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這篇文章主要介紹“怎么用go語言比較兩個對象是否深度相同”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“怎么用go語言比較兩個對象是否深度相同”文章能幫助大家解決問題。
前言:
func DeepEqual(x, y interface{}) bool
DeepEqual
函數的參數是兩個 interface
,實際上也就是可以輸入任意類型,輸出 true 或者 flase 表示輸入的兩個變量是否是“深度”相等。
先明白一點,如果是不同的類型,即使是底層類型相同,相應的值也相同,那么兩者也不是“深度”相等。
type MyInt int type YourInt int func main() { m := MyInt(1) y := YourInt(1) fmt.Println(reflect.DeepEqual(m, y)) // false }
上面的代碼中,m, y 底層都是 int,而且值都是 1,但是兩者靜態類型不同,前者是 MyInt
,后者是 YourInt
,因此兩者不是“深度”相等。
在源碼里,有對 DeepEqual 函數的非常清楚地注釋,列舉了不同類型,DeepEqual 的比較情形,這里做一個總結:
類型 | 深度相等情形 |
---|---|
Array | 相同索引處的元素“深度”相等 |
Struct | 相應字段,包含導出和不導出,“深度”相等 |
Func | 只有兩者都是 nil 時 |
Interface | 兩者存儲的具體值“深度”相等 |
Map | 1、都為 nil;2、非空、長度相等,指向同一個 map 實體對象,或者相應的 key 指向的 value “深度”相等 |
Pointer | 1、使用 == 比較的結果相等;2、指向的實體“深度”相等 |
Slice | 1、都為 nil;2、非空、長度相等,首元素指向同一個底層數組的相同元素,即 &x[0] == &y[0] 或者 相同索引處的元素“深度”相等 |
numbers, bools, strings, and channels | 使用 == 比較的結果為真 |
一般情況下,DeepEqual 的實現只需要遞歸地調用 == 就可以比較兩個變量是否是真的“深度”相等。
但是,有一些異常情況:比如 func 類型是不可比較的類型,只有在兩個 func 類型都是 nil 的情況下,才是“深度”相等;float 類型,由于精度的原因,也是不能使用 == 比較的;包含 func 類型或者 float 類型的 struct, interface, array 等。
對于指針而言,當兩個值相等的指針就是“深度”相等,因為兩者指向的內容是相等的,即使兩者指向的是 func 類型或者 float 類型,這種情況下不關心指針所指向的內容。
同樣,對于指向相同 slice, map 的兩個變量也是“深度”相等的,不關心 slice, map 具體的內容。
對于“有環”的類型,比如循環鏈表,比較兩者是否“深度”相等的過程中,需要對已比較的內容作一個標記,一旦發現兩個指針之前比較過,立即停止比較,并判定二者是深度相等的。這樣做的原因是,及時停止比較,避免陷入無限循環。
來看源碼:
func DeepEqual(x, y interface{}) bool { if x == nil || y == nil { return x == y } v1 := ValueOf(x) v2 := ValueOf(y) if v1.Type() != v2.Type() { return false } return deepValueEqual(v1, v2, make(map[visit]bool), 0) }
首先查看兩者是否有一個是 nil 的情況,這種情況下,只有兩者都是 nil,函數才會返回 true
接著,使用反射,獲取x,y 的反射對象,并且立即比較兩者的類型,根據前面的內容,這里實際上是動態類型,如果類型不同,直接返回 false。
最后,最核心的內容在子函數 deepValueEqual
中。
代碼比較長,思路卻比較簡單清晰:核心是一個 switch 語句,識別輸入參數的不同類型,分別遞歸調用 deepValueEqual 函數,一直遞歸到最基本的數據類型,比較 int,string 等可以直接得出 true 或者 false,再一層層地返回,最終得到“深度”相等的比較結果。
實際上,各種類型的比較套路比較相似,這里就直接節選一個稍微復雜一點的 map
類型的比較:
// deepValueEqual 函數 // …… case Map: if v1.IsNil() != v2.IsNil() { return false } if v1.Len() != v2.Len() { return false } if v1.Pointer() == v2.Pointer() { return true } for _, k := range v1.MapKeys() { val1 := v1.MapIndex(k) val2 := v2.MapIndex(k) if !val1.IsValid() || !val2.IsValid() || !deepValueEqual(v1.MapIndex(k), v2.MapIndex(k), visited, depth+1) { return false } } return true // ……
和前文總結的表格里,比較 map 是否相等的思路比較一致,也不需要多說什么。說明一點,visited
是一個 map,記錄遞歸過程中,比較過的“對”:
type visit struct { a1 unsafe.Pointer a2 unsafe.Pointer typ Type } map[visit]bool
比較過程中,一旦發現比較的“對”,已經在 map 里出現過的話,直接判定“深度”比較結果的是 true
。
關于“怎么用go語言比較兩個對象是否深度相同”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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