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這篇文章主要介紹了JavaScript實現繼承的常用方式有哪些的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇JavaScript實現繼承的常用方式有哪些文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
讓一個構造函數的原型是另一個類型的實例,那么這個構造函數new出來的實例就具有該實例的屬性。
當試圖訪問一個對象的屬性時,它不僅僅在該對象上搜尋,還會搜尋該對象的原型,以及該對象的原型的原型,依次層層向上搜索,直到找到一個名字匹配的屬性或到達原型鏈的末尾。
function Parent() { this.isShow = true this.info = { name: "mjy", age: 18, }; } Parent.prototype.getInfo = function() { console.log(this.info); console.log(this.isShow); } function Child() {}; Child.prototype = new Parent(); let Child1 = new Child(); Child1.info.gender = "男"; Child1.getInfo(); // {name: 'mjy', age: 18, gender: '男'} ture let child2 = new Child(); child2.isShow = false console.log(child2.info.gender) // 男 child2.getInfo(); // {name: 'mjy', age: 18, gender: '男'} false
優點:寫法方便簡潔,容易理解。
缺點:對象實例共享所有繼承的屬性和方法。傳教子類型實例的時候,不能傳遞參數,因為這個對象是一次性創建的(沒辦法定制化)。
function Parent(gender) { this.info = { name: "yhd", age: 19, gender: gender } } function Child(gender) { Parent.call(this, gender) } let child1 = new Child('男'); child1.info.nickname = 'xiaoma' console.log(child1.info); let child2 = new Child('女'); console.log(child2.info);
在子類型構造函數的內部調用父類型構造函數;使用 apply() 或 call() 方法將父對象的構造函數綁定在子對象上。
優點:解決了原型鏈實現繼承的不能傳參的問題和父類的原型共享的問題。
缺點:借用構造函數的缺點是方法都在構造函數中定義,因此無法實現函數復用。在父類型的原型中定義的方法,對子類型而言也是不可見的,結果所有類型都只能使用構造函數模式。
將 原型鏈 和 借用構造函數 的組合到一塊。使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而通過借用構造函數來實現對實例屬性的繼承。這樣,既通過在原型上定義方法實現了函數復用,又能夠保證每個實例都有自己的屬性
function Person(gender) { console.log('執行次數'); this.info = { name: "mjy", age: 19, gender: gender } } Person.prototype.getInfo = function () { // 使用原型鏈繼承原型上的屬性和方法 console.log(this.info.name, this.info.age) } function Child(gender) { Person.call(this, gender) // 使用構造函數法傳遞參數 } Child.prototype = new Person() let child1 = new Child('男'); child1.info.nickname = 'xiaoma' child1.getInfo() console.log(child1.info); let child2 = new Child('女'); console.log(child2.info);
優點就是解決了原型鏈繼承和借用構造函數繼承造成的影響。
缺點是無論在什么情況下,都會調用兩次超類型構造函數:一次是在創建子類型原型的時候,另一次是在子類型構造函數內部
在一個函數A內部創建一個臨時性的構造函數,然后將傳入的對象作為這個構造函數的原型,最后返回這個臨時類型的一個新實例。本質上,函數A是對傳入的對象執行了一次淺復制。
function createObject(obj) { function Fun() {} Fun.prototype = obj return new Fun() } let person = { name: 'mjy', age: 18, hoby: ['唱', '跳'], showName() { console.log('my name is:', this.name) } } let child1 = createObject(person) child1.name = 'xxxy' child1.hoby.push('rap') let child2 = createObject(person) console.log(child1) console.log(child2) console.log(person.hoby) // ['唱', '跳', 'rap']
Object.create() 是把現有對象的屬性,掛到新建對象的原型上,新建對象為空對象
ECMAScript 5通過增加Object.create()方法將原型式繼承的概念規范化了。這個方法接收兩個參數:作為新對象原型的對象,以及給新對象定義額外屬性的對象(第二個可選)。在只有一個參數時,Object.create()與這里的函數A方法效果相同。
let person = { name: 'mjy', age: 19, hoby: ['唱', '跳'], showName() { console.log('my name is: ', this.name) } } let child1 = Object.create(person) child1.name = 'xxt' child1.hoby.push('rap') let child2 = Object.create(person) console.log(child1) console.log(child2) console.log(person.hoby) // ['唱', '跳', 'rap']
優點是:不需要單獨創建構造函數。
缺點是:屬性中包含的引用值始終會在相關對象間共享,子類實例不能向父類傳參
寄生式繼承的思路與(寄生) `原型式繼承` 和 `工廠模式` 似, 即創建一個僅用于封裝繼承過程的函數,該函數在內部以某種方式來增強對象,最后再像真的是它做了所有工作一樣返回對象。
function objectCopy(obj) { function Fun() { }; Fun.prototype = obj; return new Fun(); } function createAnother(obj) { let clone = objectCopy(obj); clone.showName = function () { console.log('my name is:', this.name); }; return clone; } let person = { name: "mjy", age: 18, hoby: ['唱', '跳'] } let child1 = createAnother(person); child1.hoby.push("rap"); console.log(child1.hoby); // ['唱', '跳', 'rap'] child1.showName(); // my name is: mjy let child2 = createAnother(person); console.log(child2.hoby); // ['唱', '跳', 'rap']
優點:寫法簡單,不需要單獨創建構造函數。
缺點:通過寄生式繼承給對象添加函數會導致函數難以重用。使用寄生式繼承來為對象添加函數, 會由于不能做到函數復用而降低效率;這一點與構造函數模式類似.
前面講過,組合繼承是常用的經典繼承模式,不過,組合繼承最大的問題就是無論什么情況下,都會調用兩次父類構造函數;一次是在創建子類型的時候,一次是在子類型的構造函數內部。寄生組合繼承就是為了降低父類構造函數的開銷而實現的。
通過借用構造函數來繼承屬性,通過原型鏈的混成形式來繼承方法。本質上,就是使用寄生式繼承來繼承超類型的原型,然后再將結果指定給子類型的原型。
function objectCopy(obj) { function Fun() { }; Fun.prototype = obj; return new Fun(); } function inheritPrototype(child, parent) { let prototype = objectCopy(parent.prototype); prototype.constructor = child; Child.prototype = prototype; } function Parent(name) { this.name = name; this.hoby = ['唱', '跳'] } Parent.prototype.showName = function () { console.log('my name is:', this.name); } function Child(name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } inheritPrototype(Child, Parent); Child.prototype.showAge = function () { console.log('my age is:', this.age); } let child1 = new Child("mjy", 18); child1.showAge(); // 18 child1.showName(); // mjy child1.hoby.push("rap"); console.log(child1.hoby); // ['唱', '跳', 'rap'] let child2 = new Child("yl", 18); child2.showAge(); // 18 child2.showName(); // yl console.log(child2.hoby); // ['唱', '跳']
優點是:高效率只調用一次父構造函數,并且因此避免了在子原型上面創建不必要,多余的屬性。與此同時,原型鏈還能保持不變;
缺點是:代碼復雜
原理ES5 的繼承,實質是先創造子類的實例對象this,然后再將父類的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。 ES6 的繼承機制完全不同,實質是先將父類實例對象的屬性和方法,加到this上面(所以必須先調用super方法),然后再用子類的構造函數修改this
優點:語法簡單易懂,操作更方便。
缺點:并不是所有的瀏覽器都支持class關鍵字 lass Per
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