加鎖成功
   l.randomValue = randomValue
   return nil
}

func (l *Lock) Unlock(ctx context.Context) error {
   return l.script.Run(ctx, l.client, []string{l.resource}, l.randomValue).Err()
}
Lock實現

Lock是阻塞的獲取鎖,因此在加鎖失敗的時候,需要重試。當然也可能出現其他異常情況(比如網絡問題,請求超時等),這些情況則直接返回error

步驟如下:

  • 嘗試加鎖,加鎖成功直接返回

  • 加鎖失敗則不斷循環嘗試加鎖直到成功或出現異常情況

func (l *Lock) Lock(ctx context.Context) error {
  // 嘗試加鎖
  err := l.TryLock(ctx)
  if err == nil {
    return nil
  }
  if !errors.Is(err, ErrLockFailed) {
    return err
  }
  // 加鎖失敗,不斷嘗試
  ticker := time.NewTicker(l.tryLockInterval)
  defer ticker.Stop()
  for {
    select {
    case <-ctx.Done():
      // 超時
      return ErrTimeout
    case <-ticker.C:
      // 重新嘗試加鎖
      err := l.TryLock(ctx)
      if err == nil {
        return nil
      }
      if !errors.Is(err, ErrLockFailed) {
        return err
      }
    }
  }
}

實現看門狗機制

我們前面的例子中提到的互斥鎖有一個小問題,就是如果持有鎖客戶端A被阻塞,那么A的鎖可能會超時被自動釋放,導致客戶端B提前獲取到鎖。

為了減少這種情況的發生,我們可以在A持有鎖期間,不斷地延長鎖的過期時間,減少客戶端B提前獲取到鎖的情況,這就是看門狗機制。

當然,這沒辦法完全避免上述情況的發生,因為如果客戶端A獲取鎖之后,剛好與Redis的連接關閉了,這時候也就沒辦法延長超時時間了。

看門狗實現

加鎖成功時啟動一個線程,不斷地延長鎖地過期時間;在Unlock時關閉看門狗線程。

看門狗流程如下:

  • 加鎖成功,啟動看門狗

  • 看門狗線程不斷延長鎖的過程時間

  • 解鎖,關閉看門狗

func (l *Lock) startWatchDog() {
  ticker := time.NewTicker(l.ttl / 3)
  defer ticker.Stop()
  for {
    select {
    case <-ticker.C:
      // 延長鎖的過期時間
      ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), l.ttl/3*2)
      ok, err := l.client.Expire(ctx, l.resource, l.ttl).Result()
      cancel()
      // 異常或鎖已經不存在則不再續期
      if err != nil || !ok {
        return
      }
    case <-l.watchDog:
      // 已經解鎖
      return
    }
  }
}

TryLock:啟動看門狗

func (l *Lock) TryLock(ctx context.Context) error {
  success, err := l.client.SetNX(ctx, l.resource, l.randomValue, l.ttl).Result()
  if err != nil {
    return err
  }
  // 加鎖失敗
  if !success {
    return ErrLockFailed
  }
  // 加鎖成功,啟動看門狗
  go l.startWatchDog()
  return nil
}

Unlock:關閉看門狗

func (l *Lock) Unlock(ctx context.Context) error {
  err := l.script.Run(ctx, l.client, []string{l.resource}, l.randomValue).Err()
  // 關閉看門狗
  close(l.watchDog)
  return err
}

紅鎖

由于上面的實現是基于單Redis實例,如果這個唯一的實例掛了,那么所有請求都會因為拿不到鎖而失敗,為了提高容錯性,我們可以使用多個分布在不同機器上的Redis實例,并且只要拿到其中大多數節點的鎖就能加鎖成功,這就是紅鎖算法。它其實也是基于上面的單實例算法的,只是我們需要同時對多個Redis實例獲取鎖。

加鎖實現

在加鎖邏輯里,我們主要是對每個Redis實例執行SET resource_name my_random_value NX PX 30000獲取鎖,然后把成功獲取鎖的客戶端放到一個channel里(這里因為是多線程并發獲取鎖,使用slice可能有并發問題),同時使用sync.WaitGroup等待所有獲取鎖操作結束。

然后判斷成功獲取到的鎖的數量是否大于一半,如果沒有得到一半以上的鎖,說明加鎖失敗,釋放已經獲得的鎖。

如果加鎖成功,則啟動看門狗延長鎖的過期時間。

func (l *RedLock) TryLock(ctx context.Context) error {
  randomValue := gofakeit.UUID()
  var wg sync.WaitGroup
  wg.Add(len(l.clients))
  // 成功獲得鎖的Redis實例的客戶端
  successClients := make(chan *redis.Client, len(l.clients))
  for _, client := range l.clients {
    go func(client *redis.Client) {
      defer wg.Done()
      success, err := client.SetNX(ctx, l.resource, randomValue, ttl).Result()
      if err != nil {
        return
      }
      // 加鎖失敗
      if !success {
        return
      }
      // 加鎖成功,啟動看門狗
      go l.startWatchDog()
      successClients <- client
    }(client)
  }
  // 等待所有獲取鎖操作完成
  wg.Wait()
  close(successClients)
  // 如果成功加鎖得客戶端少于客戶端數量的一半+1,表示加鎖失敗
  if len(successClients) < len(l.clients)/2+1 {
    // 就算加鎖失敗,也要把已經獲得的鎖給釋放掉
    for client := range successClients {
      go func(client *redis.Client) {
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), ttl)
        l.script.Run(ctx, client, []string{l.resource}, randomValue)
        cancel()
      }(client)
    }
    return ErrLockFailed
  }

  // 加鎖成功,啟動看門狗
  l.randomValue = randomValue
  l.successClients = nil
  for successClient := range successClients {
    l.successClients = append(l.successClients, successClient)
  }

  return nil
}
看門狗實現

我們需要延長所有成功獲取到的鎖的過期時間。

func (l *RedLock) startWatchDog() {
  l.watchDog = make(chan struct{})
  ticker := time.NewTicker(resetTTLInterval)
  defer ticker.Stop()
  for {
    select {
    case <-ticker.C:
      // 延長鎖的過期時間
      for _, client := range l.successClients {
        go func(client *redis.Client) {
          ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), ttl-resetTTLInterval)
          client.Expire(ctx, l.resource, ttl)
          cancel()
        }(client)
      }
    case <-l.watchDog:
      // 已經解鎖
      return
    }
  }
}
解鎖實現

我們需要解鎖所有成功獲取到的鎖。

func (l *RedLock) Unlock(ctx context.Context) error {
   for _, client := range l.successClients {
      go func(client *redis.Client) {
         l.script.Run(ctx, client, []string{l.resource}, l.randomValue)
      }(client)
   }
   // 關閉看門狗
   close(l.watchDog)
   return nil
}

關于“怎么用Go和Redis實現分布式互斥鎖和紅鎖”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“怎么用Go和Redis實現分布式互斥鎖和紅鎖”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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