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本篇文章為大家展示了C++11中=delete的用法是什么,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
C++11中,當我們定義一個類的成員函數時,如果后面使用"=delete"去修飾,那么就表示這個函數被定義為deleted,也就意味著這個成員函數不能再被調用,否則就會出錯。
#include <cstdio> class TestClass { public: int func(int data)=delete; }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); return 0; }
編譯時直接報錯,如下,
在C++11之前,當我們希望一個類不能被拷貝,就會把構造函數定義為private,但是在C++11里就不需要這樣做了,只需要在構造函數后面加上=delete來修飾下就可以了。
這里說個=delete的巧妙用法,在C++里會有很多隱式類型轉換,如下代碼,
#include <cstdio> class TestClass { public: void func(int data) { printf("data: %d\n", data); } }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); obj.func(100.0); return 0; }
輸出如下,
當我們把100.0傳給obj.func()時,發生了隱式類型轉換,由double轉為了int,有時我們不希望發生這樣的轉換,我們就是希望傳進來的參數和規定的類型一致,那么此時可以使用=delete來達到這個目的,如下,
#include <cstdio> class TestClass { public: void func(int data) { printf("data: %d\n", data); } void func(double data)=delete; }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); obj.func(100.0); return 0; }
我們把參數類型是double的重載函數加上=delete進行修飾,表示這個函數被刪除,那么用戶就不能使用這個函數了,這樣再編譯就會出錯,
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