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本篇內容主要講解“C#如何實現對象的序列化和反序列化”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C#如何實現對象的序列化和反序列化”吧!
將對象及其狀態保存起來,通常是保存到文件中,叫序列化。
將文件還原為對象,叫反序列化。
接口IFormatter
object Deserialize(Stream serializactionStream)
void Serialize(Stream serializationStream, object graph)
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary下的BinaryFormatter,將對象序列化成二進制
System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap下的SoapFormatter,將對象序列化成人類可讀的文本
Simple Object Access Protocol,簡單對象訪問協議,基于XML協議。
using System; using System.Data.SqlClient; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; class Program { static void Main(string[] args) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(1){Price = 88.5f,Name = "Wind 850"}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); Console.WriteLine(product); Console.ReadKey(); } } [Serializable] public class Product { private int id; [NonSerialized] private SqlConnection conn; public Product(int id) { this.id = id; this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object"); } }
注意:
對象序列化需要打上[Serializable]
不可序列化的字段需要打上[NonSerialized],該屬性只能打在字段上
結果:
IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Stream fs = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product = (Product) formatter.Deserialize(fs); Console.WriteLine(product); Console.ReadKey();
結果:
注意:
私有字段是可以反序列化的,因為反序列化的底層是通過反射來實現的,而反射是可以訪問到私有字段的。
conn變成了null,這是因為反序列化并不會調用構造函數,而且conn本身設置成了不可以序列化。
[Serializable] public class Product:IDeserializationCallback { private int id; [NonSerialized] private SqlConnection conn; public Product(int id) { this.id = id; this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object"); } public void OnDeserialization(object sender) { this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } }
再次運行,得到:
IFormatter formatter = new SoapFormatter(); Product item = new Product(2){Name = "Hello world",Price = 9.5F}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.soap"); formatter.Serialize(fs, item); fs.Dispose();
結果:
好處:SOAP是開放的協議,可以跨平臺的其他程序也可以使用SoapFormatter序列化的文件
缺點:xml文件尺寸比較大
主程序:
//序列化 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); //反序列化 Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1); Console.WriteLine(product1); Console.ReadKey();
可序列化類:
[Serializable] public class Product { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } [OnSerializing] void OnSerializing(StreamingContext context) { Console.WriteLine("序列化前:對私有字段connString進行簡單加密"); this.connString = this.connString.Replace("a", "*"); } [OnSerialized] void OnSerialized(StreamingContext context) { Console.WriteLine("序列化后:對私有字段connString進行簡單解密"); this.connString = this.connString.Replace("*", "a"); } [OnDeserializing] void OnDeserializing(StreamingContext context) { Console.WriteLine("反序列化前:do nothing~~"); } [OnDeserialized] void OnDeserialized(StreamingContext context) { Console.WriteLine("反序列化后:對私有字段connString進行簡單解密,并重新初始化非序列化字段"); this.connString = this.connString.Replace("*", "a"); this.conn = new SqlConnection(connString); } public override string ToString() { return this.connString; } }
結果:
主要借助幫助類SerializationInfo,以鍵值對形式把需要序列化的字段或屬性保存在SerializationInfo中。另外,還需要一個反序列化時用于還原屬性值的構造函數。
[Serializable] public class Product : ISerializable { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } //反序列化時用于還原屬性值的構造函數 protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = info.GetString("encrypted"); this.connString = encrypted.Replace("*", "a"); } //對私有字段簡單加密以鍵值對形式保存到SerializationInfo public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = this.connString.Replace("a", "*"); info.AddValue("encrypted",encrypted); } public override string ToString() { return this.connString; } }
結果:
有這樣一個基類,不可以序列化。
public class ObjectBase { public string Name; }
創建一個子類繼承不可以序列化的ObjectBase,并實現ISerializable接口。
[Serializable] public class Product : ObjectBase,ISerializable { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } //反序列化時用于還原屬性值的構造函數 protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = info.GetString("encrypted"); this.connString = encrypted.Replace("*", "a"); base.Name = info.GetString("name"); } //對私有字段簡單加密以鍵值對形式保存到SerializationInfo public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = this.connString.Replace("a", "*"); info.AddValue("encrypted",encrypted); info.AddValue("name",base.Name); } public override string ToString() { return String.Format("Name:{0},Conn:{1}", base.Name, this.connString); } }
主程序:
//序列化 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"){Name = "我來自基類"}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); //反序列化 Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1); Console.WriteLine(product1); Console.ReadKey();
結果:
使用BinaryFormatter:以二進制形式序列化和反序列化的時候用到。
使用SoapFormatter:以xml形式,或跨平臺調序列化和反序列化的時候用到。
[NonSerialized][OnSerializing][OnSerialized][OnDeserializing]這4個事件可以對序列化和反序列化過程進行細粒度控制。
ISerializable接口:可以把序列化字段或屬性以鍵值對形式保存在SerializationInfo中,甚至讓一個沒有序列化特性的基類實現序列化。
到此,相信大家對“C#如何實現對象的序列化和反序列化”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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