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這篇文章主要介紹了C語言中如何實現文件操作,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
我們在想既然是通訊錄就應該把信息記錄下來,只有我們自己選擇刪除數據的時候,數據才不復存在。這就涉及到了數據持久化的問題,我們一般數據持久化的方法有,把數據存放在磁盤文件、存放到數據庫等方式。使用文件我們可以將數據直接存放在電腦的硬盤上,做到了數據的持久化。
磁盤上的文件是文件。
但是在程序設計中,我們一般談的文件有兩種:程序文件、數據文件(從文件功能的角度來分類的)。
包括源程序文件(后綴為.c),目標文件(windows環境后綴為.obj),可執行程序(windows環境后綴為.exe)。
文件的內容不一定是程序,而是程序運行時讀寫的數據,比如程序運行需要從中讀取數據的文件,或者輸出內容的文件。
本章討論的是數據文件。
一個文件要有一個唯一的文件標識,以便用戶識別和引用。
文件名包含3部分:文件路徑+文件名主干+文件后綴
例如: c:\code\test.txt
為了方便起見,文件標識常被稱為文件名
每個被使用的文件都在內存中開辟了一個相應的文件信息區,用來存放文件的相關信息(如文件的名字,文件狀態及文件當前的位置等)。這些信息是保存在一個結構體變量中的。該結構體類型是有系統聲明的,取名FILE
例如,VS2013編譯環境提供的 stdio.h 頭文件中有以下的文件類型申明:
struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
下面我們可以創建一個FILE*的指針變量:
FILE* pf;//文件指針變量
定義pf是一個指向FILE類型數據的指針變量。可以使pf指向某個文件的文件信息區(是一個結構體變量)。通過該文件信息區中的信息就能夠訪問該文件。也就是說,通過文件指針變量能夠找到與它關聯 的文件。
比如:
//打開文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //關閉文件 int fclose ( FILE * stream );
使用方式:
一般來說,學會熟練操作前三個就行了
實例:
/* fopen fclose example */ #include <stdio.h> int main () { FILE * pFile; //打開文件 pFile = fopen ("myfile.txt","w"); //文件操作 if (pFile!=NULL) { fputs ("fopen example",pFile); //關閉文件 fclose (pFile); } return 0; }
注:使用這些函數要包含頭文件 <stdio.h>
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C語言中如何實現文件操作”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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