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這篇文章主要介紹了C語言如何實現隊列的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C語言如何實現隊列文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(head)進行刪除操作,而在表的后端(tail)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。
這個隊列就可以理解成我們平時的排隊,先進入的先出去,與我們之前實現的先進后出的棧相反。
再把上次的圖拿出來,我們看看是用線性表來實現隊列,還是鏈表比較好
不同點 | 順序表 | 鏈表 |
---|---|---|
存儲空間上 | 物理上一定連續 | 邏輯上連續,但物理上不一定連續 |
隨機訪問 | 可以直接訪問任何元素 | 必須從頭節點開始往后尋找 |
任意位置插入或刪除元素 | 要搬移其他的元素,效率低。 | 只需要修改節點的指針指向,效率高 |
插入 | 動態順序表,當空間不夠時需要擴容 | 無容量概念,需要就申請,不用就釋放 |
應用場景 | 元素高效存儲,并且需要頻繁訪問 | 需要在任意位置插入或者刪除頻繁 |
綜合上表來看,我覺得鏈表較為方便,原因如下:
1.隊列有多少元素不確定,鏈表可以做到需要就申請,不用就釋放,較為方便
2.隊列是先進先出,順序固定,不需要隨機訪問。
1.包含的標準庫
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <assert.h>
2.定義結構體
typedef int QDateType;//隊列存儲數據類型 typedef struct QueueNode //隊列元素節點 { QDateType val; struct QueueNode* next; }QueueNode; typedef struct Queue //隊列 { QueueNode* head; QueueNode* tail; }Queue;
3.函數聲明
void QueueInti(Queue* pq); // 隊列初始化 void QueueDestory(Queue* pq); // 隊列的銷毀 void QueuePush(Queue* pq, QDateType x); // 入隊 void QueuePop(Queue* pq); // 出隊 QDateType QueueFront(Queue* pq); // 取出隊首元素 int QueueSize(Queue* pq); // 求隊列的長度 bool QueueEmpty(Queue* pq); // 判斷隊是否為空
1.隊列的初始化
將頭尾置為空指針即可。
void QueueInti(Queue* pq) { assert(pq); //防止pq為空指針 pq->head = pq->tail = NULL; }
2.隊列的銷毀
遍歷隊列元素,然后將每一個元素釋放。
void QueueDestory(Queue* pq) { assert(pq); //防止pq為空指針 QueueNode* cur = pq->head; while (cur) { QueueNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } pq->tail = pq->head = NULL; }
3.入隊
對于入隊,我們首先需要去開辟一個新的節點來存儲數據,然后將這個節點加入到tail后即可。此時我們就要分別考慮。
1.如果為空隊列,那么我們不僅要改變tail,還要改變head的值
2.如果不為空隊列,只用改變tail即可。
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x) { assert(pq); //防止pq為空指針 QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if (NULL == newNode) { printf("malloc error\n"); exit(-1); } newNode->val = x; newNode->next = NULL;//開辟一個新節點存儲數據 if (pq->tail == NULL)//判斷是否為空隊列 { assert(pq->head == NULL); pq->head = pq->tail = newNode; } else { pq->tail->next = newNode; pq->tail = newNode; } }
4.出隊
對于出隊,我們同樣需要考慮兩種情況
隊列為空,改變head的同時改變tail
隊列不為空,改變head即可。
void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq);//防止pq為空指針 assert(pq->head && pq->tail); //防止隊列為空隊列 if (pq->head->next == NULL) { free(pq->head); pq->head = pq->tail = NULL; } else { QueueNode* next = pq->head->next; free(pq->head); pq->head = next; } }
5. 取出隊首元素
沒啥說的,直接訪問頭節點取出即可
QDateType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq);//防止pq為空指針 assert(pq->head && pq->tail); //防止隊列為空隊列 return pq->head->val; }
6.判斷是否為空隊列
我們只需要判斷頭指針是否為NULL,如果是則為空
bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); return pq->head == NULL; }
7. 求隊伍長度
創建一個變量,遍歷隊伍求長度。
int QueueSize(Queue* pq) { assert(pq); QueueNode* cur = pq->head; int count = 0; while (cur) { cur = cur->next; count++; } return count; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <assert.h> typedef int QDateType; typedef struct QueueNode { QDateType val; struct QueueNode* next; }QueueNode; typedef struct Queue { QueueNode* head; QueueNode* tail; }Queue; void QueueInti(Queue* pq) { assert(pq); pq->head = pq->tail = NULL; } void QueueDestory(Queue* pq) { assert(pq); QueueNode* cur = pq->head; while (cur) { QueueNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } pq->tail = pq->head = NULL; } void QueuePush(Queue* pq, QDateType x) { assert(pq); QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if (NULL == newNode) { printf("malloc error\n"); exit(-1); } newNode->val = x; newNode->next = NULL; if (pq->tail == NULL) { assert(pq->head == NULL); pq->head = pq->tail = newNode; } else { pq->tail->next = newNode; pq->tail = newNode; } } void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head && pq->tail); if (pq->head->next == NULL) { free(pq->head); pq->head = pq->tail = NULL; } else { QueueNode* next = pq->head->next; free(pq->head); pq->head = next; } } bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); return pq->head == NULL; } QDateType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); return pq->head->val; } int QueueSize(Queue* pq) { assert(pq); QueueNode* cur = pq->head; int count = 0; while (cur) { cur = cur->next; count++; } return count; }
關于“C語言如何實現隊列”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C語言如何實現隊列”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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