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Android Activity生命周期的幾個問題

發布時間:2020-06-30 15:28:11 來源:網絡 閱讀:520 作者:卓行者3000 欄目:移動開發

每一個Android開發者都應該知道,android系統有四個重要的基本組件,即Activity(活動)、Service(服務)、Broadcast Receive(廣播接收器)和Content Provider(內容提供器),其中,Activity是最重要的組件,打開你手機上的APP,你眼睛所能看到的都是Activity,下面將會介紹關于Activity生命周期的幾個問題。

 

1 Activity生命周期的8個回調函數

下圖是Activity的生命周期圖,相信許多人都看過不止一次,但有的人是看到這張圖時明白,過一段時間就記不清或者忘了,怎么才能完全理解并掌握呢?

  1. Android Activity生命周期的幾個問題

 

其實很簡單,只要記住下面兩點就行:

(1)      Activity的6個回調函數onCreate()– onStart() – onResume() – onPause() – onStop() – onDestroy()可以分成三組,里邊的onResume()和onPause()表示Activity是否在前臺獲得焦點,onStart()和onStop()表示Activity是否可見,最外邊的onCreate()和onDestroy()表示Activity是否存在。OnRestart()函數在Activity第一次啟動時并不會被調用,當Activity從onStop()不可見狀態重新回到可見狀態時會先調用onRestart(),再調用onStart(),除了這7個回調函數外,還有一個函數很重要,就是onSaveInstanceState(), 常常用它來保存Actitity的一些狀態變量。

(2)      Activity正常啟動后,都會停在onResume()函數之后,想象一下,你打開Android手機的APP,正在看某個Activity上面顯示的內容,如果這個Activity打印出了調試信息并且你能夠看到,那么大概信息就會如下圖所示

  • Android Activity生命周期的幾個問題

 

你看Activity上面的內容時,Activity就會停在onResume函數之后。

 

2 Activity幾個重要回調函數的說明

         上面提到的Activity的8個回調函數,究竟哪些最重要呢?

          onCreate()肯定是最重要的,IDE都會默認生成onCreate()函數,它會在Activity第一次被創建時調用,在onCreate()函數中會加載布局,初始化視圖,綁定事件和其他的各種初始化操作,一個Activity的其他幾個回調函數都有可能不被調用,但onCreate()一定會被調用,因為onCreate()里面往往內容很多,所以不要把所有代碼都寫到一起,這樣不便于維護,而應該分成各種子函數,類似下面的方式:

 

protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity);
                  f1();
                  f2();
                  f3();
                  ...
}

onPause()是離開Activity時調用的第一個方法,你在onPause()里應該保存一些重要數據,釋放系統資源,因為只有onPause()_執行完后,下一個Activity才能正常運行,所以onPause()不能執行耗時操作。

onSaveInstanceState()常常被用作保存Activity臨時的狀態信息,在系統配置信息發生變化或者內存低導致重建Activity時,這個函數非常有用。比如我們在EditText輸入的信息,在屏幕發生旋轉時,信息就會丟失,這種情況,我們可以在onSaveInstanceState()保存用戶輸入的數據,然后在onCreate()或onRestoreInstanceState()進行恢復,后者更加方便一些,因為不需要進行Null值判斷。

3 其他小問題

(1)      關于super.onCreate(savedInstanceState)

你會發現,每一個回調函數都會首先調用父類的回調函數,super.onX(),這個是必須的,如果不調用父類的回調函數,運行時應用會崩潰。

(2)      為什么沒有看到Activity的構造函數

        其實,你可以寫Activity的構造函數,無參數的構造函數確實會在onCreate()之前執行,但構造函數實際上作用不大,系統會在Activity構造函數執行后創建上下文環境,然后再調用onCreate()函數,所有的初始化操作都應該放在onCreate()中。

    (3) 什么時候只會調用onPause()而不會調用onStop()

                   onPause()表示Activity失去焦點,onStop()表示不可見,所以必須是Activity失去焦點但部分可見才能只調用onPause而不調用onStop(), 但并不是所有的失去焦點并部分可見就會調用onPause(), 如當前Activity產生的對話框,系統的關機對話框,音量對話框,都使當前Activity失去焦點,但都不會調用onPause()函數。

          怎樣才能調用onPause()而不調用onStop呢?可以新建兩個Activity,用Activity1啟動Activtiy2,把Activity2的主題設為

android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"

你就發現Activity1只會調用onPause()而不會調用onStop。

當你在Activity打開某個網址是,系統會彈出對話框,會有幾個應用讓你選澤,如UC瀏覽器或QQ瀏覽器等,此時,就只會調用onPause(),還沒有調用onStop()。具體方法大家可以自己實驗測試。

以上是Activity生命周期的幾個問題,其他關于Activity的內容后面可以再討論。

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