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Android源碼個個擊破之-多媒體掃描

發布時間:2020-06-06 19:06:21 來源:網絡 閱讀:983 作者:屠夫章哥 欄目:移動開發

最近公司產品有個需求:檢測到U盤插入,只掃描U盤里的歌曲(音頻文件)


1.技術要點1-adb指令得出U盤存儲的真實路徑:

監聽U盤掛載(ACTION_MEDIA_MOUNTED)后,執行shell指令。

?File?file?=?new?File("mnt/media_rw/usb_otg");
??????if(file.exists()){
??????????ShellUtils.ShellResult?shellResult?=?ShellUtils.execCommand("ls?-l?mnt/media_rw/usb_otg",?true);
??????????if(!TextUtils.isEmpty(shellResult.successMsg)){
??????????????MusicScanUtil.U_PATH?=?shellResult.successMsg.split("usb_otg?->")[1].trim();

??????????????SPUtil.put(SPUtilKeys.U_PATH,MusicScanUtil.U_PATH);
??????????????context.sendBroadcast(new?Intent(MusicUIRefreshReceiver.ACTION));
??????????????Toast.makeText(context,?"U盤已經插入:"?+?usb.getAbsolutePath(),?Toast.LENGTH_SHORT).show();
??????????}

????????最終MusicScanUtil.U_PATH存儲的就是類似storage/EFDE-UEYT或者 storage/78634982792這種路徑,不同型號的U盤不一樣。

????????之所以要得出這個路徑,是因為“context.getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,...)”掃描出來媒體文件,不光有內部存儲的,還有SD卡和U盤上的,可以根據多媒體數據庫表中的_data字段結合這個路徑過濾U盤中的歌曲。

????

在測試的過程中,發現U盤里如果文件越多,媒體文件(視頻)越多,則音頻文件掃描出來的越慢。

  • 優化1:檢索數據庫優化

????????getContentResolver().query()方法加上路徑過濾條件。

????//selection:?指定查詢條件
????String?selection?=?MediaStore.Audio.Media.DATA?+?"?like??";
????
????String[]?selectionArgs?=?{MusicScanUtil.U_PATH??+?"%"};
????
????Cursor?cursor?=?context.getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,??muiscInfoArray,?selection,?selectionArgs,?null);

????????%相當于*,屬于通配符。

????????

  • 優化2:多媒體文件掃描優化

    ? ?Android源碼個個擊破之-多媒體掃描

    ? 分析多媒體數據庫,會發現files表,不管啥文件,都會往里寫東西。于是研究源碼,看看這個數據庫表是如何一步一步加載出來的。

  • MediaStore類介紹

    ??MediaStore 與Media.EXTERNAL_CONTENT_URI

    ??https://www.jianshu.com/p/c391ce8b6541??

    ??關于MediaStore.Files

    ??

  • ? 多媒體數據庫

    ??https://www.jianshu.com/p/90832a323221??

    ??手機 db-wal db-shm 文件是什么數據?

    ? 外接存儲OTG??

    ??音樂播放器基本功能

?????????android中通知系統掃描系統媒體文件的幾種方法

????????常見的15種音頻格式

????????android存儲路徑

????????Android MediaProvider數據庫模式(對數據庫的每個表,每個字段做了詳盡的注釋。)

????????Android多媒體數據庫詳解


  • 多媒體數據庫掃描源碼分析

    ??Android media媒體庫分析之:MediaProvider

    ??Android MediaProvider,MediaScanner媒體文件掃描源碼解析

    ??Android開發——MediaProvider源碼分析(1)(十分詳細)

    ?深入理解MediaScanner?

? ? ? ??

  1. 加快U盤掃描的辦法

    1)?http://cprs.patentstar.com.cn/Search/Detail?ANE=9CID3ADA9GEC9GGH7ECA9GDA8FCAAHGACIHAAHBA9IAB9GAB?(該方法適用于提前知道目錄情況,哪些目錄有媒體文? ? ? ? ? 件,哪些目錄沒有)

    2)http://blog.sina.com.cn/s/blog_768100030101pohn.html??

    ? ? ? 此博文有一處寫錯的地方:

    ? ? ?Android源碼個個擊破之-多媒體掃描,這里應該調用的是MediaScanner.cpp文件,不是java文件。

    ? ? ? 此博文提出的最值得借鑒的方法是,MediaScanner.java的scanFile方法,非媒體文件就不要進行數據庫操作了,我修改代碼如下:

  2. @Override
    ????????public?void?scanFile(String?path,?long?lastModified,?long?fileSize,
    ????????????????boolean?isDirectory,?boolean?noMedia)?{
    ????????????//?This?is?the?callback?funtion?from?native?codes.
    ????????????//?Log.v(TAG,?"scanFile:?"+path);
    ????????????Log.i("CZLog","scanFile:?"?+?path);
    
    ????????????//CZFIX?增加588到622行代碼?(在操作數據庫之前提前判斷媒體文件,不進行數據庫操作。2019.7.20)
    ????????????boolean?nextStep??=?true;
    ????????????try?{
    ????????????????FileEntry?entry?=?beginFile(path,?null,?lastModified,
    ????????????????????????fileSize,?isDirectory,?noMedia);
    
    ????????????????//?if?this?file?was?just?inserted?via?mtp,?set?the?rowid?to?zero
    ????????????????//?(even?though?it?already?exists?in?the?database),?to?trigger
    ????????????????//?the?correct?code?path?for?updating?its?entry
    ????????????????if?(mMtpObjectHandle?!=?0)?{
    ????????????????????entry.mRowId?=?0;
    ????????????????}
    ????????????????//?rescan?for?metadata?if?file?was?modified?since?last?scan
    ????????????????if?(entry?!=?null)?{
    ????????????????????if?(noMedia)?{
    ????????????????????????nextStep?=?false;
    ????????????????????????Log.i("CZLog","nextStep111111?=?"?+?nextStep);
    ????????????????????}?else?{
    ????????????????????????boolean?isaudio?=?MediaFile.isAudioFileType(mFileType);
    ????????????????????????boolean?isvideo?=?MediaFile.isVideoFileType(mFileType);
    ????????????????????????boolean?isimage?=?MediaFile.isImageFileType(mFileType);
    
    ????????????????????????if?(isaudio?||?isvideo?||?isimage)?{
    ????????????????????????????nextStep?=?true;
    ????????????????????????}else{
    ????????????????????????????nextStep?=?false;
    ????????????????????????????Log.i("CZLog","nextStep222222?=?"?+?nextStep);
    ????????????????????????}
    ????????????????????}
    ????????????????}else{
    ????????????????????nextStep?=?false;
    ????????????????????Log.i("CZLog","nextStep33333?=?"?+?nextStep);
    ????????????????}
    ????????????}?catch?(Exception?e)?{
    ????????????????Log.e(TAG,?"RemoteException?in?MediaScanner.scanFile()",?e);
    ????????????????nextStep?=?false;
    ????????????????Log.i("CZLog","nextStep444444?=?"?+?nextStep);
    ????????????}
    ????????????Log.i("CZLog","nextStep?final=?"?+?nextStep);
    ????????????if(nextStep?==?false)?return;
    
    ????????????doScanFile(path,?null,?lastModified,?fileSize,?isDirectory,?false,?noMedia);
    ????????}

    在doScanFile方法之前,我會判斷文件是否是媒體文件,如果不是則不執行doScanFile,也就省略了數據庫的操作。經測試,U盤掃描速度有所提高,但是200多首歌,掃描完還是得1分多鐘。不知道到底是哪里慢呢

???????

????? ?***同一U盤,首次插入設備,數據庫查詢不到歌曲信息,但是后面再插入(中間不得插入其他U盤),數據庫就會有緩存信息,此時U盤仍然會重新掃描一遍,然后更新數據庫。

????????

????????



??

????



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