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說明
使用wxMemoryDC渲染,可以減低閃爍,當渲染完成后,將內容,粘貼到目標DC上,其中需要借助wxBitmap作為畫布。其效果相當于使用wxBufferedPaintDC,但是wxBufferedPaintDC僅限于在OnPaint函數中使用
代碼
wxRect rect = GetClientRect();
int width = rect.GetWidth();
int height = rect.GetHeight();
wxMemoryDC memDC;
wxBitmap bitmap(width, height);
memDC.SelectObject(bitmap);
memDC.SetBackground(*wxWHITE_BRUSH);
memDC.Clear();
memDC.SetPen(*wxRED_PEN);
memDC.SetBrush(*wxRED_BRUSH);
memDC.DrawRectangle((wxRect(0, 10, width, 100)));
wxClientDC destDC(this);
destDC.Blit(0, 0,
bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(),
&memDC,
0, 0,
wxCOPY,
true);
memDC.SelectObject(wxNullBitmap);
提醒
默認情況下,memDC背景是黑色的
wxScreenDC 屏幕設備環境
說明
wxScreenDC 支持在程序窗口之外繪制圖形,在其他的DC中渲染,針對的是程序的客戶區,而不是屏幕,為了能夠將點映射到屏幕上需要使用ClientToScreen函數,進行坐標的轉換
代碼
wxPoint pt = ClientToScreen(GetPosition());
pt.x = pt.x + GetSize().GetWidth();
pt.y = pt.y + GetSize().GetHeight();
wxSize size(100, 100);
wxRect rect(pt, size);
wxScreenDC dc;
dc.SetPen(wxPen(*wxLIGHT_GREY, 2, wxSOLID));
//dc.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
dc.SetBrush(wxBrush(*wxBLACK));
dc.DrawRectangle(rect);
wxClientDC wxPaintDC
說明
wxClientDC 允許在OnPaint事件之外訪問客戶區的設備環境句柄,從擦除背景事件中可以了解到,wxPaintDC在OnPaint事件
內部訪問客戶區的設備環境句柄
在這里需要進行客戶區的說明:對于一個控件而言,客戶區的大小就是控件自身的大小,如果自定義了OnPaint事件,都只是在控件區域內進行渲染。對于窗口而言,客戶區不包括標題欄,菜單欄,狀態欄和工具欄,當然也不包括邊框(這一點很重要,對于隨時拖動邊框放縮窗口)
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