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JavaScript中require和import的區別是什么

發布時間:2022-06-22 17:33:30 來源:億速云 閱讀:146 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“JavaScript中require和import的區別是什么”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“JavaScript中require和import的區別是什么”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

ES6標準發布后,module成為標準,標準的使用是以export指令導出接口,以import引入模塊,但是在我們一貫的node模塊中,我們采用的是CommonJS規范,使用require引入模塊,使用module.exports導出接口。

node編程中最重要的思想之一就是模塊,而正是這個思想,讓JavaScript的大規模工程成為可能。模塊化編程在js界流行,也是基于此,隨后在瀏覽器端,requirejs和seajs之類的工具包也出現了,可以說在對應規范下,require統治了ES6之前的所有模塊化編程,即使現在,在ES6 module被完全實現之前,還是這樣。

node的module遵循CommonJS規范,requirejs遵循AMD,seajs遵循CMD,雖各有不同,但總之還是希望保持較為統一的代碼風格。

AMD 與 CMD 與 Common.js的區別有哪些?

前端模塊規范有三種:CommonJs,AMD和CMD。
CommonJs用在服務器端,AMD和CMD用在瀏覽器環境
AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。
CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。
AMD:提前執行(異步加載:依賴先執行)+延遲執行
CMD:延遲執行(運行到需加載,根據順序執行)

一、CommonJS

CommonJS就是為JS的表現來制定規范,因為js沒有模塊的功能所以CommonJS應運而生,它希望js可以在任何地方運行,不只是瀏覽器中。

CommonJS定義的模塊分為:{模塊引用(require)} {模塊定義(exports)} {模塊標識(module)}

1、定義模塊

根據CommonJS規范,一個單獨的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個單獨的作用域,也就是說,在該模塊內部定義的變量,無法被其他模塊讀取,除非定義為global對象的屬性

2、模塊輸出:

模塊只有一個出口,module.exports對象,我們需要把模塊希望輸出的內容放入該對象

3、加載模塊:

加載模塊使用require方法,該方法讀取一個文件并執行,返回文件內部的module.exports對象
require()用來引入外部模塊;exports對象用于導出當前模塊的方法或變量,唯一的導出口;module對象就代表模塊本身。

4、模塊module.exports與實例化方法

在nodejs中,提供了exports 和 require 兩個對象,其中 exports 是模塊公開的接口,require 用于從外部獲取一個模塊的接口,即所獲取模塊的 exports 對象。而在exports拋出的接口中,如果你希望你的模塊就想為一個特別的對象類型,請使用module.exports;如果希望模塊成為一個傳統的模塊實例,請使用exports.xx方法;module.exports才是真正的接口,exports只不過是它的一個輔助工具。最終返回給調用的是module.exports而不是exports。下面看代碼;
首先來看module.exports,新建一個hello.js,代碼如下: 

module.exports=function(name,age,money){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.money=money;
        this.say=function(){
                console.log('我的名字叫:'+this.name+',我今年'+this.age+'歲,月薪為:'+this.money+'元;')
        }
};

可以看到,module.exports被賦予了一個構造函數;再新建一個main.js,其中引入hello.js這個模塊,把exports方法接受進來,main.js代碼如下:

var Hello=require('./hello');
var hello=new Hello('jone','28','10000')
hello.say();

進入node環境,運行main.js,可以看到,已經打印出來:我的名字叫:jone,我今年28歲,月薪為:10元
而在hello.js中,我們是賦予了exports一個函數 ,當然,也可以采用匿名函數的方式;見代碼:

function hello(name,age,money){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.money=money;
        this.say=function(){
                console.log('我的名字叫:'+this.name+',我今年'+this.age+'歲,月薪為:'+this.money+'元;')
        }
}
module.exports=hello;

以上modle.exports,這個模塊很明顯是一個特別的對象模型;那如果采用對象實例的方法該如何實現呢?其實也很簡單,只需要給exports對象負值一個新的方法即可;見下面代碼:

function hello(name,age,money){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.money=money;
        this.say=function(){
                console.log('我的名字叫:'+this.name+',我今年'+this.age+'歲,月薪為:'+this.money+'元;')
        }
}
var Hello=new hello('jone','28','10000');
exports.add=Hello

在hello.js中,依然是一個構造函數,聲明了一個變量Hello,然后再把Hello賦值給exports自定義的add方法;那么在main.js中,由于add已經是exports的一個自定義的實例方法了,因此我們可以直接這么調用它:Hello.add.say();見代碼:

var Hello=require('./hello');
Hello.add.say()

進行node環境,運行main.js,可以看到,結果和上面一樣,都會輸出:我的名字叫:jone,我今年28歲,月薪為:10元

二、AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"異步模塊定義"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD規范進行頁面開發需要用到對應的庫函數,也就是大名鼎鼎RequireJS,實際上AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化的產出

它采用異步方式加載模塊,模塊的加載不影響它后面語句的運行。所有依賴這個模塊的語句,都定義在一個回調函數中,等到加載完成之后,這個回調函數才會運行。

RequireJS主要解決兩個問題

多個js文件可能有依賴關系,被依賴的文件需要早于依賴它的文件加載到瀏覽器
js加載的時候瀏覽器會停止頁面渲染,加載文件越多,頁面失去響應時間越長

三、CMD

CMD 即Common Module Definition通用模塊定義,CMD規范是國內發展出來的,就像AMD有個requireJS,CMD有個瀏覽器的實現SeaJS,SeaJS要解決的問題和requireJS一樣,只不過在模塊定義方式和模塊加載(可以說運行、解析)時機上有所不同

語法

Sea.js 推崇一個模塊一個文件,遵循統一的寫法

因為CMD推崇

一個文件一個模塊,所以經常就用文件名作為模塊id

CMD推崇依賴就近,所以一般不在define的參數中寫依賴,在factory中寫

factory是一個函數,有三個參數,function(require, exports, module)

require 是一個方法,接受 模塊標識 作為唯一參數,用來獲取其他模塊提供的接口:require(id)

exports 是一個對象,用來向外提供模塊接口

module 是一個對象,上面存儲了與當前模塊相關聯的一些屬性和方法

 JS 中的require 和 import 區別

1.ES6 模塊的設計思想,是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。

Require是CommonJS的語法,CommonJS的模塊是對象,輸入時必須查找對象屬性。

// CommonJS模塊
let { stat, exists, readFile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

above:整體加載fs模塊(即加載fs所有方法),生成一個對象"_fs",然后再從這個對象上讀取三個方法,這叫“運行時加載”,因為只有運行時才能得到這個對象,不能在編譯時做到靜態化。

ES6模塊不是對象,而是通過export命令顯示指定輸出代碼,再通過import輸入。

import { stat, exists, readFile } from 'fs';

above:從fs加載“stat, exists, readFile” 三個方法,其他方法不加載,

2.ES6模塊默認使用嚴格模式,無論是否聲明“use strict” 

ES6 模塊之中,頂層的this指向undefined,即不應該在頂層代碼使用this。

Module 主要由兩個命令組成,import和export,export用于規定模塊的對外接口,import命令用于輸入其他模塊提供的功能

3.Export 

模塊是獨立的文件,該文件內部的所有的變量外部都無法獲取。如果希望獲取某個變量,必須通過export輸出,

// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

或者用更好的方式:用大括號指定要輸出的一組變量

// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export {firstName, lastName, year};

除了輸出變量,還可以輸出函數或者類(class),

export function multiply(x, y) {
  return x * y;
};

還可以批量輸出,同樣是要包含在大括號里,也可以用as重命名:

function v1() { ... }
function v2() { ... }

export {
  v1 as streamV1,
  v2 as streamV2,
  v2 as streamLatestVersion
};

Attention:

export 命令規定的是對外接口,必須與模塊內部變量建立一一對應的關系

// 寫法一
export var m = 1;

// 寫法二
var m = 1;
export {m};

// 寫法三
var n = 1;
export {n as m};


// 報錯
export 1;

// 報錯
var m = 1;
export m;

報錯的寫法原因是:沒有提供對外的接口,第一種直接輸出1,第二種雖然有變量m,但還是直接輸出1,導致無法解構。

同樣的,function和class的輸出,也必須遵守這樣的寫法。

// 報錯
function f() {}
export f;

// 正確
export function f() {};

// 正確
function f() {}
export {f};

And:export語句輸出的接口,都是和其對應的值是動態綁定的關系,即通過該接口取到的都是模塊內部實時的值。

位置:export模塊可以位于模塊中的任何位置,但是必須是在模塊頂層,如果在其他作用域內,會報錯。

function foo() {
  export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()

4.Import命令

export定義了模塊的對外接口后,其他JS文件就可以通過import來加載這個模塊,

// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile';

function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

import命令接受一對大括號,里面指定要從其他模塊導入的變量名,必須與被導入模塊(profile.js)對外接口的名稱相同。

如果想重新給導入的變量一個名字,可以用as關鍵字,

import { lastName as surname } from './profile';

import后的from 可以指定需要導入模塊的路徑名,可以是絕對路徑,也可以是相對路徑, .js路徑可以省略,如果只有模塊名,不帶有路徑,需要有配置文件指定。

注意,import命令具有提升效果,會提升到整個模塊的頭部,首先執行。(是在編譯階段執行的)

因為import是靜態執行的,不能使用表達式和變量,即在運行時才能拿到結果的語法結構(e.g. if...else...)

5.module的整體加載

除了指定加載某個輸出值,還可以用(*)指定一個對象,所有的變量都會加載在這個對象上。

// circle.js。輸出兩個函數

export function area(radius) {
  return Math.PI * radius * radius;
}

export function circumference(radius) {
  return 2 * Math.PI * radius;
}


// main.js 加載在個模塊

import { area, circumference } from './circle';

console.log('圓面積:' + area(4));
console.log('圓周長:' + circumference(14));

//上面寫法是逐一指定要加載的方法,整體加載的寫法如下。
import * as circle from './circle';

console.log('圓面積:' + circle.area(4));
console.log('圓周長:' + circle.circumference(14));

注意,模塊整體加載所在的那個對象(上例是circle),應該是可以靜態分析的,所以不允許運行時改變。

import * as circle from './circle';

// 下面兩行都是不允許的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};

6.export default

之前的例子中,使用import導入時,都需要知道模塊中所要加載的變量名或函數名,用戶可能不想閱讀源碼,只想直接使用接口,就可以用export default命令,為模塊指定輸出

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}

其他模塊加載該模塊時,import命令可以為該匿名函數指定任意名字。

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

export default也可以用于非匿名函數前。

下面比較一下默認輸出和正常輸出。

// 第一組
export default function crc32() { // 輸出
  // ...
}

import crc32 from 'crc32'; // 輸入

// 第二組
export function crc32() { // 輸出
  // ...
};

import {crc32} from 'crc32'; // 輸入

可以看出,使用export default時,import語句不用使用大括號。

import和export命令只能在模塊的頂層,不能在代碼塊之中。否則會語法報錯。

這樣的設計,可以提高編譯器效率,但是沒有辦法實現運行時加載。

因為require是運行時加載,所以import命令沒有辦法代替require的動態加載功能。

所以引入了import()函數。完成動態加載。

import(specifier)

specifier用來指定所要加載的模塊的位置。import能接受什么參數,import()可以接受同樣的參數。

import()返回一個Promise對象。

const main = document.querySelector('main');

import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
  .then(module => {
    module.loadPageInto(main);
  })
  .catch(err => {
    main.textContent = err.message;
  });

讀到這里,這篇“JavaScript中require和import的區別是什么”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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