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1、游戲里面關閉垂直同步,但是在英偉達控制面板里面3D設置的里面打開垂直同步,使得G-sync在游戲內生效。把游戲內限幀到比最大刷新率略低的幀數,
比如你的是144hz顯示器就會鎖定到最大142fps左右。然而,如果一個游戲的平均幀數大于你的顯示器的刷新率,且沒有帶來畫面撕裂則可以關閉G-sync,
例如csgo之類fps300+的游戲直接關了就好。
2、同樣得其他外部幀數限制器,通過線程阻塞等方法來延遲幀,但是會造成輕微輸入延遲。而對于沒有限幀選項的游戲來說,外部幀數限制器依然比直接開啟垂直同步更好,
因為很多游戲的垂直同步實現有問題,開啟垂直同步可能造成原因不明的性能下降和卡頓。
3、但是在你開啟G-sync后它會讓你覺得低于30才會卡頓,因為30幀是G-sync工作的最低幀了。實際上G-sync最大作用不是去掉撕裂,而是讓幀生成時間平滑,可以無視某些游戲的幀數卡頓值,從而實現玩游戲更順滑,這才是G-sync最重要功能。G-sync優點很多,而且它還不影響游戲性能,因為顯卡有單獨的硬件流處理器等專門管理G-sync的通信模塊,
不會調用傳統的多邊形渲染管線去管理G-sync造成負擔。所以G-sync不增加輸入延遲,不降低顯卡性能。
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