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小編給大家分享一下STL中vector怎么用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
1.vector是一個表示可變大小數組的容器。
2.vector采用連續存儲空間來進行元素的存儲。
3.vector使用動態分配數組來存儲它的元素。
以下為vector的四種拷貝構造函數。
vector<int> v1;//創建空對象v1 vector<int> v2(10, 8);//創建有十個8的對象v2 vector<int> v3(++v2.begin(), --v2.end());//通過迭代器進行拷貝構造,迭代器可以加減操作 vector<int> v4(v3);//拷貝構造 string s("hello world"); vector<char> v5(s.begin(), s.end());
vector創建對象的過程也就是它調用其構造函數和拷貝構造的過程,我們也可以將s中字符串存入容器v5中。
注意vector<char>不能取代string,這是因為使用vector<char>需要手動打印’\0’,并且vector也不支持+=和比較大小等一系列的操作。
為了更好地演示,我們先定義一個數組,并向其中傳入數據。
vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(5);
下標遍歷可讀可寫。
for (int i = 0; i < v.size(); i++) { v[i] += 1;//可以修改,因為返回的值是引用 cout << v[i] << endl; }
vector<int>::iterator it = v.begin();while (it != v.end()){*it -= 1;cout << *it << " " ;++it;}
for (auto& e: v) { cout << e << " "; }
原生指針就是天然的迭代器,數組支持范圍for會被替換成指針。
表示vector容量的函數一共有三個。
cout << v2.size() << endl; cout << v2.capacity() << endl; cout << v2.max_size() << endl;
v2.size()表示的是目前元素個數。
v2.capacity()表示的是最大容量。
v2.max_xize()表示的是系統可以分配的給vector<int>的最大容量(還未分配)。
如果內存是一個圖書館的話,vector<int>表示的是一個書架,size()就表示書架上放了多少書,capacity()表示的就是書架的最大容量,max_size表示的是圖書館中最大能放一個容量為多大的書架。
我們使用vector的時候通常也是在堆上開辟空間的。這就需要用到兩個函數,reseve和resize,其使用方法和string的一樣,reserve只開空間不初始化,resize開空間而且還初始化,不傳初始化內容默認為0。
vector<int> v2(10,45);//創建有十個8的對象v2 cout << v2.size() << endl; cout << v2.capacity() << endl; v2.reserve(20); cout << v2.size() << endl; cout << v2.capacity() << endl;
resize需要借助調試來觀察初始化的內容:
通過調試我們可以看到新開辟的空間里都初始化成了0。
我們還可以通過assign函數來將之前的內容進行覆蓋。
vector<int> v1;//創建空對象v1 vector<int> v2(10,45);//創建有十個8的對象v2 v2.assign(20, 5);
插入刪除主要使用四個函數:
尾插:push_back
尾刪:pop_back
定點插入:insert
定點刪除:erase
刪除所有數據:clear
vector<int> v1;//創建空對象v1 v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); for (auto& e: v1) { cout << e << " "; }
pop_back這里就不演示了,就是一個簡單的尾刪。
insert與erase是最容易引起迭代器失效的兩個函數,關于迭代器失效的原理我會在下一節vector的模擬實現中詳細解釋。現在只需要記住string與vector迭代器失效的兩種情況即可:
1.如果空間被重新分配,則指向容器的迭代器、指針和引用都會失效。
2.如果空間沒被重新分配,指向插入位置之前的元素的迭代器、指針和引用依然有效,但指向插入位置之后元素的帶帶器、指針和引用將會失效。
注意,這里的迭代器指的是我們自己定義的迭代器。
vector<int>::iterator ret = v1.begin(); v1.insert(ret, 0);//在ret處插入0
我們可以通過insert來進行插入元素。
但當我們進行刪除的時候,如果這樣寫程序會報錯的。
vector<int>::iterator ret = v1.begin(); v1.insert(ret, 0); v1.erase(ret);
這是因為我們對v1進行了插入數據,空間被重新分配了,原有的ret失效了。如果要刪除首元素,需要使用v1.begin()來刪除。
為了保險起見,使用插入或者刪除的操作之后,一定要記得更新迭代器。
clear會刪除所有數據,注意一點,刪除數據不會刪除容量。
vector<vector <int>>
表示一個二維數組,vector本身就是一個模板類型,里面也可以存放一個vector<int>的類型。
相當于vector本身是一個數組,它的每個數據又是一個int類型的數組。
vector<string>
表示數組中每一個元素都是一個字符串。
以上是“STL中vector怎么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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