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這篇“C++多態虛函數的底層原理是什么”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“C++多態虛函數的底層原理是什么”文章吧。
多態是在不同繼承關系的類對象,去調用同一函數,產生了不同的行為,通常是父類調用子類的重寫函數,在C++中就是 父類指針指向子類對象,此時父類指針的向下引用就可以實現多態
比如看下面的代碼:
class Animal { public: //虛函數 virtual void speak() { cout << "動物在說話" << endl; } virtual void eat(int a ) { cout << "動物在吃飯" << endl; } }; class Cat :public Animal { public: void speak() { cout << "小貓在說話" << endl; } void eat(int a) { cout << "小貓在吃飯" << endl; } }; class Dog :public Animal { public: void speak() { cout << "小狗在說話" << endl; } };
這兩個類實現集成關系,簡單來說就是 Animal是父類,Cat是子類,通過父類引用調用子類函數,這就是多態(字面意思就是一個對象多個狀態),這樣就 符合** 高內聚低耦合** 的設計原則,更容易 后期維護與修改
說了這么多,那么多態到底怎么實現呢?
想必上面代碼中也已經透露出了一些信息,并且十分關鍵。沒錯,就是virtual,字面意思是 虛擬的,而也的確如此,這個關鍵字修飾的 函數,叫做虛函數,擁有虛函數的 類,被稱為 抽象類(虛類),virtual是實現多態的必要不充分條件
同時 ,子類要重寫父類的虛函數,什么叫重寫?就是函數類型,函數名,參數列表完全相同。
并且父類指針還要指向子類對象,
正如下所示:
void doSpeak(Animal & animal) //Animal & animal = cat; { animal.speak(); } void test01() { Cat cat; doSpeak(cat); Dog dog; doSpeak(dog); }
如此方能滿足實現多態的三個條件:
注:如果沒有多態,那么父類指向子類時就無法調用子類函數,也就是此時該函數地址早就綁定好了,只能是animal說話,屬于靜態聯編(靜態);如果想調用小貓說話,這個時候函數的地址就不能早就綁定好,而是在運行階段再去綁定函數地址,屬于地址晚綁定,叫動態聯編,(動態)多態的實現就是依靠動態聯編。
那么虛函數到底是怎么工作的呢?
void test02() { Animal * animal = new Cat; ((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal)) (); typedef void( __stdcall *FUNPOINT)(int); (FUNPOINT (*((int*)*(int*)animal + 1)))(10); }
Animal * animal = new Cat;
就是animal->speak();
((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal)) ();
這里 *(int *)animal
解引用到虛函數表中,先將animal類型的指針強轉為int *
,然后解引用得到int類型的值放到虛函數表中,然后偏移相應位置指向speak()
((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal)) ();
調用貓說話,因為C/C++默認調用慣例 __cdecl
,而用下列調用時 是__stdcall
typedef void( __stdcall *FUNPOINT)(int); (FUNPOINT (*((int*)*(int*)animal + 1)))(10);
以上就是關于“C++多態虛函數的底層原理是什么”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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