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今天小編給大家分享一下node.js中的EventEmitter怎么用的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
events是nodejs內置的事件觸發器,在node的內置模塊里很多都用到了events,比如http.server在每次接受到請求時觸發事件,還有stream就是基于事件的使用on來監聽對應的事件。
所有觸發事件的對象都是EventEmitter實例,這些對象暴露了EventEmitter.on('事件',callback),通常使用EventTmitte.on注冊事件,EventEmitter.emit觸發事件。
例子:
const events= require('events'); const event=new events();//實例化EventEmitter event.on('data',(a,b)=>{ console.log('參數'+a+b) console.log(this,'this') //注意,如果callback是 箭頭函數的話this指向的是全局對象 // 如果callback是function(){}形式的話,this會綁定到EventEmitter實例上 console.log('emit觸發了data事件') }) event.emit('data',1,2); //使用emit觸發事件
異步操作
因為EventEmitter.on('事件名稱',callback)里的callback是同步執行的,但是在某些情況下我們不得不使用異步操作所以我們可以在使用SetImmediate來執行異步操作
const events= require('events'); const event=new events(); event.on('event', (a, b) => { setImmediate(() => { console.log('this happens asynchronously'); }); //因為這里的監聽器是同步執行的,但是我們可以使用setImediate函數等待監聽器里的其他內容執行完再執行 }); event.emit('event',1,2);
觸發一次
我們正常通過emit觸發事件時,emit有幾個事件就會被觸發幾次,但是我們可以使用once注冊事件,使用once觸發的事件只能被觸發一次
const EventEmitter =require('events'); const MyEventEmitter=new EventEmitter(); let a=0; //正常注冊事件和觸發 MyEventEmitter.on('add',()=>{ a++ console.log(a) }) MyEventEmitter.emit('add'); // 1; MyEventEmitter.emit('add'); // 2; // 使用once注冊 MyEventEmitter.once('add',()=>{ a++ console.log(a); }) MyEventEmitter.emit('add') // 1 MyEventEmitter.emit('add') // 不生效了
error事件
EventEmitter是沒有error事件的,所以當發生錯誤的時候只能強制退出執行,所以我們必須自己注冊一個error事件,以致于在發生錯誤的時候觸發到error事件
const EventEmitter=require('events'); const MyEventEmitter=new EventEmitter(); MyEvenEmitter.on('error',(err)=>{ console.error(err,'報錯了') })
除了上面那種方式我們還可以通過errorMonitor在不注冊error事件的情況下,來監聽emit觸發的報錯 使用了errorMonitor我們就不必要再去通過手動注冊error事件了
const {EventEmitter,errorMonitor}=require('events'); const MyEventEmitter=new EventEmitter(); MyEventEmitter.on(errorMonitor,(err)=>{ console.log(err); }) MyEventEmitter('error' , new Error('報錯了'))
EventEmitter類
newListener事件
在我們添加事件監聽的時候會觸發newListener事件,所以我們可以注冊newListener事件用來在添加事件監聽的時候做一些事情
const {EventEmitter}=require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); MyEvent.on('newListener',(name,litener)=>{ //name就是正在監聽的事件的名稱 //listener是事件的處理函數 MyEvent.on('event',()=>{ console.log('在newListener添加的事件') }) }) MyEvent.on('event',()=>{ console.log('正常注冊的event事件') }) //此時我們再不觸發event事件的情況下,newListener事件就會執行,因為我們只要正在注冊事件就會觸發newListener事件 //注意:newListener事件必須要使用EventEmitter.once()注冊,因為如果我們在newListener事件里再去添加注冊事件的話,而且外邊有多個注冊事件就會觸發多次newListener事件,就會發生堆棧溢出 MyEvent.emit('event'); //打印的結果 // 在newListener注冊的事件 // 正常注冊的event事件
removeListener事件
removeListener事件用于刪除已經注冊的事件,但是,removeListener不會阻止掉正在被emit觸發的事件
const callbackB=()=>{ console.log('B') } const callbackA=()=>{ console.log('A') event.removeListener('data',callbackB) } event.on('data',callbackA) event.on('data',callbackB) event.emit('data'); //在執行callbackA的時候刪除了data,但是不會阻止掉下一個emit的觸發 event.emit('data'); //在這里的時候才是真正被刪除掉了
addListener 和on的作用一樣
eventNames
返回一個數組,數組里包含了所有已經注冊的事件的名稱
const {EventEmitter} =require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); MyEvent.on('data',()=>{}); MyEvent.on('finish',()=>{}); console.log(MyEvent.eventNames()); //打印結果 ['data','finish']
getMaxListeners
返回可以注冊的事件的最大數值,默認是10,如果超過10個會有警告 但是我們可以通過setMaxListener(20) 去進行修改
const {EventEmitter} =require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); console.log(MyEvent.getMaxListener()); //10 event.setMaxListener(20); console.log(MyEvent.getMaxListener(20));
listenerCount
返回注冊的事件的數量
const {EventEmitter} =require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); MyEvent.on('data',()=>{}); MyEvent.on('data',()=>{}); MyEvent.on('finish',()={}); console.log(MyEvent.listenerCount()) // 2
以上就是“node.js中的EventEmitter怎么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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