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Director 采用單例設計模式,確保一個游戲只有一個導演。
CCDirector* pDirector = CCDiretor: sharedDirector();
Director實際上是在維護一個堆棧。
runWithScene //啟動場景
replceScene //替換場景
pushScene // 堆棧方法
popScene // 堆棧方法
pause // 進入后臺調用方法
resume //恢復方法
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