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Golang中怎么手寫一個簡單的并發任務manager

發布時間:2022-08-31 10:25:34 來源:億速云 閱讀:138 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“Golang中怎么手寫一個簡單的并發任務manager”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Golang中怎么手寫一個簡單的并發任務manager”吧!

需求拆解

ok,我們來試著用 sync 包基礎能力來實現一個簡單的并行任務 manager。首先我們分析下需求。

  • 一定要能做到并發執行各個任務,開多個協程,而不是在一個 main goroutine 里串行執行各個任務;

  • 并發安全,我們當然不希望出現數據異常,不希望并發執行任務導致最后程序因為 runtime error 而掛掉;

  • 如果多個任務都失敗,只返回一個 error 即可;

  • 能夠 recover from panic,不需要開發者使用的時候再手動去寫 recover 邏輯;

  • 性能有保障。

并發執行這一點我們可以借助 sync.WaitGroup 的能力,每次啟動一個goroutine,WaitGroup 就加 1,在 defer 里完成 Done,啟動所有 goroutine 之后,等著 Wait 返回結果即可。常規的能力復用。

需要額外處理的地方在于,怎么實現多個線程只有一個 error 能賦值,以及 recover 的適配。

實戰代碼

我們理一下思路,看看代碼怎么寫。

Job

首先一定需要定義一個通用的函數簽名,使得開發者能夠傳入自己要執行的并發任務。

type Job interface {
	Do(ctx context.Context, param interface{}) error
	Name() string
}

JobManager

我們的 job manager 現階段可以簡單實現,只是一組 Job 的集合:

type JobManager []Job

錯誤處理

要達到只有一個 error 賦值,且不出現 race condition,有兩個方案:

  • sync.Mutex 加鎖;

  • sync.Once 只執行一次。

當然,什么時候我們都可以用一把大鎖解決問題,但它的性能不會很好,能用原子操作解決的盡量還是不要用 Mutex,這里參照 errgroup,我們可以用一個 Once 對象來控制只賦值一次。

panic 恢復可以直接在 defer 里面 recover 即可,需要能帶出來 stack trace,把它變成一個 error 賦值

及時退出

有時候我們這個并發任務數量非常多,可能還沒創建完 goroutine,某個先創建的任務就已經掛了,這時候需要有一個全局的信號,終止后續的 goroutine 創建。這一點用原子操作就能實現。

完整代碼

把上面的分析落地,這樣我們就實現了一個帶上了 recover 能力,以及終止能力的的 errgroup。

package main
import (
	"context"
	"errors"
	"fmt"
	"sync"
	"sync/atomic"
)
type Job interface {
	Do(ctx context.Context, param interface{}) error
	Name() string
}
type JobManager []Job

func (mgr JobManager) Execute(ctx context.Context, param interface{}) error {
	var (
		stop    int32 = 0
		err     error
		wg      sync.WaitGroup
		errOnce sync.Once
	)

	for _, job := range mgr {
		if atomic.LoadInt32(&stop) > 0 {
			break
		}

		wg.Add(1)
		go func(j Job) {
			defer func() {
				wg.Done()
				if r := recover(); r != nil {
					errMsg := fmt.Sprintf("JobManager panic: job: %v, reason: %v", j.Name(), r)
					nerr := errors.New(errMsg)
					errOnce.Do(func() {
						if err == nil {
							err = nerr
						}
					})
					atomic.AddInt32(&stop, 1)
				}
			}()
			nerr := j.Do(ctx, param)
			if nerr != nil {
				atomic.AddInt32(&stop, 1)
				errOnce.Do(func() {
					if err == nil {
						err = nerr
					}
				})
			}
		}(job)
	}
	wg.Wait()
	return err
}

使用方法也很簡單:

var mgr = JobManager{
	AJob, BJob, CJob, // 這里的各個 Job 需要實現一開始我們定義的接口
}
err := mgr.Execute(ctx, param)

這里我們需要定義統一的 param interface{},建議是一個接口,各個 Job 執行完畢后如果有需要寫入的數據,可以調用 param 的 Setter 方法寫入,最后直接拿 param 來做后續邏輯。

到此,相信大家對“Golang中怎么手寫一個簡單的并發任務manager”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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