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es6聲明變量的方法有哪些

發布時間:2022-03-08 18:23:40 來源:億速云 閱讀:337 作者:iii 欄目:web開發

這篇“es6聲明變量的方法有哪些”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“es6聲明變量的方法有哪些”文章吧。

es6聲明變量有6種方法:1、用關鍵字var聲明變量;2、用關鍵字function聲明變量;3、用關鍵字const聲明變量;4、用關鍵字let聲明變量;5、用關鍵字class聲明變量;6、用關鍵字import聲明變量。

本教程操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

ES5 只有兩種聲明變量的方法:var命令和function命令。

ES6 除了添加let和const命令,還有兩種聲明變量的方法:import命令和class命令。

所以,ES6 一共有 6 種聲明變量的方法。

1、用關鍵字var聲明變量

var a ;  //undefinedvar b = 1;
  • var定義的變量可以修改,如果不初始化會輸出undefined,不會報錯

  • var 聲明的變量在window上,用let或者const去聲明變量,這個變量不會被放到window上

  • 很多語言中都有塊級作用域,但JS沒有,它使用var聲明變量,以function來劃分作用域,大括號“{}” 卻限定不了var的作用域,因此用var聲明的變量具有變量提升的效果

  • var 聲明的變量作用域是全局的或者是函數級的

2、用關鍵字function聲明變量

function add(a) {
  var sum = a + 1;
  return sum;
}
  • 聲明了一個名為 add的新變量,并為其分配了一個函數定義

  • {}之間的內容被分配給了 add

  • 函數內部的代碼不會被執行,只是存儲在變量中以備將來使用

3、用關鍵字const聲明變量

const a;     //報錯,必須初始化const b = 1;
  • const定義的變量不可以修改,而且必須初始化

  • 該變量是個全局變量,或者是模塊內的全局變量

  • 如果一個變量只有在聲明時才被賦值一次,永遠不會在其它的代碼行里被重新賦值,那么應該使用const,但是該變量的初始值有可能在未來會被調整(常變量)

  • 創建一個只讀常量,在不同瀏覽器上表現為不可修改;建議申明后不修改;擁有塊級作用域

  • const 代表一個值的常量索引 ,也就是說,變量名字在內存中的指針不能夠改變,但是指向這個變量的值可能 改變

  • const定義的變量不可修改,一般在require一個模塊的時候用或者定義一些全局常量

  • 可以在全局作用域或者函數內聲明常量,但是必須初始化常量

  • 常量不能和它所在作用域內其它變量或者函數擁有相同名稱

4、用關鍵字let聲明變量

let a;  //undefinedlet b = 1; 
function add(b) {
  let sum = b + 1;
  return sum;
}
let c = add(b);
  • 需要”javascript 嚴格模式”:'use strict';

  • 不存在變量提升

  • 不允許重復聲明

  • let聲明的變量作用域是在塊級域中,函數內部使用let定義后,對函數外部無影響(塊級作用域)

  • 可以在聲明變量時為變量賦值,默認值為undefined,也可以稍后在腳本中給變量賦值,在生命前無法使用(暫時死區)

5、用關鍵字class聲明變量

關于class,后期我會單獨寫一篇文章,詳細的介紹一下,這里就簡單說一下: 首先通過看ES5中的構造函數,然后再用ES6的class去實現:

// ES5寫法 :
  function fun ( x, y ){
    this.x = x;
    this.y = y;
  };
  fun.prototype.GetHair = function(){
    return `${this.x}掉了兩根頭發,${this.y}說俺也一樣!`;
  };
  let setHair = new fun('小明','老王');
  console.log(setHair.GetHair()); // 小明掉了兩根頭發,老王說俺也一樣!

再來看一下ES6的class寫法:

 class Interest {
    constructor( x, y, e, z ){
      this.x = x;
      this.y = y;
      this.e = e;
      this.z = z;
    }
    MyInterest(){
      let arr = [];
      console.log(`我會${[...arr,this.x,this.y,this.e,this.z]}!`);
    }
  }
  let GetInterest = new Interest('唱','跳','rap','籃球');
  console.log(GetInterest.MyInterest());  //我會唱,跳,rap,籃球!

ES6 的class可以看作只是一個語法糖,它的絕大部分功能,ES5 都可以做到,新的class寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法而已,constructor方法就是構造方法,而this關鍵字則代表實例對象。也就是ES5 的構造函數Point,對應 ES6 的Point類的構造方法。

6、用關鍵字import聲明變量

import用于加載文件,在大括號接收的是一個或多個變量名,這些變量名需要與你想要導入的變量名相同。

舉個栗子:你想要導入action.js文件中的某一個變量,這個變量里保存了一段代碼塊,所以你要寫成:import { Button } from 'action',這個時候,你就從action.js中獲取到了一個叫 Button 的變量,既然獲取到了,你就可以對Button里的代碼猥瑣欲為了

如果想為輸入的變量重新取一個名字,import命令要使用as關鍵字,將輸入的變量重命名,比如:

import { NewButton as Button } from 'action.js';

上面的代碼表示從action.js文件中,獲取一個變量名稱叫做Button的代碼段,然后你又聲明了一個變量 NewButton ,將 Button 保存在 NewButton

以上就是關于“es6聲明變量的方法有哪些”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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