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直接上代碼:
public static Bitmap scale(Bitmap bitmap, float scaleWidth, float scaleHeight) {
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Log.i(TAG, "scaleWidth:"+ scaleWidth +", scaleHeight:"+ scaleHeight);
return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
}
注意要比例設置正確否則可能會內存溢出,比如曾經使用圖片縮放時遇到這么個問題:
1
java.lang.IllegalArgumentException: bitmap size exceeds 32bits
后來一行行查代碼,發現原來是 scale 的比例計算錯誤,將原圖給放大了 20 多倍,導致內存溢出所致,重新修改比例值后就正常了。
好了,下面真正來看一下這個實現了放大和原大兩個級別的縮放的模塊。
功能有:
以觸摸點為中心放大(這個是網上其他的代碼沒有的)
邊界控制(這個是網上其他的代碼沒有的)
雙擊放大或縮小(主要考慮到電阻屏)
多點觸摸放大和縮小
這個模塊已經通過了測試,并且用戶也使用有一段時間了,是屬于比較穩定的了。
下面貼上QANDA.REN代碼及使用方法(沒有寫測試項目,大家見諒):
ImageControl 類似一個用戶自定義的ImageView控件。用法將在下面的代碼中貼出。
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;
public class ImageControl extends ImageView {
public ImageControl(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ImageControl(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ImageControl(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
// ImageView img;
Matrix imgMatrix = null; // 定義圖片的變換矩陣
static final int DOUBLE_CLICK_TIME_SPACE = 300; // 雙擊時間間隔
static final int DOUBLE_POINT_DISTANCE = 10; // 兩點放大兩點間最小間距
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1; // 拖動操作
static final int ZOOM = 2; // 放大縮小操作
private int mode = NONE; // 當前模式
float bigScale = 3f; // 默認放大倍數
Boolean isBig = false; // 是否是放大狀態
long lastClickTime = 0; // 單擊時間
float startDistance; // 多點觸摸兩點距離
float endDistance; // 多點觸摸兩點距離
float topHeight; // 狀態欄高度和標題欄高度
Bitmap primaryBitmap = null;
float contentW; // 屏幕內容區寬度
float contentH; // 屏幕內容區高度
float primaryW; // 原圖寬度
float primaryH; // 原圖高度
float scale; // 適合屏幕縮放倍數
Boolean isMoveX = true; // 是否允許在X軸拖動
Boolean isMoveY = true; // 是否允許在Y軸拖動
float startX;
float startY;
float endX;
float endY;
float subX;
float subY;
float limitX1;
float limitX2;
float limitY1;
float limitY2;
ICustomMethod mCustomMethod = null;
/**
* 初始化圖片
*
* @param bitmap
* 要顯示的圖片
* @param contentW
* 內容區域寬度
* @param contentH
* 內容區域高度
* @param topHeight
* 狀態欄高度和標題欄高度之和
*/
public void p_w_picpathInit(Bitmap bitmap, int contentW, int contentH,
int topHeight, ICustomMethod iCustomMethod) {
this.primaryBitmap = bitmap;
this.contentW = contentW;
this.contentH = contentH;
this.topHeight = topHeight;
mCustomMethod = iCustomMethod;
primaryW = primaryBitmap.getWidth();
primaryH = primaryBitmap.getHeight();
float scaleX = (float) contentW / primaryW;
float scaleY = (float) contentH / primaryH;
scale = scaleX < scaleY ? scaleX : scaleY;
if (scale < 1 && 1 / scale < bigScale) {
bigScale = (float) (1 / scale + 0.5);
}
imgMatrix = new Matrix();
subX = (contentW - primaryW * scale) / 2;
subY = (contentH - primaryH * scale) / 2;
this.setImageBitmap(primaryBitmap);
this.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
imgMatrix.postScale(scale, scale);
imgMatrix.postTranslate(subX, subY);
this.setImageMatrix(imgMatrix);
}
/**
* 按下操作
*
* @param event
*/
public void mouseDown(MotionEvent event) {
mode = NONE;
startX = event.getRawX();
startY = event.getRawY();
if (event.getPointerCount() == 1) {
// 如果兩次點擊時間間隔小于一定值,則默認為雙擊事件
if (event.getEventTime() - lastClickTime < DOUBLE_CLICK_TIME_SPACE) {
changeSize(startX, startY);
} else if (isBig) {
mode = DRAG;
}
}
lastClickTime = event.getEventTime();
}
/**
* 非第一個點按下操作
*
* @param event
*/
public void mousePointDown(MotionEvent event) {
startDistance = getDistance(event);
if (startDistance > DOUBLE_POINT_DISTANCE) {
mode = ZOOM;
} else {
mode = NONE;
}
}
/**
* 移動操作
*
* @param event
*/
public void mouseMove(MotionEvent event) {
if ((mode == DRAG) && (isMoveX || isMoveY)) {
float[] XY = getTranslateXY(imgMatrix);
float transX = 0;
float transY = 0;
if (isMoveX) {
endX = event.getRawX();
transX = endX - startX;
if ((XY[0] + transX) <= limitX1) {
transX = limitX1 - XY[0];
}
if ((XY[0] + transX) >= limitX2) {
transX = limitX2 - XY[0];
}
}
if (isMoveY) {
endY = event.getRawY();
transY = endY - startY;
if ((XY[1] + transY) <= limitY1) {
transY = limitY1 - XY[1];
}
if ((XY[1] + transY) >= limitY2) {
transY = limitY2 - XY[1];
}
}
imgMatrix.postTranslate(transX, transY);
startX = endX;
startY = endY;
this.setImageMatrix(imgMatrix);
} else if (mode == ZOOM && event.getPointerCount() > 1) {
endDistance = getDistance(event);
float dif = endDistance - startDistance;
if (Math.abs(endDistance - startDistance) > DOUBLE_POINT_DISTANCE) {
if (isBig) {
if (dif < 0) {
changeSize(0, 0);
mode = NONE;
}
} else if (dif > 0) {
float x = event.getX(0) / 2 + event.getX(1) / 2;
float y = event.getY(0) / 2 + event.getY(1) / 2;
changeSize(x, y);
mode = NONE;
}
}
}
}
/**
* 鼠標抬起事件
*/
public void mouseUp() {
mode = NONE;
}
/**
* 圖片放大縮小
*
* @param x
* 點擊點X坐標
* @param y
* 點擊點Y坐標
*/
private void changeSize(float x, float y) {
if (isBig) {
// 如果處于最大狀態,則還原
imgMatrix.reset();
imgMatrix.postScale(scale, scale);
imgMatrix.postTranslate(subX, subY);
isBig = false;
} else {
imgMatrix.postScale(bigScale, bigScale); // 在原有矩陣后乘放大倍數
float transX = -((bigScale - 1) * x);
float transY = -((bigScale - 1) * (y - topHeight)); // (bigScale-1)(y-statusBarHeight-subY)+2*subY;
float currentWidth = primaryW * scale * bigScale; // 放大后圖片大小
float currentHeight = primaryH * scale * bigScale;
// 如果圖片放大后超出屏幕范圍處理
if (currentHeight > contentH) {
limitY1 = -(currentHeight - contentH); // 平移限制
limitY2 = 0;
isMoveY = true; // 允許在Y軸上拖動
float currentSubY = bigScale * subY; // 當前平移距離
// 平移后,內容區域上部有空白處理辦法
if (-transY < currentSubY) {
transY = -currentSubY;
}
// 平移后,內容區域下部有空白處理辦法
if (currentSubY + transY < limitY1) {
transY = -(currentHeight + currentSubY - contentH);
}
} else {
// 如果圖片放大后沒有超出屏幕范圍處理,則不允許拖動
isMoveY = false;
}
if (currentWidth > contentW) {
limitX1 = -(currentWidth - contentW);
limitX2 = 0;
isMoveX = true;
float currentSubX = bigScale * subX;
if (-transX < currentSubX) {
transX = -currentSubX;
}
if (currentSubX + transX < limitX1) {
transX = -(currentWidth + currentSubX - contentW);
}
} else {
isMoveX = false;
}
imgMatrix.postTranslate(transX, transY);
isBig = true;
}
this.setImageMatrix(imgMatrix);
if (mCustomMethod != null) {
mCustomMethod.customMethod(isBig);
}
}
/**
* 獲取變換矩陣中X軸偏移量和Y軸偏移量
*
* @param matrix
* 變換矩陣
* @return
*/
private float[] getTranslateXY(Matrix matrix) {
float[] values = new float[9];
matrix.getValues(values);
float[] floats = new float[2];
floats[0] = values[Matrix.MTRANS_X];
floats[1] = values[Matrix.MTRANS_Y];
return floats;
}
/**
* 獲取兩點間的距離
*
* @param event
* @return
*/
private float getDistance(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
/**
* @author Administrator 用戶自定義方法
*/
public interface ICustomMethod {
public void customMethod(Boolean currentStatus);
}
}
ImageVewActivity 這個用于測試的Activity
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import ejiang.boiler.ImageControl.ICustomMethod;
import ejiang.boiler.R.id;
public class ImageViewActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.common_p_w_picpath_view);
findView();
}
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
init();
}
ImageControl imgControl;
LinearLayout llTitle;
TextView tvTitle;
private void findView() {
imgControl = (ImageControl) findViewById(id.common_p_w_picpathview_p_w_picpathControl1);
llTitle = (LinearLayout) findViewById(id.common_p_w_picpathview_llTitle);
tvTitle = (TextView) findViewById(id.common_p_w_picpathview_title);
}
private void init() {
tvTitle.setText("圖片測試");
// 這里可以為imgcontrol的圖片路徑動態賦值
// ............
Bitmap bmp;
if (imgControl.getDrawingCache() != null) {
bmp = Bitmap.createBitmap(imgControl.getDrawingCache());
} else {
bmp = ((BitmapDrawable) imgControl.getDrawable()).getBitmap();
}
Rect frame = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int statusBarHeight = frame.top;
int screenW = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int screenH = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()
- statusBarHeight;
if (bmp != null) {
imgControl.p_w_picpathInit(bmp, screenW, screenH, statusBarHeight,
new ICustomMethod() {
@Override
public void customMethod(Boolean currentStatus) {
// 當圖片處于放大或縮小狀態時,控制標題是否顯示
if (currentStatus) {
llTitle.setVisibility(View.GONE);
} else {
llTitle.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
});
}
else
{
Toast.makeText(ImageViewActivity.this, "圖片加載失敗,請稍候再試!", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
imgControl.mouseDown(event);
break;
/**
* 非第一個點按下
*/
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
imgControl.mousePointDown(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
imgControl.mouseMove(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
imgControl.mouseUp();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
在上面的代碼中,需要注意兩點。一Activity中要重寫onTouchEvent方法,將觸摸事件傳遞到ImageControl,這點類似于WPF中的路由事件機制。二初始化imgControl即imgControl.p_w_picpathInit,注意其中的參數。最后一個參數類似于C#中的委托,我這里使用接口來實現,在放大縮小的切換時要執行的操作都卸載這個方法中。
common_p_w_picpath_view.xml 布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/rl"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<ejiang.boiler.ImageControl
android:id="@+id/common_p_w_picpathview_p_w_picpathControl1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<LinearLayout
android:id="@+id/common_p_w_picpathview_llTitle"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true" >
<TextView
android:id="@+id/common_p_w_picpathview_title"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="報告" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
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