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本文小編為大家詳細介紹“C語言指針和結構體如何定義”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“C語言指針和結構體如何定義”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
指針
取地址符:&
int main() { int a = 10; int* p = &a;//把取出的a的地址存放在p中 //有一種變量是用來存放地址的-指針變量 printf("%p\n",&a); *p = 20;//*-解引用操作符 printf("%d\n", *p); return 0; }
結構體
復雜對象-結構體-屬于自己創造的一種類型
用struct xx-創建一個結構體類型定義在主函數上面
格式為
struct xx
{
輸入類型
}
#include<string.h>//此為strcpy庫函數所要引用的頭文件 ////復雜對象-結構體-自己創造的一種類型 struct book//創建一個結構體類型 { char name[20]; short price; }; int main() { //用結構體創造一個該類型的變量 struct book b1 = { "C語言" ,50 };//賦值方法 struct book* pb = &b1; printf("價格為:%d\n", pb->price); // printf("書名:%s\n", b1.name); // printf("價格:%d\n", b1.price); // b1.price = 80; // printf("修改后的價格為:%d\n", b1.price); // strcpy(b1.name,"C語言程序設計");//string copy-字符串拷貝-屬于庫函數-需要引用頭文件 // printf("新書名為:%s\n", b1.name); return 0; }
指針pb中的price打印表示為(*pb).price或pb->price
數值的修改可以直接修改
b1.price = 80;
char數組類型中的數組本意是一串地址不能直接修改,需要使用字符串拷貝函數strcpy(strig copy)-庫函數,需要引用頭文件#include<string.h>
讀到這里,這篇“C語言指針和結構體如何定義”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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