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本篇項目地址,名字是《錄音視頻(有的播放器不能放,而且沒有時長顯示)》,求star
https://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-materials
1.MediaMuser說明
MediaMuser:將封裝編碼后的視頻流和音頻流到mp4容器中,說白了能夠將音視頻整合成一個MP4文件,MediaMuxer最多僅支持一個視頻track和一個音頻track,所以如果有多個音頻track可以先把它們混合成為一個音頻track然后再使用MediaMuxer封裝到mp4容器中。
MediaMuxer muxer = new MediaMuxer("temp.mp4", OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
// More often, the MediaFormat will be retrieved from MediaCodec.getOutputFormat()
// or MediaExtractor.getTrackFormat().
MediaFormat audioFormat = new MediaFormat(...);
MediaFormat videoFormat = new MediaFormat(...);
int audioTrackIndex = muxer.addTrack(audioFormat);
int videoTrackIndex = muxer.addTrack(videoFormat);
ByteBuffer inputBuffer = ByteBuffer.allocate(bufferSize);
boolean finished = false;
BufferInfo bufferInfo = new BufferInfo();
muxer.start();
while(!finished) {
// getInputBuffer() will fill the inputBuffer with one frame of encoded
// sample from either MediaCodec or MediaExtractor, set isAudioSample to
// true when the sample is audio data, set up all the fields of bufferInfo,
// and return true if there are no more samples.
finished = getInputBuffer(inputBuffer, isAudioSample, bufferInfo);
if (!finished) {
int currentTrackIndex = isAudioSample ? audioTrackIndex : videoTrackIndex;
muxer.writeSampleData(currentTrackIndex, inputBuffer, bufferInfo);
}
};
muxer.stop();
muxer.release();
2.錄視頻過程
我先貼個圖,因為我覺得我后面會把自己繞暈,整理一下
先將Camera收集的數據顯示在SurfaceView
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
Log.w("MainActivity", "enter surfaceCreated method");
// 目前設定的是,當surface創建后,就打開攝像頭開始預覽
camera = Camera.open();
try {
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
然后開始錄視頻,開啟兩個線程分別處理音視頻數據
private void initMuxer() {
muxerDatas = new Vector<>();
fileSwapHelper = new FileUtils();
audioThread = new AudioEncoderThread((new WeakReference<MediaMuxerThread>(this)));
videoThread = new VideoEncoderThread(1920, 1080, new WeakReference<MediaMuxerThread>(this));
audioThread.start();
videoThread.start();
try {
readyStart();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "initMuxer 異常:" + e.toString());
}
}
將兩個track加入MediaMuxer
mediaMuxer.writeSampleData(track, data.byteBuf, data.bufferInfo);
我們再來看看視頻數據如何處理的
MediaCodec初始化和配置
mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, this.mWidth, this.mHeight);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL);
開啟MediaCodec
mMediaCodec = MediaCodec.createByCodecName(mCodecInfo.getName());
mMediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
mMediaCodec.start();
然后SurfaceView傳入視頻數據數據導入
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
MediaMuxerThread.addVideoFrameData(bytes);
}
這個數據MediaMuxerThread又傳給MediaThread
public void add(byte[] data) {
if (frameBytes != null && isMuxerReady) {
frameBytes.add(data);
}
}
然后循環從frameBytes里取數據
if (!frameBytes.isEmpty()) {
byte[] bytes = this.frameBytes.remove(0);
Log.e("ang-->", "解碼視頻數據:" + bytes.length);
try {
encodeFrame(bytes);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "解碼視頻(Video)數據 失敗");
e.printStackTrace();
}
取出的數據哪去轉換,也就是說mFrameData這個數據才是最后編碼出視頻
// 將原始的N21數據轉為I420
NV21toI420SemiPlanar(input, mFrameData, this.mWidth, this.mHeight);
private static void NV21toI420SemiPlanar(byte[] nv21bytes, byte[] i420bytes, int width, int height) {
System.arraycopy(nv21bytes, 0, i420bytes, 0, width * height);
for (int i = width * height; i < nv21bytes.length; i += 2) {
i420bytes[i] = nv21bytes[i + 1];
i420bytes[i + 1] = nv21bytes[i];
}
}
MediaCodec獲取數據從mFrameData
mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, mFrameData.length, System.nanoTime() / 1000, 0);
然后又拿出數據給muxer
mediaMuxer.addMuxerData(new MediaMuxerThread.MuxerData(MediaMuxerThread.TRACK_VIDEO, outputBuffer, mBufferInfo));
啊啊啊啊啊啊啊,瘋了,代碼可能看起來很糊,很多,但是絕大多數代碼是為了協調為了判斷當前還在錄視頻,但是真正的在錄視頻的代碼的運行情況就是兩條線,MediaCodec使用queueInputBuffer獲取數據,然后進行編碼dequeueOutputBuffer給MediaMuxer,AudioCodec也是一樣的套路
源碼地址在文章首部,各位多多研究,對了這個代碼有問題,沒有顯示時長,有一些播放器不能用,手機自帶應該沒問題
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