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怎么在小程序中如何實現一個可截斷的瀑布流組件

發布時間:2022-01-24 11:18:37 來源:億速云 閱讀:141 作者:柒染 欄目:移動開發

這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么在小程序中如何實現一個可截斷的瀑布流組件,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

瀑布流是一種常見的布局方式,實現的方式有許多,比如直接分兩列,然后控制在左右兩列加入元素;還有一種方式就是通過絕對定位的方式來放置兩邊。

下面所要介紹的瀑布流不同于常規的,因為瀑布流中間可能會被截斷:

對于上面的布局,如果強制分成兩列去做布局就不太適合了,因此我采用了絕對定位的方式來進行布局,由于瀑布流中的元素高度都不是固定的,因此我得想辦法獲取到每個元素的高度,然后判定元素到底是放一整行,還是左側,亦或者右側。

首先我們來看下模板部分的實現:

<view class="container" style="height:{{height}}px;">
	<view wx:for="{{list}}" wx:key="index" style="{{item.style}}" class="wrapper">
		<abstract item="{{item}}"/>
	</view>
</view>
<view wx:if="{{tmp}}" class="computed-zone">
	<view class="wrapper">
		<abstract item="{{tmp}}"/>
	</view>
</view>

模板比較簡單,一個 container 容器,然后循環數組,平級渲染出一堆 wrapper 容器。

wrapper 容器是一個絕對定位的包裹元素,wrapper 容器里面需要放置需要實際渲染的組件,為了靈活性更高一點,我把這個渲染組件設置成了虛擬節點,在使用組件的時候可以指定實際渲染的自定義組件。

因為 wrapper 元素是絕對定位的,因此我們需要手動去維護整個 container 容器的高度。

這里有個問題是,我們怎么獲取里面元素的高度呢?模板中的 computed-zone 就是來解決這個問題的,在將元素放置到數組之前,我們先把元素在 computed-zone 中進行渲染,然后通過 WXML api 來獲取其中元素的實際渲染尺寸,這樣我們就可以知道這個元素實際渲染的寬高度了。

有了每個元素的渲染尺寸信息之后,我們需要確認元素到底是占滿整行,還是占半邊:

  • 如果元素的渲染寬度跟容器一樣,那么就可以判斷這個元素沾滿一整行,需要將包裹容器 wrapper 設置為一整行的寬度;

  • 如果不滿足1條件,那么就需要基于左右元素的總高度,將 wrapper 放在左側或者右側。

分析下來,需要稍微寫點兒邏輯的就是對 wrapper 計算偏移量,處理到底放左邊還是放右邊,亦或者占滿整行,核心的代碼實現如下:

{
	// 將 setData Promise 化,方便使用
	$setData(data) {
		return new Promise(resolve => {
			this.setData(data, () => {
				resolve();
			});
		});
	},
	// 獲取元素的渲染尺寸
	getRect(item) {
		return this.$setData({
			tmp: item,
		}).then(() => {
			return new Promise((resolve, reject) => {
				const query = this.createSelectorQuery(); // 注意要使用 this,不要再使用 wx 前綴了
				query.select('.computed-zone .wrapper').boundingClientRect();
				query.exec(ret => {
					if (ret[0]) {
						resolve(ret[0]);
					} else {
						reject('not found dom!');
					}
				});
			});
		});
	},
	// 添加元素,內部使用
	addItem(item) {
		let tick = this.tick;
		return this.getRect(item).then(rect => {
			if (tick !== this.tick) {
				return Promise.reject('tick');
			}
			const { margin } = this.data;
			let { height, width } = rect;
			const windowWidth = this.sysInfo.windowWidth;
			let [ leftTotal, rightTotal ] = this.height; // leftTotal 左側欄高度,rightTotal 右側欄高度,
			let marginPx = this.sysInfo.getPx(margin);
			let style = '';

			if (Math.abs(width - windowWidth) < 3) {
				// 占滿屏幕寬度
				style = `left:0;top:${ Math.max(leftTotal, rightTotal) }px;width:100%;`;
				leftTotal = rightTotal = Math.max(leftTotal + height, rightTotal + height);
			} else if (rightTotal < leftTotal) {
				// 放入右邊
				style = `right:${ marginPx }px;top:${ rightTotal }px;`;
				rightTotal += height;
			} else {
				// 放入左邊
				style = `left:${ marginPx }px;top:${ leftTotal }px;`;
				leftTotal += height;
			}

			const { list = [] } = this.data;
			const targetKey = `list[${list.length}]`; // 利用直接操作數組下標的方式來觸發數組修改,性能有很大提升
			this.height = [leftTotal, rightTotal]; // 記錄最新的左右側高度
			return this.$setData({
				[targetKey]: {
					data: item,
					style,
				},
				height: Math.max(leftTotal, rightTotal),
			});
		});
	},
	// 實際添加元素使用,自建Promise隊列,保證順序一致
	add(item) {
		let pending = this.pending || Promise.resolve();
		return this.pending = pending.then(() => {
			return this.addItem(item);
		}).catch(err => {
			console.error(err);
			this.pending = null;
			throw err;
		});
	},
	clear() {
		this.tick = tick++;
		this.height = [0, 0];
		this.pending = null;
		this.setData({
			list: [],
			height: 0,
		});
	},
}

在使用該組件的時候我們就不能直接通過賦值數組的方式來渲染元素了,而是得通過組件實例方法add(item) 的方式,因為我實現了隊列,因此可以直接循環 add 就行。如果關心狀態就判斷最后一個元素的 add 操作是否完成即可。

通過這種方式來實現的瀑布流靈活性相對較高,但是性能消耗也是不低的,需要挨個獲取元素的實際渲染尺寸,如果要支持窗口的resize的話,那消耗是恐怖。

對于需要看代碼細節的同學,我將實際的demo放到了 Github 和 微信代碼片段。

上述就是小編為大家分享的怎么在小程序中如何實現一個可截斷的瀑布流組件了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

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