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TypeScript中的class和interface怎么用

發布時間:2022-02-24 16:59:44 來源:億速云 閱讀:332 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了TypeScript中的class和interface怎么用的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇TypeScript中的class和interface怎么用文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

class

首頁我們要清楚的一點是 TypeScript 中類和 JavaScript 中ES6語法類的區別,千萬不要混淆。ts 中相比于 js 添加了聲明屬性的類型和參數的類型以及返回結果類型。這個地方一看就會一寫就不對,如果不聲明 ts 會報錯。

class Person{
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name = name;
    }
    getName():void{
        console.log(this.name);
    }
}
class Person{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    getName(){
        console.log(this.name);
    }
}

ES5編輯后的結果

var Person = /** @class */ (function () {
    function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
    return Person;
}());
類的get和set

ts 在編譯 get 和 set 的時候默認是 es3 編譯,vscode 編輯器會報錯error TS1056: Accessors are only available when targeting ECMAScript 5 and higher需要編譯到版本 ES5 或以上,解決辦法:$ tsc xxx.ts -t es5

class User{
    myname:string;
    constructor(myname:string){
        this.myname = myname
    }
    get name(){
        return this.myname
    }
    set name(newName:string){
        this.myname = newName
    }
}

ES5編譯后的結果

var User = /** @class */ (function () {
    function User(myname) {
        this.myname = myname;
    }
    Object.defineProperty(User.prototype, "name", {
        get: function () {
            return this.myname;
        },
        set: function (newName) {
            this.myname = newName;
        },
        enumerable: false,
        configurable: true
    });
    return User;
}());

這里有幾個思考問題,答案見文末:

var u = new User("a");
console.log(u);
console.log(u.myname);
u.myname = 'b';
console.log(u.myname);
console.log(u.hasOwnProperty("name"));
console.log(Object.getPrototypeOf(u));
console.log(Object.getPrototypeOf(u).hasOwnProperty("name"));
抽象類

abstract關鍵字表示抽象類,抽象類是不能被實例化即new,只能被繼承,抽象類一般是用來封裝一些公共的,提供給子類使用的方法和屬性的

abstract class Animal{
    public readonly name:string;
    protected age:number = 38;
    private money:number = 10;
    constructor(name:string){
        this.name = name
    }
}
class Dog extends Animal{
    static className = 'Dog'
    static getClassName(){
        console.log(this.className)
    }
    getName(){
        console.log(this.name)
    }
    getAge(){
        console.log(this.age)
    }
}
let a = new Animal("ss");

這里打印看一下繼承的結果:

console.log(a); //Dog { age: 38, money: 10, name: 'ss' }

這里順便說一下訪問修飾符  public  protected  private

  • public 里里外外都能訪問,包括自己、自己的子類、其他類都能

  • protected 自己和子類能訪問但是其他地方不能訪問

  • private 私有的(只有自己能訪問,子類的其他都不能訪問)

interface

接口表示對象的屬性
interface Rectangle {
    width: number;
    height: number
}


let r: Rectangle = {
    width: 100, height: 10
}


interface Speakable {
    speak(): void;
    name?: string
}


let speaker: Speakable = {
    //name:"bdt",
    speak() { }
}
接口用來描述抽象的行為
interface AnimalLink {
    eat(): void;
    move(): void
}
接口可以實現繼承
interface PersonLike extends AnimalLink {
    speak(): void
}
class Person2 implements PersonLike {
    speak() { };
    eat() { };
    move() { }
}
通過接口約束變量類型
interface Person3 {
    readonly id: number;
    name: string;
    [PropName: string]: any
}
let p1: Person3 = {
    id: 1,
    name: "sss"
}
通過接口約束(規范)函數
interface DiscountInterface{
    (price:number):number
}
let discount:DiscountInterface = function (price: number): number {
    return price * .8
}
通過索引約束數組和對象
interface UserInterface{
    [index:number]:string
}


let arr:UserInterface = ['aa','bb']


interface UserInterface2{
    [index:string]:string
}
let obj:UserInterface2  = {name:"sss"}
通過接口約束構造函數
class Animal3{
    constructor(public name:string){}
}
interface WithClassName{
    new (name:string):Animal3
}
function createClass(clazz:WithClassName,name:string){
    return new clazz(name)
}
let a3 = createClass(Animal3,"別抖腿");
console.log(a3)

class和interface的區別

  • class 類聲明并實現方法

  • interface 接口聲明,但是不能實現方法

abstract class Animal{
    name:string="111";
    abstract speak():void;  //抽象類和方法不包含具體實現  必須在子類中實現
}
//接口里的方法都是抽象的
interface Flying{
    fly():void
}
interface Eating{
    eat():void
}
class Dog extends Animal{
    speak(){
        console.log("汪汪汪")   //重寫:子類重寫繼承自父類中的方法
    }
}
class Cat extends Animal implements Flying,Eating{
    speak(){   //繼承抽象類的方法必須實現
        console.log("喵喵喵")
    }
    fly(){
        console.log("我是一只飛貨")
    }
    eat(){
        console.log("我是一只吃貨")
    }
}

文中答案

User { myname: 'a' }
a
b 
false
User { name: [Getter/Setter] }
true

關于“TypeScript中的class和interface怎么用”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“TypeScript中的class和interface怎么用”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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