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這篇文章主要介紹“C++智能指針之shared_ptr如何使用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“C++智能指針之shared_ptr如何使用”文章能幫助大家解決問題。
unique_ptr因為其局限性(獨享所有權),一般很少用于多線程操作。在多線程操作的時候,既可以共享資源,又可以自動釋放資源,這就引入了shared_ptr。
shared_ptr為了支持跨線程訪問,其內部有一個引用計數(線程安全),用來記錄當前使用該資源的shared_ptr個數,在結束使用的時候,引用計數為-1,當引用計數為0時,會自動釋放其關聯的資源。
特點 相對于unique_ptr的獨享所有權,shared_ptr可以共享所有權。其內部有一個引用計數,用來記錄共享該資源的shared_ptr個數,當共享數為0的時候,會自動釋放其關聯的資源。
對比unique_ptr,shared_ptr不支持數組,所以,如果用shared_ptr指向一個數組的話,需要自己手動實現deleter,如下所示:
std::shared_ptr<int> p(new int[8], [](int *ptr){delete []ptr;});
template<class T> class shared_ptr { public: using element_type = remove_extent_t<T>; using weak_type = weak_ptr<T>; // 構造函數 constexpr shared_ptr() noexcept; constexpr shared_ptr(nullptr_t) noexcept : shared_ptr() { } template<class Y> explicit shared_ptr(Y* p); template<class Y, class D> shared_ptr(Y* p, D d); template<class Y, class D, class A> shared_ptr(Y* p, D d, A a); template<class D> shared_ptr(nullptr_t p, D d); template<class D, class A> shared_ptr(nullptr_t p, D d, A a); template<class Y> shared_ptr(const shared_ptr<Y>& r, element_type* p) noexcept; template<class Y> shared_ptr(shared_ptr<Y>&& r, element_type* p) noexcept; shared_ptr(const shared_ptr& r) noexcept; template<class Y> shared_ptr(const shared_ptr<Y>& r) noexcept; shared_ptr(shared_ptr&& r) noexcept; template<class Y> shared_ptr(shared_ptr<Y>&& r) noexcept; template<class Y> explicit shared_ptr(const weak_ptr<Y>& r); template<class Y, class D> shared_ptr(unique_ptr<Y, D>&& r); // 析構函數 ~shared_ptr(); // 賦值 shared_ptr& operator=(const shared_ptr& r) noexcept; template<class Y> shared_ptr& operator=(const shared_ptr<Y>& r) noexcept; shared_ptr& operator=(shared_ptr&& r) noexcept; template<class Y> shared_ptr& operator=(shared_ptr<Y>&& r) noexcept; template<class Y, class D> shared_ptr& operator=(unique_ptr<Y, D>&& r); // 修改函數 void swap(shared_ptr& r) noexcept; void reset() noexcept; template<class Y> void reset(Y* p); template<class Y, class D> void reset(Y* p, D d); template<class Y, class D, class A> void reset(Y* p, D d, A a); // 探察函數 element_type* get() const noexcept; T& operator*() const noexcept; T* operator->() const noexcept; element_type& operator[](ptrdiff_t i) const; long use_count() const noexcept; explicit operator bool() const noexcept; template<class U> bool owner_before(const shared_ptr<U>& b) const noexcept; template<class U> bool owner_before(const weak_ptr<U>& b) const noexcept; };
shared_ptr多個指針指向相同的對象。shared_ptr使用引用計數,每一個shared_ptr的拷貝都指向相同的內存。每使用他一次,內部的引用計數加1,每析構一次,內部的引用計數減1,減為0時,自動刪除所指向的堆內存。shared_ptr內部的引用計數是線程安全的,但是對象的讀取需要加鎖。
初始化。智能指針是個模板類,可以指定類型,傳入指針通過構造函數初始化。也可以使用make_shared函數初始化。不能將指針直接賦值給一個智能指針,一個是類,一個是指針。例如std::shared_ptr<int> p4 = new int(1);
的寫法是錯誤的,是不能隱式轉換。
拷貝和賦值。拷貝使得對象的引用計數增加1,賦值使得原對象引用計數減1,當計數為0時,自動釋放內存。后來指向的對象引用計數加1,指向后來的對象。
get函數獲取原始指針。
注意不要用一個原始指針初始化多個shared_ptr,否則會造成二次釋放同一內存
注意避免循環引用,shared_ptr的一個最大的陷阱是循環引用,循環,循環引用會導致堆內存無法正確釋放,導致內存泄漏。循環引用我們在后面的weak_ptr中介紹。
所有智能指針類都有一個explicit構造函數,該構造函數將指針作為參數。因此不需要自動將指針轉換為智能指針對象:
std::shared_ptr<int> pi; int* p_reg = new int; //pi = p_reg; // not allowed(implicit conversion) pi = std::shared_ptr<int>(p_reg); // allowed(explicit conversion) //std::shared_ptr<int> pshared = p_reg; // not allowed(implicit conversion) //std::shared_ptr<int> pshared(g_reg); // allowed(explicit conversion)
下面我們看一個簡單的例子:
#include <iostream> #include <memory> using namespace std; int main() { std::shared_ptr<int> sp = std::make_shared<int>(10); cout << sp.use_count() << endl;//1 std::shared_ptr<int> sp1(sp);//再次被引用則計數+1 cout << sp1.use_count() << endl;//2 }
從上面可以看到,多次被引用則會增加計數,我們可以通過使用use_count方法打印具體的計數。
#include <iostream> #include <memory> struct C {int* data;}; int main () { auto deleter = [](int* ptr){ std::cout << "custom deleter called\n"; delete ptr; };//Labmbda表達式 //默認構造,沒有獲取任何指針的所有權,引用計數為0 std::shared_ptr<int> sp1; std::shared_ptr<int> sp2 (nullptr);//同1 //擁有指向int的指針所有權,引用計數為1 std::shared_ptr<int> sp3 (new int); //同3,但是擁有自己的析構方法,如果指針所指向對象為復雜結構C //結構C里有指針,默認析構函數不會將結構C里的指針data所指向的內存釋放, //這時需要自己使用自己的析構函數(刪除器) std::shared_ptr<int> sp4 (new int, deleter); //同4,但擁有自己的分配器(構造函數), //如成員中有指針,可以為指針分配內存,原理跟淺拷貝和深拷貝類似 std::shared_ptr<int> sp5 (new int, [](int* p){delete p;}, std::allocator<int>()); //如果p5引用計數不為0,則引用計數加1,否則同樣為0, p6為0 std::shared_ptr<int> sp6 (sp5); //p6的所有權全部移交給p7,p6引用計數變為為0 std::shared_ptr<int> sp7 (std::move(sp6)); //p8獲取所有權,引用計數設置為1 std::shared_ptr<int> sp8 (std::unique_ptr<int>(new int)); std::shared_ptr<C> obj (new C); //同6一樣,只不過擁有自己的刪除器與4一樣 std::shared_ptr<int> sp9 (obj, obj->data); std::cout << "use_count:\n"; std::cout << "p1: " << sp1.use_count() << '\n'; //0 std::cout << "p2: " << sp2.use_count() << '\n'; //0 std::cout << "p3: " << sp3.use_count() << '\n'; //1 std::cout << "p4: " << sp4.use_count() << '\n'; //1 std::cout << "p5: " << sp5.use_count() << '\n'; //2 std::cout << "p6: " << sp6.use_count() << '\n'; //0 std::cout << "p7: " << sp7.use_count() << '\n'; //2 std::cout << "p8: " << sp8.use_count() << '\n'; //1 std::cout << "p9: " << sp9.use_count() << '\n'; //2 return 0; }
給shared_ptr賦值有三種方式,如下
#include <iostream> #include <memory> int main () { std::shared_ptr<int> foo; std::shared_ptr<int> bar (new int(10)); //右邊是左值,拷貝賦值,引用計數加1 foo = bar; //右邊是右值,所以是移動賦值 bar = std::make_shared<int> (20); //unique_ptr 不共享它的指針。它無法復制到其他 unique_ptr, //無法通過值傳遞到函數,也無法用于需要副本的任何標準模板庫 (STL) 算法。只能移動unique_ptr std::unique_ptr<int> unique (new int(30)); // move from unique_ptr,引用計數轉移 foo = std::move(unique); std::cout << "*foo: " << *foo << '\n'; std::cout << "*bar: " << *bar << '\n'; return 0; }
看下面make_shared的用法:
#include <iostream> #include <memory> int main () { std::shared_ptr<int> foo = std::make_shared<int> (10); // same as: std::shared_ptr<int> foo2 (new int(10)); //創建內存,并返回共享指針,只創建一次內存 auto bar = std::make_shared<int> (20); auto baz = std::make_shared<std::pair<int,int>> (30,40); std::cout << "*foo: " << *foo << '\n'; std::cout << "*bar: " << *bar << '\n'; std::cout << "*baz: " << baz->first << ' ' << baz->second << '\n'; return 0; }
效率提升 std::make_shared(比起直接使用new)的一個特性是能提升效率。使用std::make_shared允許編譯器產生更小,更快的代碼,產生的代碼使用更簡潔的數據結構。考慮下面直接使用new的代碼:
std::shared_ptr<Test> sp(new Test);
很明顯這段代碼需要分配內存,但是它實際上要分配兩次。每個std::shared_ptr都指向一個控制塊,控制塊包含被指向對象的引用計數以及其他東西。這個控制塊的內存是在std::shared_ptr的構造函數中分配的。因此直接使用new,需要一塊內存分配給Widget,還要一塊內存分配給控制塊。如果使用std::make_shared來替換:
auto sp = std::make_shared<Test>();
一次分配就足夠了。這是因為std::make_shared申請一個單獨的內存塊來同時存放Widget對象和控制塊。這個優化減少了程序的靜態大小,因為代碼只包含一次內存分配的調用,并且這會加快代碼的執行速度,因為內存只分配了一次。另外,使用std::make_shared消除了一些控制塊需要記錄的信息,這樣潛在地減少了程序的總內存占用。
對std::make_shared的效率分析可以同樣地應用在std::allocate_shared上,所以std::make_shared的性能優點也可以擴展到這個函數上。
異常安全
另外一個std::make_shared的好處是異常安全,我們看下面一句簡單的代碼:
callTest(std::shared_ptr<Test>(new Test), secondFun());
簡單說,上面這個代碼可能會發生內存泄漏,我們先來看下上面這個調用中幾個語句的執行順序,可能是順序如下:
new Test() secondFun() std::shared_ptr<Test>()
如果真是按照上面這樣的代碼順序執行,那么在運行期,如果secondFun()中產生了一個異常,程序就會直接返回了,則第一步new Test分配的內存就泄露了,因為它永遠不會被存放到在第三步才開始管理它的std::shared_ptr中。但是如果使用std::make_shared則可以避免這樣的問題。調用代碼將看起來像這樣:
callTest(std::make_shared<Test>(), secondFun());
在運行期,不管std::make_shared或secondFun哪一個先被調用。如果std::make_shared先被調用,則在secondFun調用前,指向動態分配出來的Test的原始指針能安全地被存放到std::shared_ptr中。如果secondFun之后產生一個異常,std::shared_ptr的析構函數將發現它持有的Test需要被銷毀。并且如果secondFun先被調用并產生一個異常,std::make_shared就不會被調用,因此這里就不需要考慮動態分配的Test了。
我們上面一直說shared_ptr中的計數是線程安全的,其實shared_ptr中的計數是使用了我們前面文章介紹的std::atomic特性,引用計數加一減一操作是原子性的,所以線程安全的。引用計數器的使用等價于用 std::memory_order_relaxed 的 std::atomic::fetch_add 自增(自減要求更強的順序,以安全銷毀控制塊)。
#include <iostream> #include <memory> #include <thread> #include <chrono> #include <mutex> struct Test { Test() { std::cout << " Test::Test()\n"; } ~Test() { std::cout << " Test::~Test()\n"; } }; //線程函數 void thr(std::shared_ptr<Test> p) { //線程暫停1s std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); //賦值操作, shared_ptr引用計數use_cont加1(c++11中是原子操作) std::shared_ptr<Test> lp = p; { //static變量(單例模式),多線程同步用 static std::mutex io_mutex; //std::lock_guard加鎖 std::lock_guard<std::mutex> lk(io_mutex); std::cout << "local pointer in a thread:\n" << " lp.get() = " << lp.get() << ", lp.use_count() = " << lp.use_count() << '\n'; } } int main() { //使用make_shared一次分配好需要內存 std::shared_ptr<Test> p = std::make_shared<Test>(); //std::shared_ptr<Test> p(new Test); std::cout << "Created a shared Test\n" << " p.get() = " << p.get() << ", p.use_count() = " << p.use_count() << '\n'; //創建三個線程,t1,t2,t3 //形參作為拷貝, 引用計數也會加1 std::thread t1(thr, p), t2(thr, p), t3(thr, p); std::cout << "Shared ownership between 3 threads and released\n" << "ownership from main:\n" << " p.get() = " << p.get() << ", p.use_count() = " << p.use_count() << '\n'; //等待結束 t1.join(); t2.join(); t3.join(); std::cout << "All threads completed, the last one deleted\n"; return 0; }
輸出:
Test::Test()
Created a shared Test
p.get() = 0xa7cec0, p.use_count() = 1
Shared ownership between 3 threads and released
ownership from main:
p.get() = 0xa7cec0, p.use_count() = 4
local pointer in a thread:
lp.get() = 0xa7cec0, lp.use_count() = 5
local pointer in a thread:
lp.get() = 0xa7cec0, lp.use_count() = 4
local pointer in a thread:
lp.get() = 0xa7cec0, lp.use_count() = 3
All threads completed, the last one deleted
Test::~Test()
在某些場合下,會遇到一種情況,如何安全的獲取對象的this指針,一般來說我們不建議直接返回this指針,可以想象下有這么一種情況,返回的this指針保存在外部一個局部或全局變量,當對象已經被析構了,但是外部變量并不知道指針指向的對象已經被析構了,如果此時外部繼續使用了這個指針就會發生程序奔潰。既要像指針操作對象一樣,又能安全的析構對象,很自然就想到,智能指針就很合適!我們來看下面這段程序:
#include <iostream> #include <memory> class Test{ public: Test(){ std::cout << "Test::Test()" << std::endl; } ~Test(){ std::cout << "Test::~Test()" << std::endl; } std::shared_ptr<Test> GetThis(){ return std::shared_ptr<Test>(this); } }; int main() { std::shared_ptr<Test> p(new Test()); std::shared_ptr<Test> p_this = p->GetThis(); std::cout << p.use_count() << std::endl; std::cout << p_this.use_count() << std::endl; return 0; }
編譯運行后程序輸出如下:
free(): double free detected in tcache 2
Test::Test()
1
1
Test::~Test()
Test::~Test()
從上面的輸出可以看到,構造函數調用了一次,析構函數卻調用了兩次,很明顯這是不正確的。而std::enable_shared_from_this
正是為了解決這個問題而存在。
std::enable_shared_from_this 能讓一個對象(假設其名為 t ,且已被一個 std::shared_ptr 對象 pt 管理)安全地生成其他額外的 std::shared_ptr 實例(假設名為 pt1, pt2, ... ) ,它們與 pt 共享對象 t 的所有權(這個是關鍵,直接使用this無法達到該效果)。
std::enable_shared_from_this是模板類,內部有個_Tp
類型weak_ptr指針,std::enable_shared_from_this的構造函數都是protected,因此不能直接創建std::enable_from_shared_from_this類的實例變量,只能作為基類使用,通過調用shared_from_this成員函數,將會返回一個新的 std::shared_ptr<T>
對象,它與 pt 共享 t 的所有權。因此使用方法如下代碼所示:
#include <iostream> #include <memory> // 這里必須要 public繼承,除非用struct class Test : public std::enable_shared_from_this<Test> { public: Test(){ std::cout << "Test::Test()" << std::endl; } ~Test(){ std::cout << "Test::~Test()" << std::endl; } std::shared_ptr<Test> GetThis(){ std::cout << "shared_from_this()" << std::endl; return shared_from_this(); } }; int main() { std::shared_ptr<Test> p(new Test()); std::shared_ptr<Test> p_this = p->GetThis(); std::cout << p.use_count() << std::endl; std::cout << p_this.use_count() << std::endl; return 0; }
在類內部通過 enable_shared_from_this
定義的 shared_from_this()
函數構造一個 shared_ptr<Test>
對象, 能和其他 shared_ptr 共享 Test 對象。一般我們使用在異步線程中,在異步調用中,存在一個保活機制,異步函數執行的時間點我們是無法確定的,然而異步函數可能會使用到異步調用之前就存在的變量。為了保證該變量在異步函數執期間一直有效,我們可以傳遞一個指向自身的share_ptr給異步函數,這樣在異步函數執行期間share_ptr所管理的對象就不會析構,所使用的變量也會一直有效了(保活)。
不要把一個原生指針給多個shared_ptr管理;不要主動刪除 shared_ptr
所管理的裸指針;
BigObj *p = new BigObj(); std::shared_ptr<BigObj> sp(p); std::shared_ptr<BigObj> sp1(p); delete p;
不要把this指針給shared_ptr,像上面一樣使用enable_shared_from_this;
不要不加思考地把指針替換為shared_ptr來防止內存泄漏,shared_ptr并不是萬能的,而且使用它們的話也是需要一定的開銷的;
共享擁有權的對象一般比限定作用域的對象生存更久,從而將導致更高的平均資源使用時間;
在多線程環境中使用共享指針的代價非常大,這是因為你需要避免關于引用計數的數據競爭;
如果你使用智能指針管理的資源不是new分配的內存,記住傳遞給它一個刪除器。
關于“C++智能指針之shared_ptr如何使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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