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這篇文章主要介紹了Python設計模式中命令模式怎么實現的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇Python設計模式中命令模式怎么實現文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
命令模式的目的是解耦調用操作的對象(調用者)和提供實現的對象(接收者)。
命令模式的思路是在調用者和接收者之間插入一個命令類(Command
),該命令類定義了一個 execute
接口,并且該接口實際上是調用了接收者中的具體方法來執行具體命令,以此可以通過擴展命令子類來擴展多個不同的接收者。
這樣調用此命令的調用者就和命令接收者之間解耦了。
優勢:
封裝性好,每個命令都被封裝起來,對于客戶端來說,需要什么功能就去調用相應的命令,而無需知道命令具體是怎么執行的。
擴展性好,在接收者類中一般會對操作進行最基本的封裝,命令類則通過對這些基本的操作進行二次封裝。
復用性好,當增加新命令的時候,對命令類的編寫一般不是從零開始的,有大量的接收者類可供調用,也有大量的命令類可供調用。
菜單驅動文本編輯器:調用者是菜單,接收者是被編輯的文檔。
實體角色:
抽象的命令基類(Command):命令的抽象類,定義命令的接口,可以理解為一個基類。
具體的命令實現類(ConcreteCommand):命令接口實現對象,通常會持有接收者,并調用接收者的功能來完成命令要執行的操作。
命令接受者(Receiver):真正接收并執行具體命令的對象。任何類都可能成為一個接收者,只要它能夠實現命令要求實現的相應功能。
命令調用者(Invoker):對命令進行調用,然后將命令發送給接收者。通常會持有命令對象,可以持有很多的命令對象,相當于使用命令對象的入口。
命令裝配者(Client):客戶端會創建具體的命令對象,組裝命令對象和接收者。
class Command: """聲明命令模式接口""" def __init__(self, obj): self.obj = obj def execute(self): pass class ConcreteCommand(Command): """實現命令模式接口""" def execute(self): self.obj.run() class Invoker: """接受命令并執行命令的接口""" def __init__(self): self._commands = [] def add_command(self, cmd): self._commands.append(cmd) def remove_command(self, cmd): self._commands.remove(cmd) def run_command(self): for cmd in self._commands: cmd.execute() class Receiver: """具體動作""" def __init__(self, word): self.word = word def run(self): print(self.word) def client(): """裝配者""" test = Invoker() cmd1 = ConcreteCommand(Receiver('命令一')) test.add_command(cmd1) cmd2 = ConcreteCommand(Receiver('命令二')) test.add_command(cmd2) cmd3 = ConcreteCommand(Receiver('命令三')) test.add_command(cmd3) test.run_command() if __name__ == '__main__': client()
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