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本篇內容介紹了“es6中的generator怎么用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
在es6中,generator用于封裝異步任務,是一個異步任務的容器,可以讓函數按照指定的時間執行或者暫停;定義該函數時在function關鍵字和函數名之間有一個星號(*),語法為“function *name(){..yield..}”。
本教程操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
Generator主要是異步編程,用來封裝異步任務,是一個異步任務的容器,可以讓函數按照我們指定的時候執行或者暫停。
定義一個Generator函數和定義一個普通函數的區別在于:
function關鍵字和函數名之間有一個 *(星號)。
函數內部使用yield來定義每一個函數內部的狀態。
如果函數內部有return語句,那么他就是函數內部的最后一個狀態。
使用語法:
function *name(){ ... yield; //需要暫停的時候加yield ... yield; ... } const p = name(); p.next() //調用函數,執行到第一個yield處停止 p.next() //從上一個yeild開始執行,到下一個yield處為止
來看一個簡單的例子:
// 定義 function* sayHello() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } // 調用 // 注意,hw獲取到的值是一個遍歷器對象 let g = sayHello();
上面的例子,定義了一個名為sayHello的Generator函數,它內部有兩個yield表達式和一個return表達式。所以,該函數內部有三個狀態:hello,world 和 return語句(結束執行)。最后,調用這個函數,得到一個遍歷器對象并賦值給變量g。
Generator函數的調用方法與普通函數完全一樣,函數名()。不同的是:
函數調用后,內部代碼(從第一行開始)都不會立即執行。
函數調用后會有一個返回值,這個值是一個指向內部狀態的指針對象,實質就是一個包含函數內部狀態的遍歷器對象。
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