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如何使用HTML5 Canvas API繪制弧線

發布時間:2022-03-08 10:27:18 來源:億速云 閱讀:148 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要為大家展示了“如何使用HTML5 Canvas API繪制弧線”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“如何使用HTML5 Canvas API繪制弧線”這篇文章吧。

繪制標準圓弧

在開始之前,我們優化一下我們的作圖環境。靈感來自于上節課的紋理,如果不喜歡這個背景,我在images目錄下還提供了其他的背景圖,供大家選擇。另外把所有的樣式表都寫在了<head>下。

<!DOCTYPE html>   

<html lang="zh">   

<head>   

    <meta charset="UTF-8">   

    <title>新的畫布</title>   

    <style>   

        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  

        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   

    </style>   

</head>   

<body>   

<div id="canvas-warp">   

    <canvas id="canvas">   

        你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   

    </canvas>   

</div>   

<script>   

    window.onload = function(){   

        var canvas = document.getElementById("canvas");   

        canvas.width = 800;   

        canvas.height = 600;   

        var context = canvas.getContext("2d");   

        context.fillStyle = "#FFF";   

        context.fillRect(0,0,800,600);   

    }   

</script>   

</body>   

</html>  

運行結果:

之所以要繪制一個空白的矩形填滿畫布,是因為我們之前說過,canvas是透明的,如果不設置背景色,那么它就會被我設置的<body>紋理所覆蓋,想要使其擁有背景色(白色),只有繪制矩形覆蓋canvas這一個方法。

怎么樣,是不是非常的酷?

使用arc()繪制圓弧

arc()的使用方法如下:

JavaScript Code復制內容到剪貼板

context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)  

前面三個參數,分別是圓心坐標與圓半徑。startAngle、endAngle使用的是弧度值,不是角度值。弧度的規定是絕對的,如下圖。

anticlockwise表示繪制的方法,是順時針還是逆時針繪制。它傳入布爾值,true表示逆時針繪制,false表示順時針繪制,缺省值為false。

弧度的規定是絕對的,什么意思呢?就是指你要繪制什么樣的圓弧,弧度直接按上面的那個標準填就行了。

比如你繪制 0.5pi ~ 1pi 的圓弧,如果順時針畫,就只是左下角那1/4個圓弧;如果逆時針畫,就是與之互補的右上角的3/4圓弧。此處自己嘗試,不再舉例。

使用切點繪制圓弧

arcTo()介紹:

arcTo()方法接收5個參數,分別是兩個切點的坐標和圓弧半徑。這個方法是依據切線畫弧線,即由兩個切線確定一條弧線。

具體如下。

JavaScript Code復制內容到剪貼板

arcTo(x1,y1,x2,y2,radius)  

這個函數以給定的半徑繪制一條弧線,圓弧的起點與當前路徑的位置到(x1, y1)點的直線相切,圓弧的終點與(x1, y1)點到(x2, y2)的直線相切。因此其通常配合moveTo()或lineTo()使用。其能力是可以被更為簡單的arc()替代的,其復雜就復雜在繪制方法上使用了切點。

使用切點繪制弧線:

下面的案例我把切線也繪制出來了,看的更清楚一些。

JavaScript Code復制內容到剪貼板

<!DOCTYPE html>   

<html lang="zh">   

<head>   

    <meta charset="UTF-8">   

    <title>繪制弧線</title>   

    <style>   

        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  

        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   

    </style>   

</head>   

<body>   

<div id="canvas-warp">   

    <canvas id="canvas">   

        你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   

    </canvas>   

</div>   

<script>   

    window.onload = function(){   

        var canvas = document.getElementById("canvas");   

        canvas.width = 800;   

        canvas.height = 600;   

        var context = canvas.getContext("2d");   

        context.fillStyle = "#FFF";   

        context.fillRect(0,0,800,600);   

        drawArcTo(context, 200, 200, 600, 200, 600, 400, 100);   

    };   

    function drawArcTo(cxt, x0, y0, x1, y1, x2, y2, r){   

        cxt.beginPath();   

        cxt.moveTo(x0, y0);   

        cxt.arcTo(x1, y1, x2, y2, r);   

        cxt.lineWidth = 6;   

        cxt.strokeStyle = "red";   

        cxt.stroke();   

        cxt.beginPath();   

        cxt.moveTo(x0, y0);   

        cxt.lineTo(x1, y1);   

        cxt.lineTo(x2, y2);   

        cxt.lineWidth = 1;   

        cxt.strokeStyle = "#0088AA";   

        cxt.stroke();   

    }   

</script>   

</body>   

</html>  

這個案例也很好說明了arcTo()的各個關鍵點的作用。為了更清楚的解釋,我再標注一個分析圖。

這里注意一下,arcTo()繪制的起點是(x0, y0),但(x0, y0)不一定是圓弧的切點。真正的arcTo()函數只傳入(x1, y1)和(x2, y2)。其中(x1, y1)稱為控制點,(x2, y2)是圓弧終點的切點,它不一定在圓弧上。但(x0, y0)一定在圓弧上。

有一點點繞,下面我們改變drawArcTo()函數的參數來試驗一下。

(x2, y2)不一定在弧線上:

JavaScript Code復制內容到剪貼板

drawArcTo(context, 200, 100, 600, 100, 600, 400, 400);  

(x0, y0)一定在弧線上:

JavaScript Code復制內容到剪貼板

drawArcTo(context, 400, 100, 600, 100, 600, 400, 400);  

挺有意思的,它為了經過(x0, y0)直接將切點和(x0, y0)連接起來形成線段。好執著的弧線&hellip;&hellip;

以上是“如何使用HTML5 Canvas API繪制弧線”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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