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這篇文章主要介紹“VSCode中的歷史儲存策略是什么”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“VSCode中的歷史儲存策略是什么”文章能幫助大家解決問題。
VSCode 1.66 版本的時間軸中可以展示文件本地歷史了,效果是這樣
針對這個功能,VSCode 也增加了一些配置:
There are also new settings to work with local history:
workbench.localHistory.enabled
- Enable or disable local history (default:true
).
workbench.localHistory.maxFileSize
- File size limit when creating a local history entry (default:256 KB
).
workbench.localHistory.maxFileEntries
- Local history entries limit per file (default:50
).
workbench.localHistory.exclude
- Glob patterns for excluding certain files from local history.
workbench.localHistory.mergeWindow
- Interval in seconds during which further changes are added to the last entry in local file history (default10s
).
右鍵點擊歷史條目,有菜單可以直接在系統管理器中找到文件某個歷史記錄的副本。
因此可以推斷出,VSCode 為每一個保存/撤銷等操作,在一定時間窗口(默認10s)內,保存一個文件到文件夾。通過特殊的文件命名(保留時間信息)來定位歷史記錄。
這也太粗暴了,一個文件就是一個版本唄。
然后說下當時調研的 Typora 的策略。Typora 在 macOS 上有非常精美的文件歷史回溯界面
看樣子它應該是用的系統的“時間機器”來實現版本回溯的。所以這個功能在 Windows 上也就沒有了。
我設想中的歷史版本,有幾個目標:
最重要的目標是盡量避免數據丟失。
歷史記錄不要占用太多體積,最好能增量記錄。
極端情況下要方便用戶還原數據。
歷史記錄應該可以標記和備注
針對第一個目標,我希望能保留用戶最近的編輯版本,不要舍棄。而 Yank Note 有自動保存功能,也就有了第二個目標,不要占用太多空間,也不要生成太多文件。所以最開始想的類似 VSCode 那種,時間窗口+文件保存的策略,就不行了。
針對第三個目標,我不想引入自定義的格式,如 Git,或者數據庫。因為如果用戶丟失了數據,在軟件也不方便找到歷史記錄的情況(軟件損壞,文件誤刪等),用戶要可以進入歷史目錄,把文件找回來。
后續:有個用戶誤刪了一個文檔,回收站也找不到了,就通過這種方法恢復的。
再考慮第四個目標,最終我選擇了使用 zip 文件的方式來保存文件歷史版本,雖然在寫入和讀取歷史上會消耗一點計算性能(10多兆大文件歷史記錄也基本沒感知),但最終效果還是很好的。
最終方案:
每個文檔由文件名和路徑 Hash 拼出一個 zip 包文件名
每次寫入文件,同時往這個 zip 文件中寫入一個新版本文件
移動和重命名文件時候同步更改 zip 文件的名字
最大歷史版本數可以做一個限制。
版本備注和標記信息可以存在壓縮的備注字段中。
通常編輯一個文件的時候,由于自動保存的機制,當前版本和上一個版本之間的差異很小,因此理論上往壓縮文件中添加一個新的版本文件,壓縮文件整體大小增加應該很小才對。不過后來發現并非如此,這時我才意識到 Zip 文件壓縮的特性:每個文件分別壓縮,再合起來打包。也即是說往壓縮包新增文件的時候,并不會和其他文件一起壓縮。
針對這種情況,我采取兩次壓縮的策略:第一次把壓縮率設置為 0,僅僅打包,這樣 zip 包內都是文件的原始信息。第二次將整個打包文件壓縮一次,這下壓縮程序就可以考慮整體的信息來做壓縮了,這就實現了“增量更新”的目的。
后面編寫腳本測試,一個普通長度的文件,保存 1000 個版本,也才占用 50KB。
使用了幾個月下來,我的歷史文件目錄也才占用 700 多 KB 的空間,里面大部分歷史記錄文件只有幾 KB 大小。反觀 VSCode,使用這兩天歷史目錄就占用了 2M。
關于“VSCode中的歷史儲存策略是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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