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這篇文章主要介紹了C#怎么實現IDisposable接口釋放非托管資源的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C#怎么實現IDisposable接口釋放非托管資源文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
當在一個類中使用了另外一個實現了IDisposable
的類作為一個成員屬性時, 此時這個類就有必要也去實現IDisposable接口, 以確保在合適的實際釋放非托管資源, 到底該如何正確的實現這個接口呢? 當然這只是需要實現IDisposable接口其中一種情況
示例的Foo
類中包含了一個Stream
類型的_stream
成員, 因此需要為Foo類實現IDisposable模式
public class Foo : IDisposable { private bool _disposed; private readonly Stream? _stream; public Foo() { _stream = File.Create("1.txt", 2048); } ~Foo() { CleanupUnmanagedResources(); } private void CleanupUnmanagedResources() { if (_disposed) return; // 釋放非托管資源 _stream?.Dispose(); _disposed = true; } public void Dispose() { CleanupUnmanagedResources(); GC.SuppressFinalize(this); } }
因為人性的弱點(????)
哈哈, 其實因為我們在使用Foo
時可能會忘記手動調用其Dispose
方法, 這個時候如果沒有析構函數的話, 很可能導致資源永遠得不到釋放最終釀成內存泄漏的慘劇.
當然啦, 在析構函數中釋放非托管資源可能會給GC
帶來額外的開銷, 所以最好的做法是依然是使用using
塊保證能夠及時的調用Dispose方法, 這里使用析構函數只是為了防止意外的發生. 至于為什么說在析構函數中釋放非托管資源會導致額外的GC
開銷呢, 這涉及到GC回收過程,GC在處理包含析構函數的類時不會立即將此類回收, 而是會被GC標記為下一代, 這樣這個被標記為下一代的類只有在GC決定回收下一代的垃圾對象時, 才會被真正回收掉, 這樣一來就會導致額外的內存和性能開銷了.
GC.SuppressFinalize
方法可以告訴GC
不需要在調用此類的析構函數(Finalizers)了;
因為在Foo
類的析構函數中調用了Foo.CleanupUnmanagedResources方法, 當GC
回收此類調用此類析構函數時, 有可能會導致兩次調用Foo.CleanupUnmanagedResources(第一次是Dispose
方法中調用的)導致額外的開銷,
所以當我們手動調用了Foo.Dispose(通過是通過using
語法糖)后, 就需要告訴GC
, "你回收我的時候用不著調用我的析構函數了, 該釋放的資源我早就釋放掉了已經", 轉換成代碼就是GC.SuppressFinalize
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