您好,登錄后才能下訂單哦!
今天學習到一個多個攝像機看到的場景在同一個層顯示,比如我們做一個類似反光鏡的效果,當然反光鏡可以直接用Shader來實現,但我就是了實現一個類比這樣的一個效果,一個攝像機將看到的圖像顯示到一個Texture上,然后將Textrue賦予一個面板,然后另一個攝像機看到這個的這個面板放在UI層,然后最后將所有場景里面的物體都置于MainCamera的可見區域。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。