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這篇文章主要介紹“C#中的IntPtr怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在C#中的IntPtr怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C#中的IntPtr怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
先來看看MSDN上說的:用于表示指針或句柄的平臺特定類型。這個其實說出了這樣兩個事實,IntPtr 可以用來表示指針或句柄、它是一個平臺特定類型。
C#中的IntPtr類型稱為“平臺特定的整數類型”,它們用于本機資源,如窗口句柄。資源的大小取決于使用的硬件和操作系統,但其大小總是足以包含系統的指針(因此也可以包含資源的名稱)。
所以,在您調用的API函數中一定有類似窗體句柄這樣的參數,那么當您聲明這個函數時,您應該將它顯式地聲明為IntPtr類型。
例如,在一個C#程序中調用Win32API mciSendString函數控制光盤驅動器,這個函數的函數原型是:
MCIERROR mciSendString( LPCTSTR lpszCommand, LPTSTR lpszReturnString, UINT cchReturn, HANDLE hwndCallback );
首先在C#中聲明這個函數:
[DllImport("winmm.dll")] private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d);
然后用這樣的方法調用:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle);
您也可以使用IntPtr.Zero將句柄設置為0;
或者使用類型強制轉換:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 );
或者,使用IntPtr構造函數:
IntPtr a = new IntPtr(2121);
1.C#中的IntPtr類型被稱之為“平臺特定的整數類型”,用于本機資源,例如窗口句柄。
2.資源的大小取決于使用的硬件和操作系統,即此類型的實例在32位硬件和操作系統中將是32位,在64位硬件和操作系統中將是64位;但其大小總是足以包含系統的指針(因此也可以包含資源的名稱)。
3.在調用API函數時,類似含有窗口句柄參數(HANDLE)的原型函數,應顯示地聲明為IntPtr類型。
4.IntPtr類型對多線程操作是安全的。
5. int 和IntPtr互轉
int i=1; IntPtr p=new IntPtr(i); int ch_i=(int) p;
6. IntPtr和string互轉
string str="a"; IntPtr p=Marshal.StringToHGlobalAnsi(str); string s=Marshal.PtrToStringAnsi(p); Marshal.FreeHGlobal(p);
到此,關于“C#中的IntPtr怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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