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本篇內容主要講解“Netty源碼分析NioEventLoop怎么執行select”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Netty源碼分析NioEventLoop怎么執行select”吧!
protected void run() { for (;;) { try { switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) { case SelectStrategy.CONTINUE: continue; case SelectStrategy.SELECT: //輪詢io事件(1) select(wakenUp.getAndSet(false)); if (wakenUp.get()) { selector.wakeup(); } default: } cancelledKeys = 0; needsToSelectAgain = false; //默認是50 final int ioRatio = this.ioRatio; if (ioRatio == 100) { try { processSelectedKeys(); } finally { runAllTasks(); } } else { //記錄下開始時間 final long ioStartTime = System.nanoTime(); try { //處理輪詢到的key(2) processSelectedKeys(); } finally { //計算耗時 final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime; //執行task(3) runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio); } } } catch (Throwable t) { handleLoopException(t); } //代碼省略 } }
代碼比較長, 其實主要分為三部分:
1. 輪詢io事件
2. 處理輪詢到的key
3. 執行task
這一小節, 主要剖析第一部分
首先switch塊中默認會走到SelectStrategy.SELECT中, 執行select(wakenUp.getAndSet(false))方法
參數wakenUp.getAndSet(false)代表當前select操作是未喚醒狀態
private void select(boolean oldWakenUp) throws IOException { Selector selector = this.selector; try { int selectCnt = 0; //當前系統的納秒數 long currentTimeNanos = System.nanoTime(); //截止時間=當前時間+隊列第一個任務剩余執行時間 long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos); for (;;) { //阻塞時間(毫秒)=(截止時間-當前時間+0.5毫秒) long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L; if (timeoutMillis <= 0) { if (selectCnt == 0) { selector.selectNow(); selectCnt = 1; } break; } if (hasTasks() && wakenUp.compareAndSet(false, true)) { selector.selectNow(); selectCnt = 1; break; } //進行阻塞式的select操作 int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis); //輪詢次數 selectCnt ++; //如果輪詢到一個事件(selectedKeys != 0), 或者當前select操作需要喚醒(oldWakenUp), //或者在執行select操作時已經被外部線程喚醒(wakenUp.get()), //或者任務隊列已經有任務(hasTask), 或者定時任務隊列中有任務(hasScheduledTasks()) if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) { break; } //省略 //記錄下當前時間 long time = System.nanoTime(); //當前時間-開始時間>=超時時間(條件成立, 執行過一次select操作, 條件不成立, 有可能發生空輪詢) if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) { //代表已經進行了一次阻塞式select操作, 操作次數重置為1 selectCnt = 1; } else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 && selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) { //省略日志代碼 //如果空輪詢的次數大于一個閾值(512), 解決空輪詢的bug rebuildSelector(); selector = this.selector; selector.selectNow(); selectCnt = 1; break; } currentTimeNanos = time; } //代碼省略 } catch (CancelledKeyException e) { //省略 } }
首先通過 long currentTimeNanos = System.nanoTime() 獲取系統的納秒數
繼續往下看:
long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos);
delayNanos(currentTimeNanos)代表距定時任務中第一個任務剩余多長時間, 這個時間+當前時間代表這次操作不能超過的時間, 因為超過之后定時任務不能嚴格按照預定時間執行, 其中定時任務隊列是已經按照執行時間有小到大排列好的隊列, 所以第一個任務則是最近需要執行的任務, selectDeadLineNanos就代表了當前操作不能超過的時間
然后就進入到了無限for循環
for循環中我們關注:
long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L
selectDeadLineNanos - currentTimeNanos+500000L 代表截止時間-當前時間+0.5毫秒的調整時間, 除以1000000表示將計算的時間轉化為毫秒數
最后算出的時間就是selector操作的阻塞時間, 并賦值到局部變量的timeoutMillis中
后面有個判斷 if(imeoutMillis<0) , 代表當前時間已經超過了最后截止時間+0.5毫秒, selectCnt == 0 代表沒有進行select操作, 滿足這兩個條件, 則執行selectNow()之后, 將selectCnt賦值為1之后跳出循環
如果沒超過截止時間, 就進行了 if(hasTasks() && wakenUp.compareAndSet(false, true)) 判斷
這里我們關注hasTasks()方法, 這里是判斷當前NioEventLoop所綁定的taskQueue是否有任務, 如果有任務, 則執行selectNow()之后, 將selectCnt賦值為1之后跳出循環(跳出循環之后去執行任務隊列中的任務)
hasTasks()方法可以自己跟一下, 非常簡單
如果沒有滿足上述條件, 就會執行 int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis) 進行阻塞式輪詢, 并且自增輪詢次數, 而后會進行如下判斷:
if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) { break; }
selectedKeys != 0代表已經有輪詢到的事件, oldWakenUp代表當前select操作是否需要喚醒, wakenUp.get()說明已經被外部線程喚醒, hasTasks()代表任務隊列是否有任務, hasScheduledTasks()代表定時任務隊列是否任務, 滿足條件之一, 就跳出循環
long time = System.nanoTime() 記錄了當前的時間, 之后有個判斷:
if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) 這里的意思是當前時間-阻塞時間>方法開始執行的時間, 這里說明已經完整的執行完成了一個阻塞的select()操作, 將selectCnt設置成1
如果此條件不成立, 說明沒有完整執行select()操作, 可能觸發了一次空輪詢, 根據前一個selectCnt++這步我們知道, 每觸發一次空輪詢selectCnt都會自增
之后會進入第二個判斷 SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 && selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD
其中SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD默認是512, 這個判斷意思就是空輪詢的次數如果超過512次, 則會認為是發生了epoll bug, 這樣會通過rebuildSelector()方法重新構建selector, 然后將重新構建的selector賦值到局部變量selector, 執行一次selectNow(), 將selectCnt初始化1, 跳出循環
public void rebuildSelector() { //是否是由其他線程發起的 if (!inEventLoop()) { //如果是其他線程發起的, 將rebuildSelector()封裝成任務隊列, 由NioEventLoop進行調用 execute(new Runnable() { @Override public void run() { rebuildSelector(); } }); return; } final Selector oldSelector = selector; final Selector newSelector; if (oldSelector == null) { return; } try { //重新創建一個select newSelector = openSelector(); } catch (Exception e) { logger.warn("Failed to create a new Selector.", e); return; } int nChannels = 0; for (;;) { try { //拿到舊select中所有的key for (SelectionKey key: oldSelector.keys()) { Object a = key.attachment(); try { Object a = key.attachment(); //代碼省略 //獲取key注冊的事件 int interestOps = key.interestOps(); //將key注冊的事件取消 key.cancel(); //注冊到重新創建的新的selector中 SelectionKey newKey = key.channel().register(newSelector, interestOps, a); //如果channel是NioChannel if (a instanceof AbstractNioChannel) { //重新賦值 ((AbstractNioChannel) a).selectionKey = newKey; } nChannels ++; } catch (Exception e) { //代碼省略 } } } catch (ConcurrentModificationException e) { continue; } break; } selector = newSelector; //代碼省略 }
首先會判斷是不是當前NioEventLoop線程執行的, 如果不是, 則將構建方法封裝成task由當前NioEventLoop執行
final Selector oldSelector = selector 表示拿到舊的selector
然后通過 newSelector = openSelector() 創建新的selector
通過for循環遍歷所有注冊在selector中的key
Object a = key.attachment() 是獲取channel, 第一章講過, 在注冊時, 將自身作為屬性綁定在key上
for循環體中, 通過 int interestOps = key.interestOps() 獲取其注冊的事件
key.cancel()將注冊的事件進行取消
SelectionKey newKey = key.channel().register(newSelector, interestOps, a) 將channel以及注冊的事件注冊在新的selector中
if (a instanceof AbstractNioChannel) 判斷是不是NioChannel
如果是NioChannel, 則通過 ((AbstractNioChannel) a).selectionKey = newKey 將自身的屬性selectionKey賦值為新返回的key
selector = newSelector 將自身NioEventLoop屬性selector賦值為新創建的newSelector
至此, 就是netty解決epoll bug的步驟, 其實就是創建一個新的selector, 將舊selector中注冊的channel和事件重新注冊到新的selector中, 然后將自身selector屬性替換成新創建的selector
到此,相信大家對“Netty源碼分析NioEventLoop怎么執行select”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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