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怎么在Vue2中自定義一個圖片懶加載指令

發布時間:2022-09-23 10:07:59 來源:億速云 閱讀:120 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“怎么在Vue2中自定義一個圖片懶加載指令”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么在Vue2中自定義一個圖片懶加載指令”吧!

1.涉及到的主要知識講解

自定義圖片懶加載指令主要涉及以下三塊知識:

  • Vue2 中自定義指令

  • 使用事件總線進行模塊之間的通信

  • 使用到的 Web API

    • Element.clientHeight

    • Element.getBoundingClientRect()

下面我會對這些知識點進行一一介紹。

1.1 Vue2 中自定義指令

下面我只對自定義指令做簡單的介紹,詳細介紹大家可以參照Vue 官網 - 自定義指令。

1.1.1 指令對象的鉤子函數
  • bind:只調用一次,指令第一次綁定到元素時調用。在這里可以進行一次性的初始化設置。

  • inserted:被綁定元素插入父節點時調用 (僅保證父節點存在,但不一定已被插入文檔中)。

  • update:所在組件的 VNode 更新時調用,但是可能發生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能發生了改變,也可能沒有。可通過比較更新前后的值來忽略不必要的模板更新 (詳細的鉤子函數參數見下)。

  • componentUpdated:指令所在組件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后調用。

  • unbind:只調用一次,指令與元素解綁時調用。

鉤子函數的參數主要有這四個el、binding、vnode、oldVnode

1.1.2 鉤子函數參數
  • el:指令所綁定的元素,可以用來直接操作 DOM。

  • binding:一個對象,包含以下 property:

    • name:指令名,不包括 v- 前綴。

    • value:指令的綁定值,如:v-my-directive="1 + 1" 中,綁定值為 2。

    • oldValue:指令綁定的前一個值,僅在 update 和 componentUpdated 鉤子中可用。無論值是否改變都可用。

    • expression:字符串形式的指令表達式。如 v-my-directive="1 + 1" 中,表達式為 "1 + 1"。

    • arg:傳給指令的參數,可選。例如 v-my-directive:foo 中,參數為 "foo"。

    • modifiers:一個包含修飾符的對象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修飾符對象為 { foo: true, bar: true }。

  • vnode:Vue 編譯生成的虛擬節點。移步 VNode API 來了解更多詳情。

  • oldVnode:上一個虛擬節點,僅在 update 和 componentUpdated 鉤子中可用。

1.2 使用事件總線進行模塊之間的通信

對事件總線不熟悉的朋友,可以參照該博客什么是 Vue 事件總線(EventBus)。

  • 監聽事件總線上的事件---調用 $on 方法

  • 觸發事件總線上的事件---調用 $emit 方法

  • 取消監聽事件總線上的事件---調用 $off 方法

我們可以借助 vue 示例來實現事件總線,也可以自行封裝;我使用了第一種方法。

因此事件總線配置文件---eventBus.js 的代碼如下:

import Vue from "vue";
const eventBus = new Vue({});
/*
 * 事件名:mainScroll
 * 含義:主區域滾動條位置變化后觸發
 * 參數:
 * - 滾動的dom元素,如果是undefined,則表示dom元素已經不存在
 */
//在Vue.prototype原型上注冊事件總線,方便vue實例對象監聽和觸發
Vue.prototype.$bus = eventBus;
//導出事件總線,方便在其他js模塊監聽和觸發事件總線上的事件
export default eventBus;

1.3 使用到的 Web API

1.3.1 Element.clientHeight

首先Element.clientHeight是一個只讀屬性,具有以下特點:

  • 對于那些沒有定義 CSS 或者內聯布局盒子的元素,該 API 會返回 0;

  • 對于根元素(html 元素)或怪異模式下的 body 元素,該 API 將返回視口高度(不包含任何滾動條)

  • 其他情況,該 API 會返回元素內部的高度(以像素為單位),包含contentpadding,不包含bordermargin與水平滾動條(如果存在)。

另外改 API 會將獲取的值四舍五入取整數。如果你需要小數結果,可以使用 element.getBoundingClientRect()方法。

示例圖如下:

怎么在Vue2中自定義一個圖片懶加載指令

1.3.2 Element.getBoundingClientRect()

Element.getBoundingClientRect()方法返回一個DOMRect對象,其提供了元素的大小及其相對于視口的位置。 該方法無參數,返回值為DOMRect對象,該對象的屬性以下幾個:

  • width:就是元素自身寬度

  • height: 元素自身高度

  • left(x):元素開始位置到窗口左邊的距離

  • right: 元素的右邊到窗口左邊的距離

  • bottom: 元素的下邊到窗口上邊的距離

  • top(y): 元素的上邊到窗口上邊的距離

  • x 和 y 相當于 left 和 top

示意圖如下:

怎么在Vue2中自定義一個圖片懶加載指令

該 API 的詳細文檔可以參照MDN - Element.getBoundingClientRect()

2.圖片懶加載指令的基本介紹

圖片懶加載指令的注冊與使用

由于在個人博客系統中圖片懶加載指令使用的比較頻繁,使用我選擇了全局注冊該指令。

另外因為我使用事件總線這方法來自己通信,使用還需引入事件總線配置文件---eventBus.js

所以 main.js入口文件的代碼如下:

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import "./eventBus"; //引入事件總線
import vLazy from "./directives/lazy";
Vue.directive("lazy", vLazy); //全局注冊指令
new Vue({
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

使用 v-lazy 指令的示例代碼如下:

<template>
  <div class="container">
    <ul>
      <li v-for="img in imgs" :key="img.id">
        <img v-lazy="img.src" :alt="img.alt" :title="img.title" />
      </li>
    </ul>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      imgs: [
        {
          id: "",
          src: "",
          alt: "",
          title: "",
        },
      ],
    };
  },
  //下面的代碼可以用組件混入來進行封裝,從而優化代碼結構
  methods: {
    //觸發mainScroll事件
    handleMainScroll() {
      this.$bus.$emit("mainScroll", this.$refs.container);
    },
  },
  mounted() {
    //監聽滾輪事件
    this.$refs.container.addEventListener("scroll", this.handleMainScroll);
  },
  beforeDestroy() {
    this.$bus.$emit("mainScroll");//參數傳入undefined,表示dom元素已經不存在
    //取消監聽滾輪事件
    this.$refs.container.removeEventListener("scroll", this.handleMainScroll);
  },

};
</script>

3. 實現圖片懶加載的原理

要實現圖片懶加載效果,我們首先要思考以下四個關鍵問題:

  • 如何監聽容器的滾動條的滾動?

  • 使用自定義指令哪些鉤子函數?

  • 如何判斷圖片 img 元素是否在用戶的可見范圍內?

  • 如何處理圖片 img 元素的加載?

3.1 如何監聽容器的滾動條的滾動?

對于這問題,由于我的博客系統在處理其他組件之間的傳值問題時,使用了事件總線方法,所以為了方便,我也使用這一方法,當然大家可以針對實際場景使用其他方法來解決這問題。

所以我們要在 v-lazy 圖片懶加載指令配置文件---lazy.js文件中監聽事件總線 eventBus 中的mainScroll事件,同時為了性能優化,我們需要進行 mainScroll 事件的事件防抖

其中事件防抖工具函數---debounce.js代碼如下:

/**
 * @param {Function} fn 需要進行防抖操作的事件函數
 * @param {Number} duration 間隔時間
 * @returns {Function} 已進行防抖的函數
 */
export default function (fn, duration = 100) {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn(...args);
    }, duration);
  };
}

圖片懶加載指令配置文件---lazy.js該部分代碼如下:

import eventBus from "@/eventBus"; //引入事件總線
import { debounce } from "@/utils"; //引入函數防抖工具函數

// 調用setImages函數,就可以處理那些符合條件的圖片
function setImages() {}

//監聽事件總線中的mainScroll事件,該事件觸發時調用setImages函數來加載圖片
eventBus.$on("mainScroll", debounce(setImages, 50));

3.2 使用自定義指令哪些鉤子函數?

經過場景分析,我選用了insertedunbind這兩個鉤子函數,當 img 元素剛插入父節點時收集 img 的信息,并在內部使用一個 imgs 數組存儲已收集到的信息,當指令與元素解綁時,進行 imgs 數組清空操作。

另外我們還需獲取圖片 img 元素的 DOM 節點和 src 屬性值

  • 由于我們將指令綁定到了 img'元素上,所以可通過自定義指令鉤子函樹中的el參數得到其 DOM 節點

  • 由于我們將 src 值傳給了指令,所以可通過bindings.value參數得到其 src 屬性值

所以此時圖片懶加載指令配置文件---lazy.js該部分代碼如下:

import eventBus from "@/eventBus"; //引入事件總線
import { debounce } from "@/utils"; //引入函數防抖工具函數

// 調用setImages函數,就可以處理那些符合條件的圖片
function setImages() {}

//監聽事件總線中的mainScroll事件,該事件觸發時調用setImages函數來加載圖片
eventBus.$on("mainScroll", debounce(setImages, 50));

//上面代碼是3.1 如何監聽容器的滾動條的滾動?
//下面代碼是3.2 使用自定義指令哪些鉤子函數?

let imgs = []; //存儲收集到的的圖片信息 當圖片加載好后刪除該圖片信息

//調用setImage函數,就可以進行單張圖片的加載
function setImage(img) {}

export default {
  inserted(el, bindings) {
    //剛插入父節點時 收集img節點信息
    const img = {
      dom: el, //img 元素DOM節點
      src: bindings.value, //img的src屬性值
    };
    imgs.push(img); //先將圖片信息存儲到imgs數組
    setImage(img); // 立即判斷該圖片是否要加載
  },
  unbind(el) {
    //解綁時 刪除 imgs 中的所有圖片信息
    imgs = imgs.filter((img) => img.dom !== el);
  },
};

3.3 如何判斷圖片 img 元素是否在用戶的可見范圍內?

對于上面這問題,我們先進行問題拆分:

1、獲得用戶的可見范圍(視口)

  • 由于我的博客系統只需考慮視口高度,所以我只使用了Element.clientHeight 這 API。(如果還需要考慮寬度就再使用Element.clientWidth)

2、獲得圖片 img 元素的位置信息

  • 我使用了Element.getBoundingClientRect()這 API。

3、判斷圖片 img 元素是否在視口內

  • img.getBoundingClientRect().top > 0 時,說明圖片在視口內或視口下方

    • 當 img.getBoundingClientRect().top <= document.documentElement.clientHeight 時,該 img 元素在視口內

    • 反之則不在視口內

  • img.getBoundingClientRect().top < 0 時,說明圖片在視口內或視口上方

    • 當-img.getBoundingClientRect().top <= img.getBoundingClientRect().height 時,該 img 元素在視口內

    • 反之則不在視口內

圖片懶加載指令配置文件---lazy.js該部分代碼如下:

import eventBus from "@/eventBus"; //引入事件總線
import { debounce } from "@/utils"; //引入函數防抖工具函數

let imgs = []; //存儲收集到的的圖片信息

// 調用setImages函數,就可以處理那些符合條件的圖片
function setImages() {
  for (const img of imgs) {
    setImage(img); // 處理該圖片
  }
}

//監聽事件總線中的mainScroll事件,該事件觸發時調用setImages函數來加載符合條件圖片
eventBus.$on("mainScroll", debounce(setImages, 50));

//當圖片加載好后刪除該圖片信息
export default {
  inserted(el, bindings) {
    //剛插入父節點時 收集img節點信息
    const img = {
      dom: el, //img 元素DOM節點
      src: bindings.value, //img的src屬性值
    };
    imgs.push(img); //先將圖片信息存儲到imgs數組
    setImage(img); // 立即判斷該圖片是否要加載
  },
  unbind(el) {
    //解綁時 刪除 imgs 中的所有圖片信息
    imgs = imgs.filter((img) => img.dom !== el);
  },
};

//上面代碼是3.1 如何監聽容器的滾動條的滾動?+ 3.2 使用自定義指令哪些鉤子函數?
//下面代碼是3.3 如何判斷圖片 img 元素是否在用戶的可見范圍內?

//調用setImage函數,就可以進行單張圖片的加載
function setImage(img) {
  const clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //視口高度
  const rect = img.dom.getBoundingClientRect(); //圖片的位置信息
  //取默認值150 是為了解決圖片未加載成功時高度缺失的問題
  const height = rect.height || 150; //圖片的高度

  // 判斷該圖片是否在視口范圍內
  if (rect.top >= -height && rect.top <= clientHeight) {
    // 在視口范圍內 進行相關處理操作
  } else {
    // 不在視口范圍內 不進行操作
  }
}

3.4 如何處理圖片 img 元素的加載?

由效果圖我們可看出一開始所有 img 元素都是一張默認的 GIF 圖片---defaultGif,等該 img 元素進入到視口范圍時,開始加載該圖片,加載完成后再進行替換。

這里我還進行一個優化操作,就是先新建一個 Image 對象實例,代替 img 元素加載圖片,因為圖片加載完成后會觸發onload事件,所以我們只需對onload事件進行改寫,在其內部執行 img 元素的 src 屬性替換操作,這樣就解決了加載過程中圖片空白的情況。

所以圖片懶加載指令配置文件---lazy.js完整的代碼如下:

import eventBus from "@/eventBus"; //引入事件總線
import { debounce } from "@/utils"; //引入函數防抖工具函數
import defaultGif from "@/assets/default.gif"; //在assets靜態文件夾下放入默認圖

let imgs = []; //存儲收集到的且未加載的圖片信息

//調用setImage函數,就可以進行單張圖片的加載
function setImage(img) {
  img.dom.src = defaultGif; // 先暫時使用默認圖片
  const clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //視口高度
  const rect = img.dom.getBoundingClientRect(); //圖片的位置信息
  //取默認值150 是為了解決圖片未加載成功時 高度缺失的問題
  const height = rect.height || 150; //圖片的高度
  // 判斷該圖片是否在視口范圍內
  if (-rect.top <= height && rect.top <= clientHeight) {
    // 在視口范圍內 進行相關處理操作
    const tempImg = new Image(); //新建Image對象實例
    //改寫onload事件
    tempImg.onload = function () {
      // 當圖片加載完成之后
      img.dom.src = img.src; //替換img元素的src屬性
    };
    tempImg.src = img.src;
    imgs = imgs.filter((i) => i !== img); //將已加載好的圖片進行刪除
  }
}

// 調用setImages函數,就可以處理那些符合條件的圖片
function setImages() {
  for (const img of imgs) {
    setImage(img); // 處理該圖片
  }
}

//監聽事件總線中的mainScroll事件,該事件觸發時調用setImages函數來加載符合條件圖片
eventBus.$on("mainScroll", debounce(setImages, 50));

//當圖片加載好后刪除該圖片信息
export default {
  inserted(el, bindings) {
    //剛插入父節點時 收集img節點信息
    const img = {
      dom: el, //img 元素DOM節點
      src: bindings.value, //img的src屬性值
    };
    imgs.push(img); //先將圖片信息存儲到imgs數組
    setImage(img); // 立即判斷該圖片是否要加載
  },
  unbind(el) {
    //解綁時 清空 imgs
    imgs = imgs.filter((img) => img.dom !== el);
  },
};

感謝各位的閱讀,以上就是“怎么在Vue2中自定義一個圖片懶加載指令”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對怎么在Vue2中自定義一個圖片懶加載指令這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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