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本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/21106479
Activity的狀態是由Activity棧中的位置決定, Activity棧是所有運行的Acitivity的先進后出的集合;
當一個Activity啟動時, 狀態變為活動(Activity)狀態, 被移至棧頂;
使用Back(返回)按鈕返回到剛才的Activity, 前臺的Activity被關閉, 棧中下一個Activity移動至棧頂;
Activity包含四種狀態:
活動狀態: 可見的, 具有焦點的前臺Acitivity;
暫停狀態: 可見的, 未獲得焦點的Activity;
停止狀態: 不可見的Activity;
非活動狀態: 終止的Activity;
事件處理程序:
onCreate(), 初始化一個Acitivity并填充UI;
onRestoreInstanceState() - onRestart(), 創建之后, 恢復UI狀態, Activity的實例狀態, 重啟Acitivity;
onStart(): Activity的可見生存周期開始;
onResume(): 恢復被被Pause(暫停)的Activity;
onSaveInstanceState(): 保持Activity的實例狀態;
onPause(): 暫停前臺的Activity, 轉變為暫停狀態;
onStop(): 停止Activity, back鍵, 轉換為停止狀態;
onDestroy(): 終止Activity, 轉換為非活動狀態;
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