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最近一周在研究rom移植,所以就對Smali語言學習了一下,Smali語言其實就是Davlik的寄存器語言;Smali語言就是android的應用程序.apk通過apktool反編譯出來的都有一個smali文件夾,里面都是以.smali結尾的文件,文件的展示語言。
如圖,下面是HelloWorldApp通過apktool反編譯出來的目錄:
Smali文件夾里面的目錄,
先打開一個主類HelloWorldAppActivity.smali文件,先來瀏覽一下里面的語言,在來說說smali的語法規則:
[html] view plaincopyprint?
.class public Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;
.super Landroid/app/Activity;
.source "HelloWorldAppActivity.java"
# instance fields
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
# direct methods
.method public constructor <init>()V
.locals 0
.prologue
.line 7
invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V
return-void
.end method
# virtual methods
.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.locals 2
.parameter "savedInstanceState"
.prologue
.line 12
invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.line 13
const/high26 v0, 0x7f03
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->setContentView(I)V
.line 14
const/high26 v0, 0x7f05
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;
move-result-object v0
check-cast v0, Landroid/widget/TextView;
iput-object v0, p0, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
.line 15
iget-object v0, p0, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
const/high26 v1, 0x7f04
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(I)V
.line 16
return-void
.end method
上面的smali語言對應的java類就是HelloWorldAppActivity.java類如下:
[java] view plaincopyprint?
package com.cn.daming.activity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloWorldAppActivity extends Activity {
private TextView mTextView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
mTextView.setText(R.string.hello);
}
}
通過對比發現基本的方法名稱沒有改變,多了一個.method public constructor <init>()V表示該類的不帶參數缺省的構造方法,onCreate()方法是以.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V開始,.end method結束;方法的表示形式就是這個樣子的,就像趙本山說小品一樣:“就算你穿上馬甲,我也認識你”;哈哈。
下面介紹一下Smali代碼注入,原理:在已有APK或JAR包中插入一些Dalvik虛擬機的指令,從而改變原有程序的路徑和行為。例如把上面的HelloWorldAppActivity的mTextView.setText(R.string.hello);修改一個字符串“This is daming change the smali programmer”替換原代碼的R.string.hello;
只需要修改HelloWorldAppActivity.smali文件的50,51,52行就可以了,
[html] view plaincopyprint?
const/high26 v1, 0x7f04
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(I)V
修改為
[html] view plaincopyprint?
const-string v1, "This is daming change the smali programmer"
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V
再通過apktool b 需要打包回去的文件
打包回去就在反編譯后的HelloWorldApp文件里生成一個dist文件夾,里面就有打包的HelloWorldApp.apk。如圖
注意:要直接安裝到手機或模擬器是不行的,需要簽名,可以通過APKSign_gr這個簽名軟件來簽名,也可以通過其他方式簽名,在簽名的時候如果一開始在eclipse里運行生成的apk是使用了ADB的debug權限簽名,如果使用APKSign_gr這個簽名,需要在手機或模擬器中把原來的apk卸載掉,在安裝新的apk,就ok了,這個是解決安裝apk時“INSTALL_PARSE_FAILED_INCONSISTENT_CERTIFICATES”這個錯誤的。
效果圖如下:
修改前 修改后
Smali語法簡單介紹如下:
Davlik字節碼中,寄存器都是32位的,能夠支持任何類型,64位類型(Long/Double)用2個寄存器表示;
Dalvik字節碼有兩種類型:原始類型;引用類型(包括對象和數組)
原始類型:v void 只能用于返回值類型
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long(64位)
F float
D double(64位)
對象類型:Lpackage/name/ObjectName; 相當于java中的package.name.ObjectName;解釋如下:
L:表示這是一個對象類型
package/name:該對象所在的包
;:表示對象名稱的結束
數組的表示形式:
[I :表示一個×××的一維數組,相當于java的int[];
對于多維數組,只要增加[ 就行了,[[I = int[][];注:每一維最多255個;
對象數組的表示形式:
[Ljava/lang/String 表示一個String的對象數組;
方法的表示形式:
Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z 詳解如下:
Lpackage/name/ObjectName 表示類型
methodName 表示方法名
III 表示參數(這里表示為3個整型參數)
說明:方法的參數是一個接一個的,中間沒有隔開;
字段的表示形式:
Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;
即表示: 包名,字段名和各字段類型
有兩種方式指定一個方法中有多少寄存器是可用的:
.registers 指令指定了方法中寄存器的總數
.locals 指令表明了方法中非參寄存器的總數,出現在方法中的第一行
方法的傳參:
當一個方法被調用的時候,方法的參數被置于最后N個寄存器中;
例如,一個方法有2個參數,5個寄存器(v0~v4)
那么,參數將置于最后2個寄存器(v3和v4)
非靜態方法中的第一個參數總是調用該方法的對象;
說明:對于靜態方法除了沒有隱含的this參數外,其他都一樣
寄存器的命名方式:
V命名
P命名 第一個寄存器就是方法中的第一個參數寄存器
比較:使用P命名是為了防止以后如果在方法中增加寄存器,需要對參數寄存器重新進行編號的缺點
特別說明一下:Long和Double類型是64位的,需要2個寄存器
例如:對于非靜態方法
LMyObject——>myMethod(IJZ)V;
有4個參數:LMyObject,int,long,bool; 需要5個寄存器來存儲參數;
P0 this
P1 I (int)
P2,P3 J (long)
P4 Z(bool)
好了,今天就說總結整理這么多吧,以后有時間再整理一翻!希望對大家有幫助;
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