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這篇文章主要介紹了C#如何實現自定義線程池的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C#如何實現自定義線程池文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
在項目中如果是web請求時候,IIS會自動分配一個線程來進行處理,如果很多個應用程序共享公用一個IIS的時候,線程分配可能會出現一個問題(當然也是我的需求造成的)
之前在做項目的時候,有一個需求,就是當程序啟動的時候,希望能夠啟動一定數目的線程,然后每一個線程始終都是在運行的狀態,不進行釋放,然后循環去做一些事情。那么IIS的線程管理可能就不是我想要的,因為我想我的一些程序,只用我開啟的線程來做工作。也就是說我想模擬一個線程池,每次有一個調用的時候從自定義線程池中取出一個,用完再放回去。
談談我的思路:
1.程序一啟動就通過for循環來創建,一定數目的線程(這個數目是可以配置的)
2.至少要有三個容器來存儲線程,分別是工作線程隊列和空閑線程隊列以及等待隊列
3.使用線程中的AutoResetEvent類,初始每一個線程都是unsignaled狀態,線程一啟動就一直在循環調用WaitOne()方法,那么每次外部調用的時候,都調用一次這個類實例對象的set,線程然后就可以繼續做下面的工作了。
4.至少兩個方法:
第一個開放給外部,讓外部的方法能夠被傳入執行,然后這個方法能夠判斷空閑隊列,等待隊列,以及工作隊列的狀態,如果傳入的時候發現,空閑隊列有空閑的線程就直接,將任務委托給空閑隊列的一個線程執行,否則把它放到等待隊列。
第二個方法,需要能夠將工作完成的線程從工作隊列移動到空閑隊列,然后判斷一下等待隊列是不是有任務,有的話就交給空閑隊列里面的線程來執行。
體思路如上,可以試試先寫一下。
1.因為每個線程都有一個AutoResetEvent的實例,所以最好把Thread進行封裝,變成我們自己的Thread。
public class Task { #region Variable //一個AutoResetEvent實例 private AutoResetEvent _locks = new AutoResetEvent(false); //一個Thread實例 private Thread _thread; // 綁定回調方法,就是外部實際執行的任務 public Action _taskAction; //定義一個事件用來綁定工作完成后的操作,也就是4中所說的工作隊列向空閑隊列移動 public event Action<Task> WorkComplete; /// <summary> ///設置線程擁有的Key /// </summary> public string Key { get; set; } #endregion //線程需要做的工作 private void Work() { while (true) { //判斷信號狀態,如果有set那么 _locks.WaitOne()后的程序就繼續執行 _locks.WaitOne(); _taskAction(); //執行事件 WorkComplete(this); } } #region event //構造函數 public Task() { //スレッドオブジェクトを初期化する _thread = new Thread(Work); _thread.IsBackground = true; Key = Guid.NewGuid().ToString(); //線程開始執行 _thread.Start(); } //Set開起信號 public void Active() { _locks.Set(); } #endregion }
解釋:上面那個Key的作用,因為多個線程同時進行的時候,我們并不知道哪一個線程的工作先執行完,所以說上面的工作隊列,實際上應該用一個字典來保存,這樣我們就能在一個線程結束工作之后,通過這 里的KEY(每個線程不一樣),來進行定位了。
2.線程封裝好了,然后就可以實現線程池了
public class TaskPool { #region Variable //創建的線程數 private int _threadCount; //空閑線程隊列 private Queue<Task> _freeQueue; //工作線程字典(為什么?) private Dictionary<string, Task> _workingDictionary; //空閑隊列,存放需要被執行的外部函數 private Queue<Action> _waitQueue; #endregion #region Event //自定義線程池的構造函數 public TaskPool() { _workingDictionary = new Dictionary<string, Task>(); _freeQueue = new Queue<Task>(); _waitQueue = new Queue<Action>(); _threadCount = 10; Task task = null; //產生固定數目的線程 for (int i = 0; i < _threadCount; i++) { task = new Task(); //給每一個任務綁定事件 task.WorkComplete += new Action<Task>(WorkComplete); //將每一個新創建的線程放入空閑隊列中 _freeQueue.Enqueue(task); } } //線程任務完成之后的工作 void WorkComplete(Task obj) { lock (this) { //將線程從字典中排除 _workingDictionary.Remove(obj.Key); //將該線程放入空閑隊列 _freeQueue.Enqueue(obj); //判斷是否等待隊列中有任務未完成 if (_waitQueue.Count > 0) { //取出一個任務 Action item = _waitQueue.Dequeue(); Task newTask = null; //空閑隊列中取出一個線程 newTask = _freeQueue.Dequeue(); // 線程執行任務 newTask._taskAction = item; //把線程放入到工作隊列當中 _workingDictionary.Add(newTask.Key, newTask); //設置信號量 newTask.Active(); return; } else { return; } } } //添加任務到線程池 public void AddTaskItem(Action taskItem) { lock (this) { Task task = null; //判斷空閑隊列是否存在線程 if (_freeQueue.Count > 0) { //存在線程,取出一個線程 task = _freeQueue.Dequeue(); //將該線程放入工作隊列 _workingDictionary.Add(task.Key, task); //執行傳入的任務 task._taskAction = taskItem; //設置信號量 task.Active(); return; } else { //空閑隊列中沒有空閑線程,就把任務放到等待隊列中 _waitQueue.Enqueue(taskItem); return; } } } #endregion }
解釋:這里的兩個方法,基本符合我的設想,注意每一個方法里面都有lock操作,這就保證了,多個線程進行操作相同的隊列對象的時候,能夠進行互斥。保證一個時間只有一個線程在操作。
測試代碼:
class Program { static void Main(string[] args) { TaskPool _taskPool = new TaskPool(); Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); for (var i = 0; i < 20; i++) { _taskPool.AddTaskItem(Print); } Console.Read(); } public static void Print() { Console.WriteLine("Do Something!"); } }
這里我執行了20次print操作,看看結果是啥:
從圖中看到20次確實執行了,但是看不到線程是哪些,稍微修改一下自定義的線程池。
1.在自定義線程的構造函數中添加:如下代碼,查看哪些線程被創建了
public Task() { _thread = new Thread(Work); _thread.IsBackground = true; Key = Guid.NewGuid().ToString(); //線程開始執行 _thread.Start(); Console.WriteLine("Thread:"+_thread.ManagedThreadId+" has been created!"); }
2.在線程完成工作方法之后添加如下代碼,查看哪些線程參與執行任務
private void Work() { while (true) { //判斷信號狀態,如果有set那么 _locks.WaitOne()后的程序就繼續執行 _locks.WaitOne(); _taskAction(); Console.WriteLine("Thread:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId+"workComplete"); //執行事件 WorkComplete(this); } }
3.修改客戶端程序
class Program { static void Main(string[] args) { TaskPool _taskPool = new TaskPool(); for (var i = 0; i < 20; i++) { _taskPool.AddTaskItem(Print); } Console.Read(); } public static void Print() { Thread.Sleep(10000); } }
測試結果:
關于“C#如何實現自定義線程池”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C#如何實現自定義線程池”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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