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本文小編為大家詳細介紹“C++常量與指針怎么用”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“C++常量與指針怎么用”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
和指針聯用有佷微妙的地方,之前一直佷暈,現在來繼續研究下。諸如以下:
int const; const int; const int* p; int const* p; int* const p; const int* const p;
const 是一種處理符號常量的方法,以 const 聲明的變量,一般首字母大寫,聲明之后無法被修改。相比于 define,const 會顯式的指定類型。除定義符號外,一般可用于函數聲明,表示函數不會修改任何值;用于參數,表示函數不會修改參數;甚至可以用于聲明數組的長度。
const默認作用于其左邊的東西。左邊沒東西的情況下,作用于其右邊的東西。1
const int* p,只有右邊有東西,修飾的為 int,所以數值不能被修改。在與 * 結合,意思是*p不能被修改,其它的都可以。即不可通過該指針改變其指向的內容,但可改變指針本身所指向的地址。
int const* p,先作用于左側的 int 為 int const,在疊加上右側的 ,所以修飾的為 int p,所以,*p不能被修改,其它的都可以。即不可通過該指針改變其指向的內容,但可改變指針本身所指向的地址。也就是,和上面的是一樣的。
int* const p,左邊是 *,所以 const 作用于指針,指向一個 int 變量。即不可以修改 p,但可以修改 *p,即不可改變指向的地址。
const int* const p,對于第一個 const,左邊沒東西,修飾右邊的 int,指向的值不能修改;對于第二個 const 修飾 ,指針不能修改。即不可改變指針本身所指向的地址,也不可通過指針改變其指向的內容。同 int const const p。
int const* const* p,第一個 const 修飾 int,第二個 const 修飾第一個 ,也就是,指向 const int const p 的指針,最后一個 * 沒有被修飾,因此可以指向其它變量。int const* const* const 就不可以了。之后再出現此類情況,也可以慢慢分析滿天飛的 const 和指針。
為了更好的理解上述內容,這里來舉一些例子。常見的一般有兩種選擇:
常指針指向一個變量,防止修改指針修改變量值
常指針指向一個常量
非常指針指向常量(錯誤)
先看第一種情況:解引用只是取出指向內存區域的值,因此指向內存區域的值是可以直接修改的,但不能通過指針修改。
int main (){ int a{34}; const int *p = &a; // *p 為 const,不能被修改 // 錯誤 // *p ++; // p 指向的不是常量,因此,可以修改 a a ++; std::cout return 0; }
對于第二種情況:不能修改變量,也不能修改常量。
int main (){ const int a{34}; // *p 為 const,不能被修改,a 也不能被修改 const int *p = &a; std::cout return 0; }
對于第三種情況:修改指針來修改常量會顯得佷荒謬,因此編譯會直接報錯:
int main (){ const int a{34}; // error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*' int *p = &a; *p ++; std::cout return 0; }
之前說到,常指針可以指向變量,但是涉及二級指針后,情況又會發生逆轉。
int main (){ const int a{12}; const int** p1; int* p2; // error: invalid conversion from 'int**' to 'const int**' p1 = &p2; *p1 = &a; *p2 = 10; return 0; }
如果上述代碼通過,那么完全可以通過 p2 指針修改常量。因此我們可以得到以下結論:
若數據類型本身不是指針,可以將 const 數據或非 const 數據的地址賦給指向 const 的指針,但指針可以修改,指向別的值。因此,const 修飾的數組不能傳參給非常量指針。
如果數據類型是指針,非 const 數據的地址只能賦值給非 const 指針,如二級指針中,p1 = &p2 是錯誤的。
讀到這里,這篇“C++常量與指針怎么用”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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