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本篇內容主要講解“ES6中的迭代器和生成器怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“ES6中的迭代器和生成器怎么使用”吧!
Iterator
是 ES6 引入的一種新的遍歷機制。兩個核心
迭代器是一個統一的接口,它的作用是使各種數據結構可以被便捷的訪問,它是通過一個鍵為Symbol.iterator
的方法來實現。
迭代器是用于遍歷數據結構元素的指針(如數據庫中的游標)。
// 使用迭代 // 1.使用Symbol.iterator創建一個迭代器 const items = ['one','a','b']; const it = items[Symbol.iterator](); console.log(it);// Array Iterator{} // 2.調用next()方法向下迭代,next()返回當前的位置 const nx = it.next(); // 3.當done為true的時候遍歷結束。 console.log(nx); // {value: 'one', done: false}
可迭代的數據結構Array
,String
,Map
,Set
;
注意:對象不能使用迭代,跟迭代緊密相關的就是for..of
循環。
對象轉換為數組使用相關的for..of
循環。
// 對象轉換為數組 const arrlink = {"length":3,0:"zero","1":"one"};// 注意,第一項為聲明數組的長度,如果沒有第一項,則為空數組 console.log(Array.from(arrlink)); // (3) ['zero', 'one', undefined] 輸入參數的長度應為去除第一項后,超出將默認值位undefined for (let item of Array.from(arrlink)){ console.log(item);// 遍歷的結果為,對象的值 zero ,one ,undefined. }
ES6 新引入了Generator
函數,可以通過關鍵字yield
把函數流程掛起,(與 Python 中的生成器相似)。
為改變執行流程提供了可能,從而也為異步編程提供了解決方案(類似于Python中使用該函數實現協程的相似)。
與普通函數的區分:
在function
后面,函數名之前有個*
;
函數內部有yield
(產出)表達式。
// 注意格式 函數關鍵字后面有 * function* func(a){ console.log("one"); yield a; console.log("two"); yield 2; console.log("three"); return 3; } // 每一次執行函數都會返回一個遍歷器對象 let fn = func(1); console.log(fn);// func{<suspended>} // 必須調用遍歷器的next()方法使指針下移到下一個狀態。 console.log(fn.next());// {value: 1, done: false} console.log(fn.next());// {value: 2, done: false} console.log(fn.next());// {value: 3, done: true} console.log(fn.next());// {value: undefined, done: true}
總結:Generator
函數是分段執行的,yield
語句是暫停執行,next
方法可以恢復執行。
function* add() { console.log('start'); let x = yield '2'; console.log('one:' + x);//20 let y = yield '3'; console.log('two:' + y);//30 console.log('total:' + (x + y));// 50 return x+y; } var a = add(); console.log(a.next(10)); console.log(a.next(20)); console.log(a.next(30)); // console.log(a.return(100));
return
方法返回給定值,并結束遍歷Generator
函數。提供返回的參數,返回指定的值,不提供,返回undefined
.
// 使用場景,為不具備Interator接口的對象提供了遍歷操作 function* objectEntries(obj) { // 獲取對象的所有key 存儲到數組中 const propKeys = Object.keys(obj); // console.log(propKeys); for (const propKey of propKeys) { yield [propKey, obj[propKey]]; } } const obj = { name: 'Jane', age: 18 } obj[Symbol.iterator] = objectEntries; console.log(obj); for (const [key, value] of objectEntries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`); }
生成器的應用:
// ajax是典型的異步操作.通過Generator函數部署Ajax操作,可以用同步的方式表達 function* main() { const res = yield request( 'https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976' ); console.log(res); console.log('1111'); } let it = main(); it.next() // https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976 function request(url) { // 假設 $.ajax({ url, method: 'get', success(res) { // it.next(res); it.next(res); } }) } // Generator 函數用來處理異步操作 function* load() { loadUI(); yield showData(); hideUI(); } let itLoad = load(); // console.log(itLoad); // 第一次調用會顯示加載UI界面,并且異步的加載數據 itLoad.next(); function loadUI() { console.log('加載loading界面.....'); } function showData(){ setTimeout(() => { console.log('數據加載完成.....'); // 第二調用,會調用hideUI(),隱藏Loading itLoad.next(); }, 1000); } function hideUI() { console.log('隱藏loading....'); } // 給任意對象部署Interator接口
到此,相信大家對“ES6中的迭代器和生成器怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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